Comunicata la data di rilascio di America's Army 3

Comunicata la data di rilascio di America's Army 3

Valve comunica la data di rilascio del terzo capitolo di America's Army.

di pubblicata il , alle 16:19 nel canale Videogames
 
35 Commenti
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medicina16 Giugno 2009, 12:44 #31
Originariamente inviato da: hawake
Comunque mi riferisco ai mille problemi di compatibilità presenti in Linux, non solo legati ai driver video, che poi a ID non gliene freghi nulla e abbia rilasciato i vari Doom e Quake anche per Linux è un altro conto, anche Epic, infatti, fino ad UT2004 sviluppava i propri giochi anche per Linux.


I giochi in 3D si possono fare su Linux, senza problemi, basta usare OpenGL.

Che poi ci sia qualche lentezza in più rispetto all'eventuale equivalente su Windows, o non vi sia la sufficiente volontà per realizzarlo da parte dell'editore, questo è un altro discorso.

Capisco la delusione di chi ha visto una prima versione del client per Linux che poi non si è più voluto aggiornare.

(Sia nVidia che ATI forniscono i loro driver in forma closed, poi ci sono anche soluzioni open)
dotlinux16 Giugno 2009, 15:01 #32
Ma dato che linux servirebbe per altri scopi ben più importanti e non per far cazzeggiare la gente a casa è giusto che i giochi non escano!
hawake16 Giugno 2009, 15:47 #33
@medicina: Unreal Engine 3 di base offre il supporto alla creazione di giochi sia con OpenGL che con DirectX, quindi il problema non stà li evidentemente. I driver nVidia sono ancora closed, ma ATI e Intel sono aperti, ad es. tempo fa pubblicarono proprio qui su Hardware Upgrade un articolo interessante al riguardo: http://www.hwupgrade.it/news/skvide...urce_22447.html , se cerchi su Google ne trovi altri a palate.

@dotlinux: esistono distribuzioni desktop che puntano proprio a diventare una valida alternativa a Windows, quindi anche per utenti non professionisti, ma per videogiocatori, studenti ecc. Linux è un sistema operativo che essendo versatile può essere utilizzato in svariati modi: server, workstation... e anche desktop...
SuperNoa16 Giugno 2009, 16:13 #34
Per chi cerca clan www.lupiditoscana.it
medicina16 Giugno 2009, 16:53 #35
Originariamente inviato da: hawake
@medicina: Unreal Engine 3 di base offre il supporto alla creazione di giochi sia con OpenGL che con DirectX, quindi il problema non stà li evidentemente. I driver nVidia sono ancora closed, ma ATI e Intel sono aperti, ad es. tempo fa pubblicarono proprio qui su Hardware Upgrade un articolo interessante al riguardo: http://www.hwupgrade.it/news/skvide...urce_22447.html , se cerchi su Google ne trovi altri a palate.


Non basta che un motore permetta l'utilizzo dell'OpenGL, il porting e il suo mantenimento può richiedere diverso lavoro e quindi la volontà di farlo, e così, quelli di AA, hanno pensato di impiegare le loro risorse altrove...

Non credo sia corretto dire che su Linux i giochi 3D vanno incontro a problemi di compatibilità hardware o di qualsiasi genere.

I driver ufficiali di ATI e nVidia sono entrambi distribuiti in formato binario (a parte qualche parte trascurabile). Ci sono altri driver open sia per nVidia che per ATI, la differenza è che ATI ha rilasciato le specifiche e quelli nVidia non hanno il supporto per il 3D o è a livelli preistorici.

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