Burnout Paradise anche su PC

Burnout Paradise anche su PC

L'arcade automobilistico sviluppato da Criterion Games arriverà anche in formato PC.

di pubblicata il , alle 08:35 nel canale Videogames
 
26 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Naufr4g014 Maggio 2008, 11:34 #11
Originariamente inviato da: sonountoro
Ma giochi validi di auto come Forza2 o la serie GT proprio non se ne vedono?


Quoto! Anche io avrei preferito un GT, ma quella è esclusiva Playstation. :/
E' già tanto che esce un gioco su pc, di questi tempi cmq.
Aryan14 Maggio 2008, 11:47 #12
Beh, sbaglio o rimane uno degli ultimi giochi in cui si può scorazzare tranquillamente in mezzo al traffico???
(mi pare dal video che ho visto sia così )
Visto che pure l'ultimo NFS(ProStreet) ha tolto sta possibilità, Juiced non l'ha mai avuta, F1 e Rally ovviamente non la prevedono non resta molto, o sbaglio?
LNdemon14 Maggio 2008, 12:59 #13
Io ho giocato solo il takedown e non mi sembrava male, anzi... era divertente. Però, credo che il takedown era una specie di special, visto che c'èra una modalità dove si potevano fare sfide del tipo: Chi fa esplodere piu veicoli, Chi riesce ad arrivare piu lontano con un salto e poi far saltare in aria tutto etc etc. Non se oltre al takedown c'è ne sia uno con questa modalità. A parer mio era la cosa migliore del gioco IMHO
http://youtube.com/watch?v=bDXhjn6fMWI
http://www.youtube.com/watch?v=jS7a...feature=related
Yoio14 Maggio 2008, 13:01 #14
Quoto chi chiede a gran voce che ci siano ben altri tipi di porting (GT and company) io da sempre spero che Final Fantasy e Metal Gear tornino su PC...

In ogni caso...

Originariamente inviato da: Sonountoro
Ah, ricordo ai puristi del PC che si sollazzeranno con mouse&tastiera, che si tratta dell'ennessimo porting da xbox360, guarda caso la solita console, e senza i grilletti progressivi accellerazione e frenata non rendono... ma sicuramente avranno una mira senza paragoni.


Oooh! Questa merita risposta!

Ricordiamo per l'ennesima volta che ogni contoller della 360 funziona anche su windows, che in ogni caso basta una levetta analogica per simulare un'accelerazione/frenata "progressiva", che se proprio non ci piace la levetta microsoft ci sono 7 milioni di modelli di joypad da sceglie dai 10€ ai mille mila euro l'uno, e sì ricordiamo anche che alla console si possono attaccare mouse e tastiera e funzionano, che basta una scheda video da 150€ per gestire qualsiasi porting di questa terra, che al limite ci aggiungiamo 70€ di alimentatore per sostenere la scheda, ma guardiamo in faccia alla realtà: i PC sono quello da cui sono state derivate le console per semplificare la vita ai giocatori, è scontato che non abbiano le stesse potenzialità!

Voglio dire le console avrebbero un hard-disk, una scheda madre, un processore centrale, un processore video, della memoria ram, un alimentatore ecc... se non fossero dei computer economici e specializzati???

Possiamo finirla con questa guerra di religione...

Ah quasi dimenticavo, poi gli utenti console devono pagare i giochi 20€ in più causa royalties (questa era da purista )
mjordan14 Maggio 2008, 13:16 #15
Originariamente inviato da: Naufr4g0
Mi fa piacere che un gioco prettamente da console sia stato convertito anche per pc. Forse il gioco per pc non è morto del tutto.. :'D
Finora avevamo solo avuto Flat Out come gioco per spaccare le auto!


Veramente è piu' di un'annetto buono che il trend è questo.

Originariamente inviato da: Aryan
Beh, sbaglio o rimane uno degli ultimi giochi in cui si può scorazzare tranquillamente in mezzo al traffico???
(mi pare dal video che ho visto sia così )
Visto che pure l'ultimo NFS(ProStreet) ha tolto sta possibilità, Juiced non l'ha mai avuta, F1 e Rally ovviamente non la prevedono non resta molto, o sbaglio?


Si però cosi facendo hanno tolto un po dello stile classico di Burnout. A me questa cosa dello scorrazzamento libero non è che piace gran che. Adesso che si mettono a fare i GTA automobilistici?
piperprinx14 Maggio 2008, 13:22 #16
IMHO gioco tamarro difficilmente sopportabile per piu' di mezz'ora. indipendentemente dalla piattaforma.

ma io sono vecchio.
sonountoro14 Maggio 2008, 14:08 #17
Originariamente inviato da: Yoio
Quoto chi chiede a gran voce che ci siano ben altri tipi di porting (GT and company) io da sempre spero che Final Fantasy e Metal Gear tornino su PC...

In ogni caso...



Oooh! Questa merita risposta!

Ricordiamo per l'ennesima volta che ogni contoller della 360 funziona anche su windows, che in ogni caso basta una levetta analogica per simulare un'accelerazione/frenata "progressiva", che se proprio non ci piace la levetta microsoft ci sono 7 milioni di modelli di joypad da sceglie dai 10€ ai mille mila euro l'uno, e sì ricordiamo anche che alla console si possono attaccare mouse e tastiera e funzionano, che basta una scheda video da 150€ per gestire qualsiasi porting di questa terra, che al limite ci aggiungiamo 70€ di alimentatore per sostenere la scheda, ma guardiamo in faccia alla realtà: i PC sono quello da cui sono state derivate le console per semplificare la vita ai giocatori, è scontato che non abbiano le stesse potenzialità!

Voglio dire le console avrebbero un hard-disk, una scheda madre, un processore centrale, un processore video, della memoria ram, un alimentatore ecc... se non fossero dei computer economici e specializzati???

Possiamo finirla con questa guerra di religione...

Ah quasi dimenticavo, poi gli utenti console devono pagare i giochi 20€ in più causa royalties (questa era da purista )


Forse e dico forse, ti sei perso la discussione "illuminata" di ieri sull'utilizzo tassativo ed obbligatorio di mouse e tastiera per videogiocare "davvero" bene, dove eminenze grigie della crew PConly hanno umilmente professato il loro verbo. Se sei un vero pcista verace usi solo mouse&tastiera... al bando gamepad, volanti e telecomandi vari...

E da questo nasce la mia frecciatina di oggi, niente più.

Da convinto expcista mi sono convertito prima a xbox, adesso a 360 e DSlite, e mi trovo perfettamente bene così. Ma il fatto che sia diventato "consolaro" non mi ha fatto perdere il senso critico, e questo titolo, come gran parte della produzione interna EA è una porcata madornale, utile per riempire le giornate di un giocatore occasionale...
Aryan14 Maggio 2008, 14:13 #18
Originariamente inviato da: mjordan
Si però cosi facendo hanno tolto un po dello stile classico di Burnout. A me questa cosa dello scorrazzamento libero non è che piace gran che. Adesso che si mettono a fare i GTA automobilistici?


Beh, a me correre sfrecciando tra camion e famigliole in gita da più emozioni che correre su una pista contro 4-5 piloti...
Oh, è così!

PS: si, non cerco un nuovo Carmageddon, ma solo un gioco che mi permette di correre a 300Km/h in mezzo al traffico nell'ora di punta!
viper-the-best14 Maggio 2008, 18:17 #19
Originariamente inviato da: Darkgift
Gioco che richiede un'intelligenza superiore.
Essendo io notoriamente stupido, non credo che ci giocherò.
Peccato.

Ma perchè ste stronzate non le lasciano ai ragazzini di 14 anni che giocano su console ?


scusa che senso ha il tuo commento infantile? sei liberissimo di non comprarlo, o solo il fatto che esce ti da fastidio?
mjordan14 Maggio 2008, 18:24 #20
Originariamente inviato da: viper-the-best
scusa che senso ha il tuo commento infantile? sei liberissimo di non comprarlo, o solo il fatto che esce ti da fastidio?


Il bello che fa il superiore rispetto ai ragazzini di 14 anni...

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^