BioWare annuncia Dragon Age 3 Inquisition, sviluppato su Frostbite 2

BioWare annuncia Dragon Age 3 Inquisition, sviluppato su Frostbite 2

Il ritorno di Dragon Age sarà più grande, più profondo e sviluppato su Frostbite 2, dice BioWare.

di pubblicata il , alle 17:22 nel canale Videogames
 
26 Commenti
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-Maxx-18 Settembre 2012, 12:27 #21
Il fatto che pubblicizzino così tanto l'aspetto tecnico lascia qualche dubbio sul valore dei contenuti ludici (qualcuno ha nominato NFS The Run?)
Resver18 Settembre 2012, 12:53 #22
@ludoz riguardo hai voti delle recensione io non direi che se li sono comprati.
Guardando tutte le recensione in generale non c'è più nessuno che giudica severamente un titolo "tripla A" (titolo che ormai i publisher si attribuiscono da soli in base ai loro investimenti) spesso nelle recensioni dicono che ci sono alcuni bug che sicuramente verranno corretti in tempi brevissimi, che il gameplay è stato semplificato senza togliore nulla alla sfida che spesso poi si traduce in una semplificazione troppo profonda da snaturare addirittura il genere su cui dovrebbe essere basato il titolo ecc...
Secondo me chi recesisce ormai non svolge più il ruolo di critico che dovrebbe lasciare esclusivamente al lettore la scelta se passar sopra ad alcuni difetti o meno, ma la pecca più grande e che spesso i giochi sembra non vengono finiti prima di essere valutati per poter scivere il prima possibile l'articolo da pubblicare che viene chiamato recensione, ma così facendo altro non è che una semplice anteprima (è come se un critico del cinema valutasse un film guardando il solo trailer).
i voti non voglio dire proprio nulla spesso e volentiere un titolo eredita il voto del capitolo precedente per strani ed oscuri motivi.
-Maxx-18 Settembre 2012, 13:04 #23
Originariamente inviato da: Resver
@ludoz riguardo hai voti delle recensione io non direi che se li sono comprati.
Guardando tutte le recensione in generale non c'è più nessuno che giudica severamente un titolo "tripla A" (titolo che ormai i publisher si attribuiscono da soli in base ai loro investimenti) spesso nelle recensioni dicono che ci sono alcuni bug che sicuramente verranno corretti in tempi brevissimi, che il gameplay è stato semplificato senza togliore nulla alla sfida che spesso poi si traduce in una semplificazione troppo profonda da snaturare addirittura il genere su cui dovrebbe essere basato il titolo ecc...
Secondo me chi recesisce ormai non svolge più il ruolo di critico che dovrebbe lasciare esclusivamente al lettore la scelta se passar sopra ad alcuni difetti o meno, ma la pecca più grande e che spesso i giochi sembra non vengono finiti prima di essere valutati per poter scivere il prima possibile l'articolo da pubblicare che viene chiamato recensione, ma così facendo altro non è che una semplice anteprima (è come se un critico del cinema valutasse un film guardando il solo trailer).
i voti non voglio dire proprio nulla spesso e volentiere un titolo eredita il voto del capitolo precedente per strani ed oscuri motivi.


L'entità dell'investimento nel reparto marketing (leggasi pubblicità è diventato un altro parametro dal peso rilevante
stelestele18 Settembre 2012, 13:06 #24
http://www.youtube.com/watch?v=OZhTbhUpixY
In sintesi... a parte la locazione 'more French'...
- stop reusing levels (?!?)
- decisions that matter ('including preavius games' quindi stessa gen. ?!?)
- equipment for followers (il ritorno)

Forse più interessante la sessione Q & A...
http://www.youtube.com/watch?v=f0nD...;feature=relmfu
... anche se il mio inglese vacilla in certe parti
michael1one18 Settembre 2012, 15:21 #25
Originariamente inviato da: Custode
Il primo Medal of Honor -2010- è mosso dall'Unreal Engine 3 in single player e dal Frostbite Engine 1 in multiplayer.
Il Frostbite 2 è stato utilizzato per la prima volta in Battlefield 3.


usa il Frostbite 1.5

XD
Custode19 Settembre 2012, 13:37 #26
Originariamente inviato da: michael1one
usa il Frostbite 1.5

XD


Ok, ma non è il 2 ^__^

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