Bill Gates: nuovo livello di realismo per i giochi con Windows Vista

Bill Gates: nuovo livello di realismo per i giochi con Windows Vista

Bill Gates ha partecipato alla presentazione nel Regno Unito di Windows Vista. Grande speranza per il futuro dei videogiochi su piattaforma PC.

di pubblicata il , alle 17:10 nel canale Videogames
WindowsMicrosoft
 
183 Commenti
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guerret30 Gennaio 2007, 17:52 #21
Originariamente inviato da: Fx]il punto è
nessuno ha capito[/B] laddove vista è davvero rivoluzionario: per chi deve produrre i contenuti di un sistema operativo, ovvero per le software house.

Menomale che tutti questi imbecilli di creatori di sistemi operativi hanno gente come te ad illuminarli sui loro errori madornali...
WarDuck30 Gennaio 2007, 17:55 #22
Originariamente inviato da: crepesdesela
Io invece ho una debian che gira con 256mb e ci faccio i render con Maya


Una debian non è una suse Così come un SO default non è paragonabile ad un SO ottimizzato nei servizi

Se poi volete paragonare le due cose allora non siete molto oggettivi.
crepesdesela30 Gennaio 2007, 17:57 #23
Originariamente inviato da: WarDuck
Una debian non è una suse Così come un SO default non è paragonabile ad un SO ottimizzato nei servizi

Se poi volete paragonare le due cose allora non siete molto oggettivi.


Scusa ma che ci fai con la Suse? Esiste un emulatore di Vista?
lordsnk30 Gennaio 2007, 17:58 #24
L'UNICO motivo per passare a Vista sono le DX10.
Ma vi pare che la gente spende tutti questi soldi solo per giocare?
Sinceramente per il momento non vedo l'utilità di passare subito a vista anche se il mio pc ha tutti i requisiti hardware.
WarDuck30 Gennaio 2007, 17:58 #25
Originariamente inviato da: crepesdesela
Scusa ma che ci fai con la Suse? Esiste un emulatore di Vista?


Provo distro per cercare di farmi convincere che Linux sia effettivamente migliore di Windows, ma credimi per le mie esigenze non è affatto così anzi
Dias30 Gennaio 2007, 18:00 #26
Originariamente inviato da: Fx
se mia nonna avesse avuto le ruote sarebbe stata un treno

e chissà perchè sono così cretini alla apple da non pensarci?


il punto è che nessuno ha capito laddove vista è davvero rivoluzionario: per chi deve produrre i contenuti di un sistema operativo, ovvero per le software house.

MS vince perchè sviluppare per le sue piattaforme costa molto di meno, perchè fornisce strumenti molto migliori. non a caso per ogni $ di fatturato di MS l'ecosistema che le sta attorno ne fattura oltre 15...

poi belle le pippe mentali, eh... il giorno che ci si ricorderà che il sistema operativo è un'infrastruttura e non il contenuto toh i mille mila miliardi spesi da MS in R&D improvvisamente avranno un senso, e darà un senso anche tante altre cose prima assolutamente incomprensibili (perchè il sistema operativo più avanzato del mondo è al 2%? perchè il sistema operativo più gratuito e con gli effetti più sberluccicosi della gui del mondo è anche meno diffuso? perchè windows è così diffuso dato che fa schifo?)...



Fai come me, comincia a segnarti i nomi, voglio leggere poi i commenti quando cominciano ad uscire le prime applicazioni WPF (Yahoo Messenger docet).
yume the ronin30 Gennaio 2007, 18:00 #27
Originariamente inviato da: chaosbringer
http://www.tomshw.it/graphic.php?guide=20070117
prego. adesso mi spieghi cos'è una cippardella?

Ok, avrei dovuto forse argomentare d+, ma dovevo cercare il link... non ricordavo dove l'avevo letto.
E non è una questione di driver immaturi se anche alla microsoft ammettono che è normale un degrado di prestazioni del 10% circa
Vogliamo metterci dentro controlli di integrità del sistema per vedere se qualche bast***o di un ladro vuole rippare contenuti in hd?
Vogliamo metterci che tutti gli effetti sbrilluccicosi di aero non saranno proprio gratis? (cioè, un po'di ram video andrà via no?)

Queste sono solo ipotesi comunque eh...

ciao.

a parte che dovresti guardare la data dell' articolo che hai linkato
a parte che i driver ci sono e mentre nel giorno della stesura dell' articolo da te linkato non erano ancora usciti
a parte che vista ce l' ho installato in versione final da circa 3 mesi
a parte che rippo, vedo, "playo", condivido qualsiasi file mi giri

a parte tutto questo, non ho riscontrato alcun problema con vista nei videogames, anzi, le prestazioni sono decisamente aumentate dopo l' installazione del nuovo os microsoft

sia prima con i driver "alpha" asus, sia ora con gli ufficiali catalyst non ho avuto un problema che sia uno ed attualmente sul mio pc sono istallati:

Medieval Total War II
Guild Wars
Lineage II
Test Drive Unlimited
Silverfall
Never inter Nights II
Vanguard
Second Life
Last Chaos
Rapplez
World of Warcraft
Oblivion
Gothic III

l' unico gioco che mi causa problemi è second life, ma si sa, è fatto in opengl ed ero preparato.

questi sono i game che ho installato ora, nn ti faccio una lista di quelli che ho provato se no nn la finiamo più

tu invece quanti giochi hai provato per riscontrare un calo delle prestazioni su vista, dato che l' articolo a riferimento nn può essere preso in considerazione essendo stato fatto senza driver ufficiali e con una release di vista diversa dalla final?

solo oggi ho scaricato 26 aggiornamenti, segno che microsoft monitora costantemente il suo prodotto migliorandolo quotidianamente (e vorrei vedere, guadagna miliardi eheh)

per quanto mi riguarda Vista è un ottimo os, più performante, più semplice nell' utilizzo, ma volendo altamente customizzabile, che offre, attualmente, al videogiocatore un' esperienza qualche gradino più alta di Xp, vedremo poi coi giochi sviluppati appositamente per questo os e le dx 10 come si comporterà

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dimenticavo, fraps funziona perfettamente
crepesdesela30 Gennaio 2007, 18:00 #28
Originariamente inviato da: WarDuck
Provo distro per cercare di farmi convincere che Linux sia effettivamente migliore di Windows, ma credimi per le mie esigenze non è affatto così anzi


Ah ecco! Ero in pensiero!
^TiGeRShArK^30 Gennaio 2007, 18:11 #29
Originariamente inviato da: crepesdesela
Io invece ho una debian che gira con 256mb e ci faccio i render con Maya

e qdi?
io facevo render su 3ds 6 sul 386 con 4 mb di ram e sul P100 con 8 Mb...col dos ovviamente
crepesdesela30 Gennaio 2007, 18:13 #30
Originariamente inviato da: ^TiGeRShArK^
e qdi?
io facevo render su 3ds 6 sul 386 con 4 mb di ram e sul P100 con 8 Mb...col dos ovviamente


E quanto ci mettevi a fare un render da 20mpx? Tre mesi?

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