Bill Gates: nuovo livello di realismo per i giochi con Windows Vista

Bill Gates: nuovo livello di realismo per i giochi con Windows Vista

Bill Gates ha partecipato alla presentazione nel Regno Unito di Windows Vista. Grande speranza per il futuro dei videogiochi su piattaforma PC.

di pubblicata il , alle 17:10 nel canale Videogames
WindowsMicrosoft
 
183 Commenti
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Apple8030 Gennaio 2007, 18:19 #31
Originariamente inviato da: Nockmaar
i e NVIDIA non riesce a tirar fuori dei drivers decenti per la 8800 nemmeno su Xp. Figuriamoci su Vista (dove crasha di tutto con la 8800 ).


se c'è gente che non sà usare un pc ,per forza che poi crasha.
Ho provato ogni sorta di gioco con la 8800.

Splinter cell chaos
UT2004
Age of Mitology
Age og Empire 3
Farcry
Cod1 2
Painkiller
Need for speed most wanted e carbon
Tomb raider legend
Flatout2
SS2
Q4
Prey
Condemned
Colin mc rae 2005
D3
Riddick
Mafia
Alien vs predator 2
Dark Messiah
Guild Wars
Aghata cristie
Gothic3
Oblivion
Tunguska

molti di questi finiti con la 8800.

Gli unici che danno problemi sono , splinter cell double agent e Call of yuarez. entrambi di Ubisoft (che coincidenza )


hai mai avuto la 9700 pro al lancio ?
Io si, e call of duty mi si freezava sempre ,e non c'è stato verso di farlo andare bene da quanto ati è brava coi driver.
mentalrey30 Gennaio 2007, 18:33 #32
Secondo me piu' che software house contente, o Apple/linux/SiliconGraphics.... incapaci di rendere la vita facile ai programmatori...(?)
direi che quelli che stanno gongolando alla grande sono i rivenditori hardware.
Forse qualcuno si ricordera' che al tempo dell'uscita di WindowsXP
molti di questi rivenditori si lamentarono perche' non "ciucciava" abbastanza risorse
per smuovere bene il loro mercato. Questa volta hanno risolto.
chaosbringer30 Gennaio 2007, 18:40 #33
Originariamente inviato da: yume the ronin]a parte che dovresti guardare la data dell' articolo che hai linkato
a parte che i driver ci sono e mentre nel giorno della stesura dell' articolo da te linkato non erano ancora usciti
a parte che vista ce l' ho installato in versione final da circa 3 mesi
a parte che rippo, vedo, "

l' unico gioco che mi causa problemi è second life, ma si sa, è fatto in opengl ed ero preparato.

questi sono i game che ho installato ora, nn ti faccio una lista di quelli che ho provato se no nn la finiamo più

tu invece quanti giochi hai provato per riscontrare un calo delle prestazioni su vista, dato che l' articolo a riferimento nn può essere preso in considerazione essendo stato fatto senza driver ufficiali e con una release di vista diversa dalla final?

solo oggi ho scaricato 26 aggiornamenti, segno che microsoft monitora costantemente il suo prodotto migliorandolo quotidianamente (e vorrei vedere, guadagna miliardi eheh)

per quanto mi riguarda Vista è un ottimo os, più performante, più semplice nell' utilizzo, ma volendo altamente customizzabile, che offre, attualmente, al videogiocatore un' esperienza qualche gradino più alta di Xp, vedremo poi coi giochi sviluppati appositamente per questo os e le dx 10 come si comporterà

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dimenticavo, fraps funziona perfettamente


Beh l'articolo è di 4 giorni, non mi sembrava così vecchio... se dici che nel frattempo ati ha aggiornato i driver e le cose vanno meglio, ben venga.
Comunque il fatto che un gioco sia "comprensibilmente rallentato perchè usa OpenGL" non è positivo di per sè.
Io giochi non ne ho provati, mi sono basato su quello che ho letto. Ho provato la beta tempo fa e ha dato problemi coi driver della sk grafica e della sk audio, ma non mi metto a dare la colpa a ms x questo.
Comunque mi riservo di provare in prima persona vista adesso che è disponibile (non so dove tu l'abbia preso 3 mesi fa?)
ciao.
yume the ronin30 Gennaio 2007, 18:55 #34
sai, ho visto fare un salto prestazionale a vista nelle ultime settimane che parrebbe mostruoso, anche negli ultimi giorni in cui gli aggiornamenti sono già fioccati

non metto in discussione il test di tom, ma mi piace provare sulla mia pelle le novità (a mio rischio e pericolo eheh) e, soprattutto ultimamente, sembra che l' informatica applicata nn sia una scienza così esatta quanto dagli effetti più disparati in base alle esperienze di ognuno, perciò mi fido dei miei test

sinceramente i catalyst ufficiali nn mi hanno cambiato tanto la vita, diciamo che rispetto agli asus non ho rilevato grossissime differenze

sulle opengl, eh si, gli han dato una bella bastonata, ma era già annunciato, mi giran le balle pure a me, ma li c'è poco da fare, nn si tratta di malfunzionamenti o risultati castrati, quanto di scelta commerciale più o meno discutibile

per quanto riguarda la mia installazione di vista, c'è gente che per lavoro ce l' ha da metà novembre la release finale
MenageZero30 Gennaio 2007, 18:58 #35
Originariamente inviato da: letsmakealist
dovrebbe essere 22 anni dopo la prima edizione di windows (novembre 85) e 12 dopo Win95.


cmq non riesco a capire come mai alla microsoft, nonostante il successo di xbox, puntino così tanto al pc come piattaforma di gioco.


credo perché il mercato home è ancora importante per windows, (intendo soprattutto attraverso la vendita di license oem, non che una grossa fetta del fatturato per win venga da singoli utenti che vanno a comprarsi la licenza retail full o upgrade che sia), e i vg in tale mercato sono forse un elemento "trainante"
(ma non prendermi troppo sul serio eh, non mi intendo di economia né sono informatissimo sui bilanci di bill )
MenageZero30 Gennaio 2007, 19:08 #36
Originariamente inviato da: Dias
Fai come me, comincia a segnarti i nomi, voglio leggere poi i commenti quando cominciano ad uscire le prime applicazioni WPF (Yahoo Messenger docet).


c'è un nuovo YIM vista-only che fa cose nuove o intendi che i programmatori del medesimo hanno, per es, dischiarato di essere rimasti entusiasti delle delle nuove api di vista ?
letsmakealist30 Gennaio 2007, 19:25 #37
Originariamente inviato da: MenageZero
credo perché il mercato home è ancora importante per windows, (intendo soprattutto attraverso la vendita di license oem, non che una grossa fetta del fatturato per win venga da singoli utenti che vanno a comprarsi la licenza retail full o upgrade che sia), e i vg in tale mercato sono forse un elemento "trainante"
(ma non prendermi troppo sul serio eh, non mi intendo di economia né sono informatissimo sui bilanci di bill )


o magari è proprio per rilanciare il mercato home (che mi ricordo aver letto da qualche parte fosse in leggera, ma netta flessione) che stanno puntando molto sulla forza trainante dei videogames...
ma anche io come te (e tutti, eccetto i piani alti della micorosoft) sono all'oscuro delle loro trame
kotipelto8430 Gennaio 2007, 19:43 #38
Ehm...

http://www.tomshardware.com/2007/01...ista/index.html

Forse zio Bill saprà spiegare questi bench...
rmarango30 Gennaio 2007, 19:51 #39
Originariamente inviato da: kotipelto84
Ehm...

http://www.tomshardware.com/2007/01...ista/index.html

Forse zio Bill saprà spiegare questi bench...


In effetti pare un po' piu' lentino... specialmente con Unreal Tournament (na ' botta del 30% e fischia in meno).
mau.c30 Gennaio 2007, 20:17 #40
ma perchè un nuovo sistema operativo dovrebbe occupare il doppio della RAM, secondo me è un controsenso... soprattutto per quanto riguarda i videogiochi non ne vedo nessun vantaggio... i giochi gireranno forse bene a patto di avere un pc della nasa con minimo 3 GB di ram e comunque nuovo, ma non avremo scelta perchè se non hai vista non hai dx10, un bel regalo ai produttori di hardware e ai produttori di xbox, grazie zio Bill, ti voglio bene...

dall'articolo
"prospettiva ottimistica anche per ciò che concerne il fututo dei videogiochi su piattaforma PC."

lapsus froidiano? io dico di si...

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