Bethesda: Skyrim è più simile a Fallout 3 che ad Oblivion

Bethesda: Skyrim è più simile a Fallout 3 che ad Oblivion

Secondo quanto riportato dal game director di Skyrim, Todd Howard, il sistema di progressione che è stato implementato all'interno del gioco si avvicina di più alle meccaniche di Fallout 3 che non a quelle di Oblivion.

di pubblicata il , alle 17:24 nel canale Videogames
Bethesda
 
22 Commenti
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Max_R28 Ottobre 2011, 10:09 #21
Originariamente inviato da: hexaae
Ma era tanto difficile fare quello che volevano tutti?
Un Oblivion potenziato con un motore 3D nuovo, migliore main-quest e aumentare tutto invece di semplificare all'estremo...?
Così facendo allargano ancora di più il bacino di utenza. Anche nell'anteprima di Hwup, c'è scritto che le intenzioni dei programmatori Bethesda era quella di andare a rivaleggiare con la serie Gothic/Risen e The Witcher, senza però trascurare l'utenza console. Così diventa improvvisamente trascurabile l'utenza pc e figuratevi cosa ne viene fuori. E' troppo presto per fasciarsi la testa, in ogni caso.

Originariamente inviato da: D.O.S.
anche in the Witcher le interazioni con diversi NPG sono minime se non assenti ... per non parlare del rendering dei volti che rende praticamente simili se non uguali molte comparse
eppure il gioco è pregevole .

non credo che l'impossibilità a dialogare con una comparsa pregiudichi il gioco in se, che è un action GDR : diciamo le cose come stanno , ci sono tanti tipi di GDR .
Invece io non riesco a giocarlo The Witcher.
hexaae31 Ottobre 2011, 01:34 #22
Originariamente inviato da: Max_R
Così facendo allargano ancora di più il bacino di utenza.


Questo è più che ovvio, ed è l'origine del "problema" ... Ad ogni modo nessuna bocciatura a priori, sia chiaro...

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