Blizzard: vogliamo che si torni a giocare al vero Diablo, piuttosto che alla Casa d'Aste

Abbiamo intervistato Christian Lichtner, Art Director dell'espansione di Diablo III.
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Marzo 2014, alle 10:01 nel canale VideogamesBlizzardDiablo
64 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoTutti mangiano la m e r d a! Wow allora deve essere buonissima.
O Signur varda giò...
Forse la vera considerazione da fare è: "per voi Diablo fa schifo ma per molti è fantastico" idem per tutto il resto, ma se non accetti la realtà il problema è solo tuo.
Qui si parla di GUSTI e si sa che il gusto è la cosa più personale che c'è.
Ci guadagnavano, quindi credo sia costato anche a loro rinunciarvi e HANNO FATTO BENISSIMO.
Bene pure il loot 2.0
Bene pure gli item bindati all'account, solo avrei dato appena qualche ora in più e qualche limitazione per scambiarli non solo tra i compagni, ma anche tra la "gilda".
Forse che finalmente DIII prenderà la piega giusta.
Concordo, dovrebbero a mio avviso allargare almeno il bind agli amici più stretti. Magari fare tipo una lista di 5-10 persone con cui poter scambiare tutto.
E di chi è la colpa? La Blizzard ha concesso l'uso di uno STRUMENTO, se lo strumento è stato utilizzato MALE è colpa della Blizzard? Ma fammi il favore dai.
Senza considerare che la Blizzard ci ha RIMESSO chiudendo l'asta dato che si tratteneva le % dei ricavi.
Il pvp m'interessa poco, poi non gioco 300 ore ad un gioco aspettando il PVP, evidentemente hai qualche problema o forse il gioco TI PIACE.
Come puoi paragonare Diablo 2 a diablo 3, sono passati 12 anni, quasi due generazioni, uno online e l'altro offline, io nel 2000 nemmeno avevo internet a casa e mi è arrivato solamente 6 anni dopo.
Di uguale hanno solo il nome. Ma poi io non capisco perchè allora non giocate ad altro: Path of Exile e soci.... è bello bello bello ma alla fine state tutti su Diablo....
Trovami dove ho detto che fa schifo.
Non ci ho neanche mai giocato.
Già devi finirlo 3 volte per cappare il PG, e rifare 3 volte gli stessi livelli per me è una menata, avrei preferito decisamente un gioco ben più lungo, in cui cappavi in un solo gameplay.
Anche perchè dopo averlo già finito 3 volte, oramai per me la voglia di sbattermi per finirla una quarta a "inferno" era meno di zero, dato che il gioco era sempre quello.
L'equip più potente dovrebbe servire per vedere contenuti che altrimenti non riusciresti mai ad affrontare, non per rifare sempre gli stessi ad una difficoltà maggiore, esattamente come in WoW.
Poi il bello era anche giocare in gruppo con gli amici, e scambiarsi gli oggetti che trovavamo (se non si può più fare già è una grossa perdita IMHO).
Ora spero che l'atto5 valga la spesa dell'espansione, perchè di rifarmi per l'ennesima volta i primi 4 zero voglia.
Già devi finirlo 3 volte per cappare il PG, e rifare 3 volte gli stessi livelli per me è una menata, avrei preferito decisamente un gioco ben più lungo, in cui cappavi in un solo gameplay.
Anche perchè dopo averlo già finito 3 volte, oramai per me la voglia di sbattermi per finirla una quarta a "inferno" era meno di zero, dato che il gioco era sempre quello.
L'equip più potente dovrebbe servire per vedere contenuti che altrimenti non riusciresti mai ad affrontare, non per rifare sempre gli stessi ad una difficoltà maggiore, esattamente come in WoW.
Poi il bello era anche giocare in gruppo con gli amici, e scambiarsi gli oggetti che trovavamo (se non si può più fare già è una grossa perdita IMHO).
Ora spero che l'atto5 valga la spesa dell'espansione, perchè di rifarmi per l'ennesima volta i primi 4 zero voglia.
Non esistono più le 4 difficoltà (sono d'accordo che fosse una scelta particolarmente infelice), ora i mob si adeguano al livello del pg ed è possibile cappare in un solo giro. Inoltre l'endgame sarà randomizzato (nephalem rifts).
Scelta assurda dettata dall'incapacità di trovare una alternativa agli scambi (non leciti) fuori dal gioco. Potevano esserci mille alternative, è stata scelta quella più semplice e veloce. E tanti saluti ai giocatori appassionati del genere che si ritrovano con un gioco incentrato sul singolo che necessita dei server.
Vuoi giocare ROS in single al day one? Hanno messo le mani avanti, ci sarà da aspettare perché si aspettiamo la fila.
Mica possono lavorare sui server, sono due anni che danno noie e tanto vale evitare di continuare a rattoppare.
Il giocatore SA che non si gioca stanotte, blizz non si smentirà.
Cmq, l'ho già comprato e lo aspetto volentieri.
gotevi il gioco , se nn vi piace veramente nn giocate e nn stressate di continuo nel thread ufficiale
D3 non è un MMORPG ma un normalissimo H'n'S quindi non mi pare corretto confrontarlo con wow.
Come genere è uguale a diablo 2 e diablo 1 con le sue peggiorie o migliorie .
È sempre stato un livellare e basta , se non ti piace questo genere di gioco c'è poco da fare.
Io sto continuando a giocare in gruppo con i miei amici , se nn ci fossero loro avrei già abbandonato.
me lo chiedo anche io , ma perché ? forse non è poi così brutto o gli altri semplicemente non sono paragonabili
di tutti quelli che conosco (molti della clan di hwuprade e quindi qua dentro) veramente pochi.
Non ci ho neanche mai giocato.
Era riferito alla considerazione
Il Messaggio che tu mi hai quotato significa questo, qui tutti si lamentano ma il gioco continua a vivere quindi evidentemente per quante se ne possano dire il gioco tutto sommato PIACE a più di 1-2 persone.
Senza contare che molti che leggi qui sul forum sono i più nerdoni
Già devi finirlo 3 volte per cappare il PG, e rifare 3 volte gli stessi livelli per me è una menata, avrei preferito decisamente un gioco ben più lungo, in cui cappavi in un solo gameplay.
Anche perchè dopo averlo già finito 3 volte, oramai per me la voglia di sbattermi per finirla una quarta a "inferno" era meno di zero, dato che il gioco era sempre quello.
L'equip più potente dovrebbe servire per vedere contenuti che altrimenti non riusciresti mai ad affrontare, non per rifare sempre gli stessi ad una difficoltà maggiore, esattamente come in WoW.
Poi il bello era anche giocare in gruppo con gli amici, e scambiarsi gli oggetti che trovavamo (se non si può più fare già è una grossa perdita IMHO).
Ora spero che l'atto5 valga la spesa dell'espansione, perchè di rifarmi per l'ennesima volta i primi 4 zero voglia.
Guarda che ora è diverso, per cappare un pg basta fare la storia UNA volta, se aumenti la difficoltà cappi anche al 2° atto. Hanno ribilanciato tutte le difficoltà. Riprovalo
all'epoca non c'erano grandi alternative... la gente voleva quel tipo di gameplay e non lo trovava da nessuna parte... solo sugli item c'e' stata a giocare un sacco ma la noia era veramente pesante...
ma oggi con le alternative che ci sono chi ce li passa i secoli a farmare item?
lo specchietto delle allodole di vendere item per soldi ancora ancora poteva avere senso ma ora..
all'epoca non c'erano grandi alternative... la gente voleva quel tipo di gameplay e non lo trovava da nessuna parte... solo sugli item c'e' stata a giocare un sacco ma la noia era veramente pesante...
ma oggi con le alternative che ci sono chi ce li passa i secoli a farmare item?
lo specchietto delle allodole di vendere item per soldi ancora ancora poteva avere senso ma ora..
Io ho alle spalle 1100 ore. In un anno e mezzo di d3.
Ho mollato il farming selvaggio per il lavoro più che per la noia in senso stretto, anche perché gioco praticamente solo con 4-5 amici fissi e ogni tanto la runnetta ci sta.
Non tutti i giorni, ma quando ti prende la voglia perché no? Magari è diverso per chi lo gioca in singolo e non ha lo stimolo, ma se hai gente con cui farti una chiacchierata è un buon passatempo.
Questo non significa che si debbano accettare le cose senza criticare, specie da quando blizzard ha mostrato di tenere in conto i feedback della community. E lo dico con rammarico, dalla beta alla release hanno per esempio raddoppiato le percentuali di drop dei leggendari causa piagnistei inauditi. E l'ho trovata una cosa molto stupida vista la valanga di zolfo che sto producendo dalla patch 2.0.
Ci sono cose che apprezzo molto, dai varchi dei nefilim alla nuova difficoltà ben calibrata sul personaggio. Sull'atto V mi esprimerò entro una settimana, ma sono fiduciosa.
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