Codemasters pubblica i primi media di F1 2009

Ecco le prime immagini e il primo teaser trailer gioco destinato a Wii e PSP.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Aprile 2009, alle 09:20 nel canale VideogamesEcco le prime immagini e il primo teaser trailer gioco destinato a Wii e PSP.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Aprile 2009, alle 09:20 nel canale Videogames
49 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPiccola precisazione, l'hardware della Wii non è superiore neanche alla prima xbox, ed è lo stesso hardware presente sul Gamecube, quindi chi dice che è 2 volte piu potente della PS2 ha toppato! E' una console composta di pezzi triti e ritriti.
Ciao!
http://en.wikipedia.org/wiki/Wii
http://it.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2
http://it.wikipedia.org/wiki/Nintendo_GameCube
http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox
nn sembrano proprio uguali...anche se è vero, wii ha una potenza ridicola rispetto gli standard attuali, ma è destinata comunque ad un target di giocatori diverso dalle concorrenti.
Gli screen sembrano anche a me, comunque, troppo "old style" per non essere scalati o acerbi.
ma sti screen hanno inorridito anche me
@miciopazzo198x
Vuol dire che non segui attentamente le regole della F1 che cambiano ogni anno... Quest'anno le macchien dovevano essere tutte uguali con alettone anteriore molto largo e posteriore molto stretto x facilitare i sorpassi e avere + spettacolo, ma è andato a finire che ci sono diverse categorie: quelli con i diffusori, quelli col kers e quelli senza nessuno dei 2!!!Ti è sfuggito che la Nintendo ufficialmente prima del lancio della Wii aveva detto che la gpu era la stessa del Gamecube con frequenze un po piu alte, e la cpu non era altro che la stessa cpu del gamecube ma con frequenze raddoppiate, quindi teoricamente è piu potente del Gamecube, ma purtroppo i tool di sviluppo forniti da Nintendo non sono il massimo e di conseguenza gli sviluppatori non sono ancora adesso in grado di sfornare titoli migliori di quelli del Gamecube sotto il punto di vista della grafica.
E a sostegno di questo fatto, guarda pure tutti i giochi usciti per Wii, e trovami anche solo un gioco che graficamente sia migliore di un titolo per Gamecube, ovviamente sviluppato da esterni e non da Nintendo, perchè è chiaro che la Nintendo sappia sviluppare bene i giochi per la sua console (basta vedere Super Mario Galaxy che ha una bella grafica).
Su Wikipedia non hanno specificato che il codice della gpu è cambiato da Flipper a Hollywood ma la gpu è uguale, e non hanno specificato che la cpu powerpc è sempre la stessa ma sviluppata a 90 Nm invece di 180 come il Gamecube.
E poi confrontando la Wii con la xbox 1 si evince che nonostante sulla carta la gpu di xbox sia tecnicamente inferiore (frequenze piu basse e meno memoria interna), ha comunque una gpu piu potente, e lo si può notare dal numero di poligoni che è in grado di gestire su schermo (circa 2 volte quelli della Wii, 4 volte quelli della PS2 e 3 volte quelli del gamecube) e dalla massima risoluzione raggiungibile di 1080i (solo pochi hanno potuto beneficiarne come si deve). Vogliamo scrivere anche un classifica?
1 - XBOX
2 - WII
3 - GAMECUBE
4 - PS2
C'è da dire che la ps2 è stata spremuta piu di tutte queste...e lo ha dimostrato.
Ti è sfuggito che la Nintendo ufficialmente prima del lancio della Wii aveva detto che la gpu era la stessa del Gamecube con frequenze un po piu alte, e la cpu non era altro che la stessa cpu del gamecube ma con frequenze raddoppiate, quindi teoricamente è piu potente del Gamecube, ma purtroppo i tool di sviluppo forniti da Nintendo non sono il massimo e di conseguenza gli sviluppatori non sono ancora adesso in grado di sfornare titoli migliori di quelli del Gamecube sotto il punto di vista della grafica.
E a sostegno di questo fatto, guarda pure tutti i giochi usciti per Wii, e trovami anche solo un gioco che graficamente sia migliore di un titolo per Gamecube, ovviamente sviluppato da esterni e non da Nintendo, perchè è chiaro che la Nintendo sappia sviluppare bene i giochi per la sua console (basta vedere Super Mario Galaxy che ha una bella grafica).
Su Wikipedia non hanno specificato che il codice della gpu è cambiato da Flipper a Hollywood ma la gpu è uguale, e non hanno specificato che la cpu powerpc è sempre la stessa ma sviluppata a 90 Nm invece di 180 come il Gamecube.
E poi confrontando la Wii con la xbox 1 si evince che nonostante sulla carta la gpu di xbox sia tecnicamente inferiore (frequenze piu basse e meno memoria interna), ha comunque una gpu piu potente, e lo si può notare dal numero di poligoni che è in grado di gestire su schermo (circa 2 volte quelli della Wii, 4 volte quelli della PS2 e 3 volte quelli del gamecube) e dalla massima risoluzione raggiungibile di 1080i (solo pochi hanno potuto beneficiarne come si deve). Vogliamo scrivere anche un classifica?
1 - XBOX
2 - WII
3 - GAMECUBE
4 - PS2
C'è da dire che la ps2 è stata spremuta piu di tutte queste...e lo ha dimostrato.
Esatto, il gioco in questione viene umiliato da Gran Turismo 4 nonostante il titolo Polyphony giri su un hardware inferiore.
Questo fa pensare a varie ipotesi ovvero che Codemasters:
1) Ha messo Topo Gigio a programmare il suddetto gioco
2) Pensa che il cliente medio che compra Wii non richieda per forza una grafica all'altezza ed è andata al risparmio nei costi di sviluppo
3) Nei mesi che ci separano dall'uscita la grafica migliorerà, ma a questo punto è evidente che Topo Gigio lavori allora al reparto marketing visto che rilasciare screen con motore grafico incompleto danneggia pesantemente la reputazione.
Signore e signori fate il vostro gioco, si aprono le scommesse
E quella che sta andando meglio di tutte (al netto delle botte di culo, delle safety cars, della pioggia, ecc...) è la Red Bull, che non ha nessuno dei 2
Fa cmq pensare che i 2 milgiori tecnici della F1, Ross Brawn a Adrian Newey, siano i deisgner di BrwanGP e Red Bull, alla faccia dei budget faraonici degli altri.
La vecchia scuola insegna ancora....
...Certo, prima dell'attuale generazione i videogiochi non esistevano infatti, lo sanno tutti, tutti quelli che si divertivano con la ps2, no, con il super nintendo facevano solo finta in realtà si accontentavano aspettando il 2005.
ma la cosa più brutta è che tra 10 anni qualcuno dirà la stessa identica cosa riguardo le console attuale
1. Sono screens acerbi.
2. Codemasters ha voluto fare un gioco più simulativo che arcade.
3. Non sono programmatori da due soldi.
Aspettiamo autunno prima di dire sentenze.
@MaxArt: la versione simulativa sarà dedicata alle consolle nextgen..per le altre, si punta ad un misto arcade. Almeno..così avevano detto..non mi pare d'aver sentito cambiamenti!
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