Bayonetta 3 è tornato in azione: ecco quando uscirà su Nintendo Switch

Bayonetta 3 è tornato in azione: ecco quando uscirà su Nintendo Switch

In occasione di un nuovo Nintendo Direct, la casa di Kyoto ha presentato una delle prossime grandi esclusive per Switch: è Bayonetta 3, annunciato per la prima volta nel 2017. Il terzo capitolo della serie PlatinumGames è tornato finalmente in azione con uno spettacolare trailer.

di pubblicata il , alle 10:41 nel canale Videogames
Nintendo
 
19 Commenti
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nickname8824 Settembre 2021, 17:49 #11
Originariamente inviato da: ningen
Comunque non vedevo questi livelli di arrettratezza grafica ed aliasing dai tempi della Xbox 360
Poveretta la Switch fa quello che può.
Non è la Switch il problema, è la politica Nintendo che l'ha sempre vista caratterizzata da HW di merd4.
ningen24 Settembre 2021, 18:56 #12
Originariamente inviato da: nickname88
Non è la Switch il problema, è la politica Nintendo che l'ha sempre vista caratterizzata da HW di merd4.


Vabbè era quello che intendevo
Nintendo non si è nemmeno degnata di fare una revision di switch, sulla falsa riga di one x e ps4 pro.
Ad ogni modo sto gioco in mano solo a Nintendo è sprecato, questo per tutti quelli che continuano a dire che le esclusive sono il bene del mondo videoludico.
Un gioco del genere con una grafica al passo con i tempi, come DMC5, sarebbe stato tutt'altra cosa, anche se a dirla tutta vedendo il gameplay manco quello mi convince fino in fondo (sopratutto quelle evocazioni).
Se un gioco deve essere soggiogato ai limiti tecnici di una console ne uscirà sempre castrato.
mmorselli24 Settembre 2021, 19:23 #13
Una crudeltà, semplicemente una crudeltà...

Ci giocherò nel 2035 su un emulatore Switch che me lo faccia girare in 4K Ray Tracing a 120 fps
nickname8825 Settembre 2021, 12:42 #14
Originariamente inviato da: ningen
Vabbè era quello che intendevo
Nintendo non si è nemmeno degnata di fare una revision di switch, sulla falsa riga di one x e ps4 pro.
E perchè farla ?
Le console Nintendo fan schifo fin dall'inizio così evitano che ti possa abituare bene e non si sente mai il bisogno di una grafica o un frame rate migliori.

Ad ogni modo sto gioco in mano solo a Nintendo è sprecato, questo per tutti quelli che continuano a dire che le esclusive sono il bene del mondo videoludico.
Un gioco del genere con una grafica al passo con i tempi, come DMC5, sarebbe stato tutt'altra cosa, anche se a dirla tutta vedendo il gameplay manco quello mi convince fino in fondo (sopratutto quelle evocazioni).
Se un gioco deve essere soggiogato ai limiti tecnici di una console ne uscirà sempre castrato.
Se è per questo anche titoli come Zelda sarebbero potuti essere qualcosa di esageratamente meglio.
"Sarebbero" fra virgolette però, la maggior semplicità sia a livello tecnico che a livello di gameplay è ciò che Nintendo cerca per le sue SW.
Titanox225 Settembre 2021, 15:22 #15
Originariamente inviato da: mmorselli
Una crudeltà, semplicemente una crudeltà...

Ci giocherò nel 2035 su un emulatore Switch che me lo faccia girare in 4K Ray Tracing a 120 fps


Si ma il gioco devi comprarlo però
Goofy Goober26 Settembre 2021, 20:53 #16
Originariamente inviato da: mmorselli
Una crudeltà, semplicemente una crudeltà...

Ci giocherò nel 2035 su un emulatore Switch che me lo faccia girare in 4K Ray Tracing a 120 fps


wow quindi nel 2035 avremo gli emulatori che aggiungono RT ai giochi che non lo hanno. epico!
mmorselli26 Settembre 2021, 21:19 #17
Originariamente inviato da: Titanox2
Si ma il gioco devi comprarlo però


Se me lo fanno comprare, volentieri... Potrebbe essere un problema se l'unico modo per comprarlo fosse passare per la loro piattaforma.
mmorselli26 Settembre 2021, 21:36 #18
Originariamente inviato da: Goofy Goober
wow quindi nel 2035 avremo gli emulatori che aggiungono RT ai giochi che non lo hanno. epico!


Già oggi si può aggiungere lo Screen Space Ray Tracing partendo dal depth buffer, ma il 2035 è fra 14 anni, mi aspetto che la mia RRTX 12090 userà l'AI per ricavare le informazioni mancanti, con un algoritmo appositamente studiato per i pantaloni di pelle attillati che addestrerò personalmente
Goofy Goober28 Settembre 2021, 07:41 #19
Originariamente inviato da: mmorselli
Già oggi si può aggiungere lo Screen Space Ray Tracing partendo dal depth buffer, ma il 2035 è fra 14 anni, mi aspetto che la mia RRTX 12090 userà l'AI per ricavare le informazioni mancanti, con un algoritmo appositamente studiato per i pantaloni di pelle attillati che addestrerò personalmente


Considerato il tasso di inflazione attuale, mi aspetto anche di avere 50.000 euro per comprarla la gpu che servirà per quell'epoca.

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