Blizzard rimasterizza Diablo II e Warcraft III: in cerca di sviluppatori

Blizzard rimasterizza Diablo II e Warcraft III: in cerca di sviluppatori

Stiamo ripristinando la loro gloria, e abbiamo bisogno del tuo talento di ingegneria, della tua passione e della tua capacità di portare a termine lavori importanti

di pubblicata il , alle 10:21 nel canale Videogames
BlizzardDiabloWorld of Warcraft
 
33 Commenti
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Epoc_MDM19 Giugno 2017, 15:47 #21
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
pure io. l'altra piaga che ha devastato la qualità dei giochi negli ultimi anni è il focalizzare tutto sul multiplayer..


Anche internet, nel senso cattivo del termine, mi spiego:

Una volta l'unico modo per provare i giochi erano le demo (cd allegati alle riviste etc) e, non avendo possibilità di patch (c'erano solo le espansioni), dovevano essere "quasi perfetti" al day1.

Adesso un gioco può esser venduto incompleto o ancora in sviluppo, con la paura che non sia mai terminato (nel frattempo si son già intascati i verdoni) o che sia in sviluppo perenne.

Per cui c'era molto più betatesting, più attenzione ai dettagli e al debugging.

Consideriamo le alpha o le beta di adesso, aperte "quasi" a tutti. Qual'è la percentuale di quelli che provano un gioco con lo scopo di trovare e segnalare bugs e qual'è quella di quelli che invece giocano e basta?

Un betatester-player (non pagato) non sarà OVVIAMENTE MAI al livello di un betatester professionista pre-release.
sintopatataelettronica19 Giugno 2017, 15:55 #22
Originariamente inviato da: Epoc_MDM
Un betatester-player (non pagato) non sarà OVVIAMENTE MAI al livello di un betatester professionista pre-release.


Già, infatti i risultati (purtroppo) si vedono.

Diciamo che comunque aziende tipo blizzard almeno dal punto di vista del "controllo qualità" sono rimaste ai livelli (alti) del passato.. solo che ormai si contano sulla punta della mano (forse CD-Project.. altri non me ne vengono in mente .. e questo la dice lunga).

Vedere anche titoli tripla A venduti a 60 euro (il day 1) che - tralasciando il discorso qualità del gioco in sé, spesso bassa - sono pure inficiati da bug e problemi tecnici assurdi.. fa veramente impressione.
nickname8819 Giugno 2017, 17:22 #23
suvvia il MP è sempre stato il fulcro dei gameplay anche di AoE, Warcraft, Starcraft ecc, solamente che al posto delle partite via internet, facevano i Lanparty.

La piaga è la semplificazione del gameplay.
sintopatataelettronica19 Giugno 2017, 18:13 #24
Originariamente inviato da: nickname88
suvvia il MP è sempre stato il fulcro dei gameplay anche di AoE, Warcraft, Starcraft ecc, solamente che al posto delle partite via internet, facevano i Lanparty.


Sì, appunto.
I LANparty.

Era un multiplayer diverso, non basato su acquisti "in app", sbloccaggio di items e menate varie della maggior parte dei giochi odierni.

E comunque tutti questi giochi avevano una componente single-player SUPERBA.. che valeva, da sola, il prezzo del gioco.

Oggi dimmi che è ancora così
turcone19 Giugno 2017, 18:44 #25
Originariamente inviato da: nickname88
suvvia il MP è sempre stato il fulcro dei gameplay anche di AoE, Warcraft, Starcraft ecc, solamente che al posto delle partite via internet, facevano i Lanparty.

La piaga è la semplificazione del gameplay.


si erano sviluppi interessanti dei giochi ma se volevi potevi goderti il gioco in single player senza nessuna limitazione adesso tutti i contenuti sono basati sul multiplayer con sconosciuti o quasi mentre i lanparty erano tra amici e almeno io ne facevo 5-6 su un anno e con lunghe preparazioni tipo trovare un amico con una fabbrica per avere abbastanza corrente per far funzionare una decina di pc
sintopatataelettronica19 Giugno 2017, 18:49 #26
Originariamente inviato da: turcone
adesso tutti i contenuti sono basati sul multiplayer con sconosciuti o quasi mentre i lanparty erano tra amici


infatti son due "multiplayer" completamente diversi: cioè, giocare nello stesso posto con uno o più amici.. o da soli "in internet" con non si sa chi.. davvero.. non c'è paragone tra le due cose e il livello di divertimento che danno
OttoVon20 Giugno 2017, 02:36 #27
Originariamente inviato da: Turin
Starcraft è del 1998, WC3 del 2002... mi pare naturale che abbiano dato la precedenza al sequel del primo. Se poi non ci sono stati ulteriori sviluppi è perché tutto il genere RTS è stato affossato dai MOBA.
Un eventuale WC4 avrebbe non solo l'onere di differenziarsi dal predecessore, ma anche di doversi ritagliare una fetta di mercato tra SC2 (che peraltro ha già, nelle modalità non competitive, i suoi "eroi" e i vari MOBA.


Per l'esistenza dei MOBA bisogna ringraziare WC3 e le mod.

SC2 e WC4 possono tranquillamente coesistere, perché chi compra RTS finisce per provarli tutti.

WS: DUNE 2 fino a C&C:Tiberium Wars
MS: AoE > AoE III
Blizz: WC2/SC > WC3 FT (polverizzato dal lettore...) / SC2
THQ: DoW , DoW II, CoH2 e Supreme Commander FA
Total Annihilation

Perfino Force Commander della Lucas...

ps: ci metto pure MechCommander, anche se non devi costruire la base. Quello nuovo lo vogliono fare a turni, boh.
nickname8820 Giugno 2017, 10:38 #28
Originariamente inviato da: OttoVon
Per l'esistenza dei MOBA bisogna ringraziare WC3 e le mod.

SC2 e WC4 possono tranquillamente coesistere, perché chi compra RTS finisce per provarli tutti.

WS: DUNE 2 fino a C&C:Tiberium Wars
MS: AoE > AoE III
Blizz: WC2/SC > WC3 FT (polverizzato dal lettore...) / SC2
THQ: DoW , DoW II, CoH2 e Supreme Commander FA
Total Annihilation

Perfino Force Commander della Lucas...

ps: ci metto pure MechCommander, anche se non devi costruire la base. Quello nuovo lo vogliono fare a turni, boh.


DoW intendi warhammer 40k ?
Perchè lì si costruisce solo per modo di dire
Fable20 Giugno 2017, 12:46 #29
Questi titoli meritano davvero di essere rimasterizzati ,per me dovevano farlo da un bel po' di tempo ma non e' mai troppo tardi , anche se giocati e rigiocati infinite volte e tuttora installati nel mio pc, non mi stancano mai, ma soprattutto... e' un beneficio per le nuove e le future generazioni di gamers che non conoscono questi bellissimi titoli.
OttoVon20 Giugno 2017, 18:35 #30
Originariamente inviato da: nickname88
DoW intendi warhammer 40k ?
Perchè lì si costruisce solo per modo di dire


Al primo DoW si costruisce eccome.

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