Come Sony ha contribuito allo sviluppo di XBox 360
Un libro scritto da due ingegneri di IBM svela che lo sviluppo dei processori di PlayStation 3 e XBox 360 è stato molto più ravvicinato di quanto si possa pensare.
di Rosario Grasso pubblicata il 05 Gennaio 2009, alle 08:25 nel canale VideogamesSonyXboxIBMPlaystationMicrosoft
49 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoAppunto, ma il famoso accordo dove Bill concesse in licenza il DOS (e non lo vendette come era di usanza all'epoca) fu firmato come è ovvio che sia in casa IBM. Era solo una maniera per dire che prima o poi quasi tutte le persone/azienede che hanno fatto la storia dell'informatica sono passate o hanno avuto la loro chiave di volta proprio grazie/a causa di IBM.
Certo che è proprio una bella fregatura per Sony! MS ne sa una più del diavolo! (come è già capitato). .
Il titolo non è sbagliato cmq... dato che le 3 Sony, Toshiba e IBM hanno speso 400 milioni di dollari per sviluppare il Cell.. qndi, in parte, anche Sony ha contribuito con un pò di soldi alla cpu Xbox 360!
Beh, ci sono un sacco di tecnologie nuove che fanno parte dello Xenon e del Cell che sono state sviluppate da IBM e prima non esistevano, una di quelle che mi viene in mente sono i famosi eFuses: http://en.wikipedia.org/wiki/EFUSE
Microsoft li ha utilizzati per evitare che fosse possibile downgradare il kernel della Xbox360 dopo che fu trovata la famosa volnerabilità nell'hypervisor
Ed ottenere un elegante 30% di rientri per macchine fallate. Non so perche', ma ho come l'impressione che sotto IBM una cosa del genere non sarebbe successa.
Poi, vero, meglio un TTM azzeccato che un prodotto funzionante.....
Microsoft li ha utilizzati per evitare che fosse possibile downgradare il kernel della Xbox360 dopo che fu trovata la famosa volnerabilità nell'hypervisor
Verissimo, quoto solo per dirti che in realtà gli eFuse sono stati utilizzati già dal lancio e non a partire dalla scoperta della vulnerabilità dell'hypervisor.
Poi, vero, meglio un TTM azzeccato che un prodotto funzionante.....
La percentuale è una tua opinione (citare le fonti altrimenti), inoltre la cosa sarebbe successa esattamente nello stesso modo anche se avesse prodotto i chip IBM, i problemi di fragilità ecc ecc di xbox non sono dovuti a difetti di produzione dei chip, ma a una sbagliata progettazione [U]meccanica[/U] del sistema di assemblaggio e dissipazione. Colpa di MS ovviamente e nessun altro.
Esatto! Il ritardo accumulato nell'uscita Sony lo ebbe [U]esclusivamente[/U] dal fattore Blu-Ray, prima per lo sviluppo difficoltoso, poi per problemi di produzione (approvvigionamento materiali e componenti fallaci)!!!
Poi, vero, meglio un TTM azzeccato che un prodotto funzionante.....
Le macchine uscirono fallate per problemi che poco hanno a che fare con la sola CPU... infatti quella che dava problemi era la GPU e per come era dissipato il calore da essa prodotto... se poi ci aggiungiamo anche il fatto che certe saldature erano fatte con materiali economici e scadenti (fatto da imputare alle fabbriche asiatiche), il quadro torna perfettamente!!!
Sul TTM (time to market) ti quoto appieno!!!
Ci credo: IBM è un gigante nella storia dell'informatica.
Certo che è proprio una bella fregatura per Sony! MS ne sa una più del diavolo! (come è già capitato). .
Il titolo non è sbagliato cmq... dato che le 3 Sony, Toshiba e IBM hanno speso 400 milioni di dollari per sviluppare il Cell.. qndi, in parte, anche Sony ha contribuito con un pò di soldi alla cpu Xbox 360!
Il che è falso, come è stato già detto. Ciò che trovi in Xenon è frutto di IBM.
Microsoft li ha utilizzati per evitare che fosse possibile downgradare il kernel della Xbox360 dopo che fu trovata la famosa volnerabilità nell'hypervisor
Se guardi bene, questa tecnologia era già stata introdotta da IBM.
Forse ti sei perso qualche messaggio del thread. Ripeto: è falso.
Io aspetto ancora qualcuno che mi faccia vedere cosa ci sarebbe di Cell dentro Xenon.
La prima data di pubblicazione ufficiale della tecnologia eFuse sul sito IBM (cito wikipedia) è del 2004-07-30. Allora i tempi sono quelli: l'inizo della progettazione del Cell è prima del 2001 come riportato nel libro dei due ingegneri IBM (puoi leggere la prima pagina da amazon)
http://www.amazon.com/gp/reader/080...00I#reader-link
Nel 2003 inoltrato arriva MS e dice di volere anche lei tale tecnologia per la propria console.
Ma due anni e mezzo di sviluppo nei quali avevano sviluppato tecnologie come gli eFuse e altro erano già stati finanziati da sony e toshiba (non per nulla l'ingegnere in questione di IBM faceva parte del "PlayStation chip team", il nome vorrà pur dire qualcosa.)
http://www.amazon.com/gp/reader/080...00I#reader-link
Nel 2003 inoltrato arriva MS e dice di volere anche lei tale tecnologia per la propria console.
Ma due anni e mezzo di sviluppo nei quali avevano sviluppato tecnologie come gli eFuse e altro erano già stati finanziati da sony e toshiba (non per nulla l'ingegnere in questione di IBM faceva parte del "PlayStation chip team", il nome vorrà pur dire qualcosa.)
Tutti gli articoli citati parlano di tecnologia inventata da IBM, non dal consorzio che ha sviluppato Cell.
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