Crysis 4, lo sviluppo procede: il Game Director è lo stesso di Hitman 3

Un importante tassello si aggiunge al team che sta lavorando a Crysis 4 di Crytek: da IO Interactive arriva Mattias Engström, conosciuto per aver lavorato come Game Director del popolare Hitman 3.
di Manolo De Agostini pubblicata il 04 Maggio 2022, alle 11:51 nel canale VideogamesCrysisCrytek
13 Commenti
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ma con questo ragionamento anche Quake é uno dei peggiori giochi della storia: una volta che lo conosci puoi finirlo tutto in un paio di ore (beh... anche in meno di 20 minuti, a dirla tutta XD).
A memoria, non ricordo molti FPS che non potessero essere risolti in poche ore, senza
fare affidamento su lungaggini noiose e ripetitive.
Prendi ad esempio il Borderlands di cui prima: credo che almeno metá del tempo l'ho passata ripulendo le stesse zone dagli stessi nemici piú e piú volte, perché ad ogni passaggio si ripopolavano continuamente.
60 ore ok, ma trascorse in che modo?
In ogni caso, ad ognuno la sua: a me i giochi compatti piacciono, ho poco tempo per giocare e non voglio passare 3 mesi su un o stesso gioco. Se mi fa divertire per 15 ore a me va bene cosí (ovvio non li pago 60 euro).
Ma, ripeto, la qualitá di un gioco non é data dalla durata per me, ma da quanto buono é il tempo che mi fa trascorrere. Il prezzo, naturalmente, deve essere proporzionato.
Puó essere...
ma con questo ragionamento anche Quake é uno dei peggiori giochi della storia: una volta che lo conosci puoi finirlo tutto in un paio di ore (beh... anche in meno di 20 minuti, a dirla tutta XD).
A memoria, non ricordo molti FPS che non potessero essere risolti in poche ore, senza
fare affidamento su lungaggini noiose e ripetitive.
Prendi ad esempio il Borderlands di cui prima: credo che almeno metá del tempo l'ho passata ripulendo le stesse zone dagli stessi nemici piú e piú volte, perché ad ogni passaggio si ripopolavano continuamente.
60 ore ok, ma trascorse in che modo?
In ogni caso, ad ognuno la sua: a me i giochi compatti piacciono, ho poco tempo per giocare e non voglio passare 3 mesi su un o stesso gioco. Se mi fa divertire per 15 ore a me va bene cosí (ovvio non li pago 60 euro).
Ma, ripeto, la qualitá di un gioco non é data dalla durata per me, ma da quanto buono é il tempo che mi fa trascorrere. Il prezzo, naturalmente, deve essere proporzionato.
Può darsi, ma Quake è un titolo che appartiene ad una generazione passata.
La serie Doom moderna che è un FPS più che immediato durava 8 ore il primo e 12 ore per Eternal, DLC esclusi.
Metro Exodus stava sulle 10/12 ore.
Invece la serie di Wolfenstein, DeathLoop, RE Village, Rage ( senza side quests ) o l'ultimo Halo Infinite stanno più o meno sulle 8 ore per ciascuno.
Poi è vero che oltre un tot ti stufi, ma roba di 3-4 ore è semplicemente assurda.
Forse non te ne rendi conto, ma Crysis é del 2007... 15 anni fa XD
É piú vicino a quake di quanto non lo sia a noi XD
--Poi è vero che oltre un tot ti stufi, ma roba di 3-4 ore è semplicemente assurda.
Beh, si chiaro. Peró, appunto, a me durano di piú
Cmq, ad ognuno il suo
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