Blizzard lavora con Microsoft sulla prossima XBox

Blizzard lavora con Microsoft sulla prossima XBox

Uno degli esecutivi di Blizzard lascia intendere che la sua società sta pensando al lancio di World of Warcraft su console.

di pubblicata il , alle 10:00 nel canale Videogames
MicrosoftXboxBlizzardWorld of Warcraft
 
131 Commenti
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Er Monnezza28 Marzo 2009, 20:53 #71
Originariamente inviato da: rgart
Spiegami una cosa:

è più realistico il fatto di poter fare un 360° in 1/100 di secondo con il mouse, o di poterlo fare in 1 secondo col pad?

e come mai in un FPS di ultimissima generazione come KZ2 hanno introdotto un lag nei movimenti per renderli più lenti e più realistici?



Se mi dai sue risposte convincenti smetto subito di postare...


non conosco questo KZ2, ma ti posso assicurare che in tutti gli fps che ho giocato non c'è lag nei movimenti come è giusto che sia (e di fps ne ho giocati tanti); il lag nel girarsi l'hanno introdotto solo per agevolare gli utenti di console che per via del joypad sono impediti nei movimenti, e che grazie a questa lentezza di risposta del personaggio e dei nemici possono riuscire a giocare un fps senza dover bestemmiare ogni secondo
Jerryfriend28 Marzo 2009, 20:56 #72
Vi sbagliate tutti, non vince nè il Joypad nè Mouse+Tastiera, ecco la periferca definitiva che implementerà la nuova xbox con l'aiuto di Blizzard Link ad immagine (click per visualizzarla)
Er Monnezza28 Marzo 2009, 20:58 #73
Originariamente inviato da: Jerryfriend
Vi sbagliate tutti, non vince nè il Joypad nè Mouse+Tastiera, ecco la periferca definitiva che implementerà la nuova xbox con l'aiuto di Blizzard Link ad immagine (click per visualizzarla)


figo ne voglio uno in casa, mi sa però che gli devo dedicare una stanza apposita
Jerryfriend28 Marzo 2009, 21:00 #74
Originariamente inviato da: Er Monnezza
figo ne voglio uno in casa, mi sa però che gli devo dedicare una stanza apposita


Se non vuoi fare un multiplayer tra amici, perchè sennò occupi più di una stanza sola
sniperspa28 Marzo 2009, 21:03 #75
omg che discussioni(ot tralaltro)

1-il pad è più comodo di mouse e tastiera perchè hai tutto tra le mani e puoi giocare comodo su divano ecc

2-il più realistico tra il pad e il mouse in un fps è sicuramente il mouse...nella realtà un soldato non ci mette mezzora per mirare con un fucile (non che il mouse sia realistico ma è PIU' realistico)

3-ci sono giochi che si giocano meglio con pad altri meglio col mouse...gli eventuali adattamenti sono solo forzature e non potranno mai essere la stessa cosa della controparte

4-gli fps non sono godibili con il pad allo stesso modo che con il mouse...perfino un mio amico consolaro dalla nascita,che da un'annetto ha ank un pc da gaming e gioca un pò con il pc e un pò con ps3,ha detto proprio oggi che gli sparatutto con il pad sono uno scazzo(testuali parole )

non mi sembra ci sia molto su cui discutere

Originariamente inviato da: rgart
Spiegami una cosa:

è più realistico il fatto di poter fare un 360° in 1/100 di secondo con il mouse, o di poterlo fare in 1 secondo col pad?

e come mai in un FPS di ultimissima generazione come KZ2 hanno introdotto un lag nei movimenti per renderli più lenti e più realistici?



Se mi dai sue risposte convincenti smetto subito di postare...


mai provato a giocare in qualche videogame in salagiochi?ti sembra che per mirare qualcuno sullo schermo ci si metta così tempo come con il pad?
Jerryfriend28 Marzo 2009, 21:19 #76
Originariamente inviato da: sniperspa
omg che discussioni(ot tralaltro)
2-il più realistico tra il pad e il mouse in un fps è sicuramente il mouse...nella realtà un soldato non ci mette mezzora per mirare con un fucile (non che il mouse sia realistico ma è PIU' realistico)

Io la domenica faccio softair, e nella frenesia uso spesso l'opzione prima sparare poi mirare
Crashman28 Marzo 2009, 21:59 #77
Io sono anni che tento di far capire agli estremisti pc gamer, che se un gioco viene realizzato attorno ad un determinato controller, allora vuol dire che quel controller è il modo migliore per godersi quel gioco. Se poi riuscirete a giocarci anche con un altro tipo di periferica, snaturerete semplicemente quello che è il gameplay studiato dai programmatori. Giochi come Halo e Killzone in oltre hanno dimostrato che si possono realizzare sparatutto eccellenti anche su console, e non solo su PC. E con un periferica diversa da i joypad attuali, ma anche e sicuramente diversa dall'accoppiata mouse e tastiera, sicuramente saranno godibili maggiormente anche gli rpg e gli rts. Proprio a questo si riferiva l'articolo, ma a quanto pare poca gente sa leggere.

Che poi io vi consiglierei di aprire un attimo gli occhi e di dedicarvi un po' a tutte le piattaforme, e non solo al vostro amato pc. Rischiate solo di fare una pessima figura e di passare per chiusi mentalmente... un po' come i vecchi che si rifiutano di abbandonare la propria casa anche se quest'ultima sta praticamente crollando
AceGranger28 Marzo 2009, 22:02 #78
Originariamente inviato da: rgart
No ho giocato e gioco a COD5, ma col pad, mouse e tastiera dopo che si usa il pad sembrano una cosa scomoda e anacronistica... anche solo per un fatto di ergonomia...


Ah ok, si evince che sei stato a 90° tutto il game perchè abituato con le tempistiche dei diversamente abili del pad

Originariamente inviato da: rgart
Io non ho detto che il pad sia superiore al mouse, anzi è nettamente svantaggiato, ma sicuramente è più realistico! infatti in KZ2 hanno introdotto un mostruoso lag nel movimento, tutto per rendere reale una cambio di direzione per mirare...

c'è poco da dire, il pad è e rimane l'input per una console! e si può giocare anche ad un gioco come Halo War che non è proprio un FPS/TPS...


Hahahah ma per favore... in KZ2 puoi PRE mirare stando dietro ad un ostacolo per poi alzarti e sparare...... una cosa R I D I C O L A

Il pad rimane sicuramente piu comodo per alcune tipologie di giochi, per le restanti è solo un compromesso

Originariamente inviato da: rgart

e come mai in un FPS di ultimissima generazione come KZ2 hanno introdotto un lag nei movimenti per renderli più lenti e più realistici?

Se mi dai sue risposte convincenti smetto subito di postare...


Perchè è un giochino spasticizzato per poter "abbracciare" l'utente medio-scarso e non farlo morire ogni 2 per 3. Ha un'impronta arcade non di simulazione.

Come tempistiche di movimenti miro piu velocemente io nella realta con un arco olimpico che tu in KZ2 con il pad.

FPS e RTS sono giochi da tastiera e mouse PUNTO.
ABCcletta28 Marzo 2009, 23:02 #79
Conosco una persona che col joypad fa cose mirabilanti, quasi al livello di un power player di fps.

Io preferisco decisamente mouse e tastiera però devo ammettere che ci sono alcuni giochi single che rendono bene anche giocati col joypad. Daltronde basta usare un po di accortezza nel programmare le movenze e l'IA dei nemici per rendere il gioco godibile a un consolaro.

Ad ogni modo, per la modica (?) cifra di circa 180$, gli xboxari possono ordinare uno XIM nuova versione (niente a che vedere con quella porcheria dell'XFPS). Chi l'ha provato dice che è come giocare a un fps col pc...

http://store.xim360.com/shopping/in...o0e3300krlj54g2
mau.c28 Marzo 2009, 23:43 #80
windows 7 sarà possibile controllarlo con un'interfaccia multitouch? questa console arriverà dopo, il miglior controllo per rts e forse anche wow, non è necessariamente mouse e tastiera... non è tanto semplice ma il wii ha mostrato una via molto importante, e le altre console devono rispondere. anche un wiimote completamente rivisto e più preciso può cambiare totalmente l'interfaccia e il modo di giocare FPS o RTS, ma anche i mmorpg...

il compito dei contendenti è di sviluppare nuove interfacce per allargare la propria base di utenti, per quanto riguarda l'online ormai la rivoluzione è fatta, non è più solo il pc ad essere usato online, si può sviluppare ma la strada è già segnata. il futuro è questo: nuovi modi per interagire, la gente si aspetta questo ormai. dalle console ai PC. e meno male la situazione era diventata stantia da parecchio...

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