BioWare rivela il DRM di Dragon Age

Non ci sarà nessuna protezione anti-pirateria invasiva nella versione PC di Dragon Age: Origins.
di Rosario Grasso pubblicata il 06 Maggio 2009, alle 10:22 nel canale VideogamesBioWare rivela, inoltre, di aver ultimato la versione beta del toolset che consente di creare contenuti aggiuntivi per Dragon Age: Origins. "Daremo continuo supporto con molti contenuti scaricabili che verranno resi disponibili dopo il rilascio del gioco", scrive Chris Priestly, direttore dei servizi per la comunità, sul forum ufficiale di BioWare.
Quanto alle caratteristiche di base di Dragon Age, il sistema di combattimento ricorderà quello di Baldur's Gate, ovviamente con le naturali evoluzioni. Rispetto all'indimenticabile capolavoro degli anni '90 rimane la possibilità di impartire una serie di ordini ai personaggi che compongono il party mentre il gioco è in pausa, in modo che tali ordini vengano eseguiti a catena non appena si ritorna in gioco.
Enormi mostri ostacoleranno il cammino del giocatore. Quest'ultimo sarà, tuttavia, in grado di districarsi fra le loro zampe o montare sulla loro schiena in modo da scovare i punti deboli delle infernali creature. Inoltre, Dragon Age non comprenderà il supporto Dungeons & Dragons, ma BioWare sembra essere intenzionata a seguire da vicino lo schema delle regole e delle classi del popolare gioco da tavolo. Il sistema dei dialoghi sarà mutuato da Mass Effect.
Il gioco è basato sulla nuova tecnologia Eclipse Engine, evoluzione dell'Electron Engine che muove Neverwinter Nights 2 e The Witcher. Il nuovo motore supporta le librerie DirectX 10 ed è pensato per gestire enormi spazi aperti e un numero elevato di modelli poligonali.
Ulteriori dettagli sul gioco sono disponibili in questo articolo. Dragon Age: Origins è distribuito da Electronic Arts e sarà disponibile dal prossimo autunno nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360.
35 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIo sto giocando ora Oblivion e ne sono deluso al massimo!
Me ne avevano parlato come un capolavoro...
Spero proprio che questo Dragon Age possa quanto meno ricordare quelli che sono stati i capolavori del genere...
Sbagliato, The Witcher usa una versione modificata del motore precedente, l'Aurora Engine.
Ma la speranza è l'ultima a morire, e senz'altro anche non dovesse arrivare a quei livelli di impressionante qualità sarà il solito bellissimo gioco di Bioware
Quotissimo! Mi "accontenterei" di una riedizione in grafica moderna di Torment purchè tutti gli altri contenuti fossero fedeli all'originale.
Non dimentichiamoci, comunque, che Torment era sviluppato da Black Isle
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