Bethesda annuncia il posticipo di Brink all'autunno 2010

Bethesda annuncia il posticipo di Brink all'autunno 2010

Confermato il posticipo dello sparatutto sviluppato dalla software house autrice di Enemy Territory Quake Wars.

di pubblicata il , alle 11:59 nel canale Videogames
Bethesda
 
20 Commenti
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CaFFeiNe02 Dicembre 2009, 20:06 #11
Originariamente inviato da: Biffo_The_Cat
E da quando in qua Fallout3 è il seguito di Oblivion?

Se non mi son perso qualcosa, Oblivion con i predecessori Morrowind e Daggerfall fa parte della serie Elder Scrolls, Follout3 fa parte delle serie Fallout.

Saluti


e per essere piu' precisi, fallout3 NON fa parte della serie fallout.... è un gioco che non c'entra niente.
ghiltanas02 Dicembre 2009, 21:26 #12
della serie elder scroll la bethesda ha + volte ribadito che nn ce ne saranno +...io infatti mi aspettavo qualcosa di simile, nn tes5.
Per quanto riguarda fallout3, nn mi esprimo sul confronto con i 2 precedenti capitoli nn avendoli giocati, il 3 però a me nn è dispiaciuto
Cooperdale02 Dicembre 2009, 22:31 #13
La Bethesda fa solo capolavori assoluti, impressionante.
fdA40-9903 Dicembre 2009, 00:30 #14
Non vorrei errare ma l'azienda di Bethesda - tramite Todd Howard - non ha detto che non ci saranno più capitoli della serie The Elder Scrolls, quanto che non ci sta lavorando al momento.
amd-novello03 Dicembre 2009, 01:31 #15
ma infatti assurdo non pensare ad un TES V
MariusWolf03 Dicembre 2009, 08:35 #16
sono un po perplesso sinceramente....ma l' id Tech 4 non è vecchio come motore grafico? Doom 3 ha la bellezza di 5 anni ormai (bei tempi )
pictor03 Dicembre 2009, 11:02 #17
Originariamente inviato da: MariusWolf
sono un po perplesso sinceramente....ma l' id Tech 4 non è vecchio come motore grafico? Doom 3 ha la bellezza di 5 anni ormai (bei tempi )


Vabbè il motore ha delle potenzialità.
Anche il motore di Quake 3 (del 1999) è durato fino ad un paio di anni fa (quasi 10 anni!), modificato, rimodificato, aggiornato e adattato alle nuove necessità, per nuovi giochi.

L'engine sarà vecchiotto, ma con la programmazione ad oggetti si estende tutto tranquillamente con nuove funzionalità.

Dalle immagini a me non sembra affatto male. Va a gusto personale... forse con una palette molto satura, meno realistica.... ma i modelli e le texture mi paiono di buona qualità.
Mi pare molto "Team Fortress like" come stile..... a me non dispiace.

Poi ovviamente non è che l'ultimo gioco uscito deve sempre avere la supergrafica più bella di tutte le altre. E comunque si difende bene.
Magari si butta più sulla qualità del gameplay. Ed è un'ottima cosa

Inoltre se lavorano bene sulle animazioni il realismo è assicurato (anche a scapito di un pò di 'pixel': vedi il primissimo Prince of Persia dove i movimenti rendevano mooolto più reali quella manciata di sprite in 2D ).

Senza contare che probabilmente girerà una favola e sarà molto scalabile (fondamentale nel multiplayer più di una bella grafica ma più pesante), proprio basandosi sul idTech 4. Sia per l'età del motore, sia perché la id Software fa così i suoi motori

Sono incuriosito
amd-novello03 Dicembre 2009, 13:35 #18
motore di doom3 vecchio? dopo soli 5 anni?
guardati prey come è bello graficamente e poi leggerissimo per giunta
purtroppo nelle aree aperte latita. ma basta modificarlo
vedi hl2 basato sul motore di quake 2 pesantemente rimaneggiato
M3thos03 Dicembre 2009, 14:26 #19
Cazziken idem sul seguito di Oblivion... anche se subito ho sperato qualcosa + Morrowindoso! :P L'ennesimo cod/quake?
Fantomatico03 Dicembre 2009, 18:09 #20
Secondo me sarà una piacevole sorpresa...se sarà appunto un ibrido tra quello che è Mirror's Edge unito a delle sparatorie frenetiche, penso che ne verrà fuori qualcosa di degno di nota.

Sono tra l'altro molto curioso di vedere questa evoluzione dell' IdTech 4...

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