Blizzard: Diablo III già gira su console

Blizzard: Diablo III già gira su console

Ma la versione console di Diablo III resta ancora un progetto non ufficiale. Dovremo attendere ancora qualche mese per vedere i primi media.

di pubblicata il , alle 08:01 nel canale Videogames
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20 Commenti
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Portocala12 Dicembre 2012, 09:35 #11
Avranno l'autoaim? Perchè puntare col gamepad deve essere una cosa fantastica
nickmot12 Dicembre 2012, 09:41 #12
Originariamente inviato da: montanaro79
Spero che i server siano separati altrimenti gli utenti pc si suicidano in massa ... ci sono ancora grossi problemi di lag e di fsp anche su macchine molto potenti..
Speriamo riescano a sistemare il gioco e che i server restino separati altrimenti avremmo una seconda Corea ...


Mica per quello dovrebbero essere separati!
La community è già strapiena di gente che chiede in continuazione facilitazioni al gioco (non hai idea di quanto sia più facile rispetto all'uscita...), se mettono server condivisi e PvP ogni giocatore console sarebbe massacrato in tempo 0 anche dal più scarso player ma dotato di mouse e tastiera.

Originariamente inviato da: Portocala
Avranno l'autoaim? Perchè puntare col gamepad deve essere una cosa fantastica


Utile l'autoaim... Quando devi mouverti tra mucchi enormi di mob è proprio ciò che ti serve per beccare il mob preciso.

Immaginati: Reflect, orda, illusionist quellochetipare e l'autoaim decide che è bello sparare il mega colpo in mezzo a questi invece che al bianchino defilato che volevi usare per risucchiare vita...

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Pat7712 Dicembre 2012, 10:17 #13
Purtroppo per loro l'approdo su console, con Diablo 3, credo sia stata una mossa obbligata, ma non credo andrà bene.
Secondo me dietro questa scelta c'è anche la presunzione di ritenere gli utenti console meno esigenti, e quindi la possibilità di vendergli un titolo, imho, mediocre, pompando l'hype e facendogli credere che sia il top.
Tutti quelli che conosco, compreso me stesso, che hanno preso al lancio il titolo, volendo anche non considerare i problemi di log-in, lo hanno ora abbandonato. Non ha fatto breccia, la storia è banale, il gameplay poco innovativo, level design noioso, devo ancora trovare qualcuno soddisfatto appieno.
Intanto la mia copia da 60 euro, un prezzo folle per la qualità del prodotto, giace impolverata, ogni tanto ci guardiamo come due innamorati delusi, anche se devo dire la verità, non ho avuto il coraggio di toglierla tra la pila dei titoli "nuovi da giocare".
Freisar12 Dicembre 2012, 11:01 #14
Con il mio sistema in firma gira che è una meraviglia a 1080p.

Perciò su 360 a 720p non credo ci siano problemi a farlo andare, i problemi (ma neanche tanto) sono configurare il pad e adottare il live come sistema per le coop ecc.
Freisar12 Dicembre 2012, 12:07 #15
Vero io diablo1 e starcraft 2 li ho presi per psx, ai tempi non avevo un PC.
Mike00k712 Dicembre 2012, 12:15 #16
Per psx di sc c'era ghost se non ricordo male
Enderedge12 Dicembre 2012, 13:21 #17
Ghost non è mai uscito ... è stato abbandonato come progetto ... almeno al tempo.
Su Diablo 3 direi che non c'è molto da dire ... è (quasi) il Due con grafica diversa :-)
!fazz12 Dicembre 2012, 19:16 #18
Originariamente inviato da: Compulsion
console di merda, magari ve crolla la fabbrica addosso(senza lavoratori)


ottimo flame 7gg
Baboo8514 Dicembre 2012, 10:44 #19
Originariamente inviato da: CerealeFurbo
Considerando che è un gioco tutt'altro che pesante per la grafica direi che per le scatolette non ci saranno problemi a farlo girare. Tuttavia voglio capire come faranno ad integrare i giocatori su console con quelli su pc sui server Blizzard (memore dei primi giorni non oso pensare i problemi) visto e considerato che se lo fanno per console la condizione di always online ci sarà per forza. Inoltre non riesco ad immaginare di giocare a Diablo con un pad e non con tastiera+mouse. Il tutto IMHO ovviamente


Secondo me gira anche su uno smartphone. La grafica di Diablo 3 viene sopravvalutata molto, ma alla fine non e' che se un gioco e' pesante con la grafica al massimo ALLORA ha una grafica dettagliata.

Comunque per la storia dei server, qual'e' il problema. Patch offline e via, chi invece vorra' giocare online non potra' farlo.



Il discorso del giocarlo col pad faccio finta di non averla letta. Perche' se ti sembra difficile giocarci col pad (dove ti muovi in un mondo 2D e hai qualche tasto per le abilita' quindi sarebbe talmente banale fare un porting da farmi ridere per 2 ore), allora dovrebbero vietare per legge di giocare agli FPS su console...
¤«PretøriaN»¤20 Dicembre 2012, 16:19 #20
per forza ha na grafica di mille anni fa

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