BioShock Infinite: trailer con gameplay di 10 minuti

BioShock Infinite: trailer con gameplay di 10 minuti

Eccezionale trailer che mostra diverse caratteristiche del gameplay del prossimo gioco di Ken Levine.

di pubblicata il , alle 08:47 nel canale Videogames
 
62 Commenti
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krizalid22 Settembre 2010, 14:38 #41
Originariamente inviato da: Kermet
Migliorare il gameplay non basta per tenermi attaccato allo schermo e farne un bel gioco...


Capita, a me è successo il contrario.Finalmente ho giocato come BigDaddy dall'inizio alla fine, e per apprezzare entrambi i titoli li ho giocati uno dopo l'altro.
DjLode22 Settembre 2010, 15:01 #42
Originariamente inviato da: krizalid
Capita, a me è successo il contrario.Finalmente ho giocato come BigDaddy dall'inizio alla fine, e per apprezzare entrambi i titoli li ho giocati uno dopo l'altro.


Di fatto bastava proporre un DLC a pagamento dove si giocava come Big Daddy. La questione non è se ti sia piaciuto o meno. La questione è che semplicemente gli hanno messo il 2 dopo solo per venderlo a prezzo pieno.
krizalid22 Settembre 2010, 15:03 #43
Originariamente inviato da: DjLode
Di fatto bastava proporre un DLC a pagamento dove si giocava come Big Daddy. La questione non è se ti sia piaciuto o meno. La questione è che semplicemente gli hanno messo il 2 dopo solo per venderlo a prezzo pieno.


Io lo vedrei come un Maxi DLC, oppure semplicemente come altro gioco.
Imho è lungo ed è diverso dal primo.
g4be22 Settembre 2010, 15:09 #44
azz sembrerebbe un gioiello assoluto... di tecnica, arte steampunk, e di atmosfera surreale...

pare piuttosto a buon punto con il lavoro...
ice_v22 Settembre 2010, 15:11 #45
Originariamente inviato da: bluefrog
Per il 2012 mi aspetto un gioco graficamente un altro pianeta rispetto alla versione console (tessellation a manetta, texture molto migliori ecc.).


Speriamo...per il 2012 con la quantità di schede Dx11 che ci saranno in giro (per tutti i gusti e colori anche), spero lo faranno in dx11 nativo...e sarebbe anche ora che usassero ste famigerate librerie grafiche decentemente.
JackZR22 Settembre 2010, 15:59 #46
Se fosse un film fantasy d'azione sarebbe anche figo, come gioco mi pare privo di storia e di senso logico, bisognerebbe veramente cambiargli nome.
krizalid22 Settembre 2010, 16:11 #47
Originariamente inviato da: JackZR
Se fosse un film fantasy d'azione sarebbe anche figo, come gioco mi pare privo di storia e di senso logico, bisognerebbe veramente cambiargli nome.


10minuti di gameplay, che storia hai capito?
StyleB22 Settembre 2010, 16:13 #48
la storia del primo si basava su una città dispersa nel mare creata da Andrew Ryan, molto più avanzata delle normali città mondiali per la totale mancanza di "regole etiche" e con una singola idea sociale "se sai il fatto tuo mettilo in atto e sbuca dal gregge"... cosa che inizialmente la portò ad uno splendore sconosciuto all'epoca e in seguito alla rovina...

se era una cosa FUORI DAL MONDO (sisi era in mare) ora non puoi dirmi che in realtà gli USA han creato una città similare che casualmente contiene mod genetici come quelli dell'isolata capitale marina... inoltre il simbolo di Bioshock è per eccellenzq il BigDaddy e questo porta molti ad amare anche il 2, in quanto molti come me han amato l'ultima parte dell'episodio 1 quando si diventa per l'appunto uno di loro!

ma sta roba che è? sarà un bellissimo gioco, non lo metto in dubbio e ci spero, ma con la storia di bioshock non ha nulla a che fare, nè per il gigante meccanico, nè per la logica storica del racconto, anzi sembra contenere un sequel di "casualità" come quelle pre-elencate, che arrivan a renderlo a livello di storia alquanto banale... ovvio tutto IMHO (...e logica)
g4be22 Settembre 2010, 16:45 #49
secondo me si enfatizza troppo l'aspetto "culturale" e "politico" della narrazione di Bioshock , cioè sarà anche più di spessore rispetto alla bassissima media dei videogame in circolazione, ma da un punto di vista letterario è robetta banaluccia, cioè se vi s'illuminano lampadine per il discorsetto di Andrew Ryan ... beh leggete dei libri.

Per quanto riguarda le similitudini visibili nei pochi minuti di gameplay con bioshock, perchè toglierle? Bisogna capire cosa sia andato storto in questa nuova ambientazione, e chi ci dice che non ci sia qualche sorpresa?

Fossi stato in loro prevedendo questa litania... l'avrei chiamato diversamente e ciao, tipo Highshock
dgiac22 Settembre 2010, 17:06 #50
che figata assurda!!!!...quanto dovremmo aspettare ancora più o meno????

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