'Ciò che succede a chi realizza videogiochi è una schifezza', lo sfogo di uno sviluppatore contro le software house

'Ciò che succede a chi realizza videogiochi è una schifezza', lo sfogo di uno sviluppatore contro le software house

Rami Ismail, sviluppatore indipendente, ha espresso tutto il suo disappunto verso quanto sta avvenendo nell'industria dei videogiochi. Secondo il creator i giochi di qualità saranno sempre più rari.

di pubblicata il , alle 15:34 nel canale Videogames
 
26 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Silent Bob03 Ottobre 2023, 16:28 #21
Originariamente inviato da: Alodesign
Stessa cosa per il cinema. Dove ormai solo vecchi registi tirano fuori perle e pochissimi giovani riescono a tirare fuori qualcosa.
Il resto sono mercenari al soldo delle multinazionali dello showbusiness.


veramente c'è questa alta percezione che il cinema deve esser fatto in taluno modo per esser considerato tale. Ci son egregi prodotti anche in altri generi.

Ma smentiamo una cosa, molto semplicemente, son i PRODUTTORI che vogliono un prodotto che vendi, mi pare logico, ed a rimetterci son i giovani, i nuovi, che magari l'idee ce l'hanno ma faticano a farsi conoscere.

Perché i "vecchi registi" riescono a tirar fuori "perle" (e magari non sempre) ?
semplicemente perché si sono fatti un nome

Daresti i soldi a Scorsese, o ti butteresti con qualcuno sconosciuto?
Non credo sia difficile rispondere.

Detto questo, c'è gente come Nolan che non ha ancora 60 anni e film interessanti li fa.

E cmq non è detto che non trovi buoni prodotti di livello che non siano fatti da X registi, l'unica differenza che quest'ultimi saranno meno pubblicizzati da chi il nome se lo è fatto.
Alodesign03 Ottobre 2023, 17:20 #22
Originariamente inviato da: Silent Bob
veramente c'è questa alta percezione che il cinema deve esser fatto in taluno modo per esser considerato tale. Ci son egregi prodotti anche in altri generi.

Ma smentiamo una cosa, molto semplicemente, son i PRODUTTORI che vogliono un prodotto che vendi, mi pare logico, ed a rimetterci son i giovani, i nuovi, che magari l'idee ce l'hanno ma faticano a farsi conoscere.

Perché i "vecchi registi" riescono a tirar fuori "perle" (e magari non sempre) ?
semplicemente perché si sono fatti un nome

Daresti i soldi a Scorsese, o ti butteresti con qualcuno sconosciuto?
Non credo sia difficile rispondere.

Detto questo, c'è gente come Nolan che non ha ancora 60 anni e film interessanti li fa.

E cmq non è detto che non trovi buoni prodotti di livello che non siano fatti da X registi, l'unica differenza che quest'ultimi saranno meno pubblicizzati da chi il nome se lo è fatto.


Se nel 1975 le poche sale cinema fossero state invase dai cinecomics, un certo Steven sarebbe finito a fare i panini.
Silent Bob03 Ottobre 2023, 20:10 #23
Originariamente inviato da: Alodesign
Se nel 1975 le poche sale cinema fossero state invase dai cinecomics, un certo Steven sarebbe finito a fare i panini.


Primo, i cinecomic al cinema son sempre esistiti, non li chiamavi così, ma ci son sempre stati.

Superman con Reeves è un cinecomic, uscì nel 1979 (preso come spunto dal periodo "Spielberg", ovvio che parlo anche di film precedenti), e ne uscirono altri, non mi pare che ci son stati disastri NE prima NE dopo.

Questa è semplicemente una grossa fandonia, il cinema ha sempre vissuto di periodi dove c'era un genere che dettava legge, come lo furono i peplum, i polizieschi, i western, le commedie sexy (qui da noi), etc...

Se qualcuno da i soldi a gente come Steven, questo te lo fa il film.

Solo a fermarci a quel periodo, Steven Spielberg, George Lucas, e tanti altri hanno tirato su tantissima roba.

Se ci si ferma a pensare che la colpa è di un genere di chi invece lo produce, la dice lunga.

Ah, aggiungo a quello che ho scritto prima, i generi tendono a morire cmq, se mancano di idee, e le ultime opere uscite tra DC e anche Marvel non sono riuscitissime.

Ciò non toglie che, da altre parti, invece di lamentarsi, propongono qualcosa di nuovo o decente, il pubblico lo trova.
neo_8304 Ottobre 2023, 11:37 #24

Giochi da 0 a 3 anni

I giochi non hanno più campagne e se ce l'hanno durano veramente poco perché è più comodo far "scontrare" gli utenti. La campagna costa, le skin invece veramente poco a confronto.
La maggior parte dei giochi è combattimento, e tra l'altro non sono legati alla bravura del giocatore ma a quanti soldi ci spende dentro, con il risultato che chi gioca solo 1 ora al giorno, non tutti i giorni abbandona.
Giochi con i rompicapo come Tomb Raider o Uncharted ecc. non sono più di moda perché la moda la guida chi crea i giochi...
mrk-cj9402 Novembre 2023, 22:41 #25
Originariamente inviato da: cecofuli2
Stesso discorso per i 3D artist. 20 anni fa eravamo in pochi, dovevisudare sette camicie per ottenere qualcosa di "vendibile". Oggi devi sfornare rendering e animazioni manco fossimo una catena di montaggio, di qualità e con 10.000 richieste dai committenti.
Vero, una volta un render impiegava anche 10 ore. Oggi, un 4K lo bitti fuori in 20 minuti, per non parlare di UE5.
Insomma, i vecchi tempi non torneranno più. Siamo carne da macello, con una competizione portata agli estremi. Se penso che ci sono cinedi o indiani che fanno render per 25 dollari... Bah...


voi invece?
mrk-cj9402 Novembre 2023, 22:43 #26
Originariamente inviato da: cresg82
Ma sono l'unico a non aver capito il perché di questo dettaglio piccante nel post?



Mmm ... Sicuramente ci saranno delle funzionalità non ancora rilasciate al pubblico ma la trovo un po complotistica questa tua affermazione.
Allo stato attuale c'è troppa concorrenza per tenersi i gioielli di famiglia sotto il materasso.


Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^