Battlefield 3: conclusione serie di trailer Fault Line

Battlefield 3: conclusione serie di trailer Fault Line

Electronic Arts e DICE rilasciano l'ultima parte della serie di trailer con gameplay Fault Line. Il nuovo filmato mostra nuove caratteristiche del gameplay e del motore grafico.

di pubblicata il , alle 14:26 nel canale Videogames
Electronic ArtsBattlefield
 
39 Commenti
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gildo8831 Marzo 2011, 10:58 #31
Originariamente inviato da: Italia 1
Per chi non conoscesse Battlefield 2, il gioco non ha una sua storia single o multiplayer: si devono "solo" sconfiggere le squadre avversarie. Una volta scelta la squadra, si gioca tutti insieme (coi bot o con gli altri giocatori). Su un hummer a 3 posti per esempio, uno guida, l'altro sta alla mitraglietta di fianco e un'altro al mitra sopra. Se prendi elicottero passeggeri, uno pilota (e deve possibilmente saperlo pilotare... quante stragi !!!), gli altri stanno alla "finestra" o al mitra. In caso di elicottero da guerra, uno pilota ed usa mitra, l'altro usa razzi. Idem per l'aereo e per i carri armati/anfibi... Il comandante delle truppe nei multi viene fatto mettere fermo in zona nascosta (non deve essere attivo), può mandare i rifornimenti, l'artiglieria, mettere i radar/UAC) ecc... Per vincere basta fare un certo numero di punti dato sia dalle basi conquistate (dove non possono piu rinascere i nemici) che dai morti dell'altra fazione. La giocabilità non ha niente a che vedere con CoD, Crysis ecc.. è, anche in single player, un "multiplayer". Difficile da capire per chi non c'ha mai giocato. Su BF2 bastava modificare dei file per poter giocare in "singolo" in 64 vs 64... La grafica rimane secondaria per il tipo di gioco che è, ma se è fatta bene mica guasta !! LE DX 11 per "funzionamento" dovrebbero sfruttare bene sia i core delle cpu che le schede grafiche montate (1 o +), quindi sinceramente per chi ha un quad/esa non credo sia pesante. Al limite si vedrà per le prime volte la cpu impegnata piu del 50%


Detto cosi un pò somiglia ad ETQW, senza obbiettivi, ma con un sistema di punti. Ad ETQW ho fatto qualche partitina e mi piaciuto abbastanza, mentre ad un battlefield non ho mai giocato in precedenza, però se è abbastanza simile potrei iniziare da questo nuovo battlefield.
ld5031 Marzo 2011, 16:15 #32
Originariamente inviato da: sertopica
ma che state a dì?
ma che ci vedete di tanto rivoluzionario? mah...
e poi basta con sti quick time events...


spero che tu stia scherzando, la fisica, gli shader, la gestione delle ombre dinamiche a questi livelli non si è mai vista su pc e si gente sto rosicando perchè il mio pc non lo farà frullare a dovere!
oclla31 Marzo 2011, 16:25 #33
Beh, sarebbe il primo non riesce a girare in full HD al massimo e con i filtri, sul mio pc, che non è sto mostro di potenza
ildani7931 Marzo 2011, 21:28 #34
Molto,MOLTO interessante.
Speriamo bene.
Dimension731 Marzo 2011, 23:16 #35
Originariamente inviato da: Mparlav
Secondo me ci andrai stretto con la cpu: visto quello che hanno fatto con BF2 (3 - 4 core ben utilizzati), con BF3 ci andranno giù ancora più pesante.

Per la scheda video, a 1280 posso supporre che non avrai problemi, ma è difficile da dirsi oggi.


Attenzione alle sigle
BF2=Battlefield2, storico gioco uscito nel 2005
BC2 (o BCBC2 per completezza)=Battlefield Bad Company 2, uscito l'anno scorso e molto diverso da BF2.
oclla01 Aprile 2011, 08:01 #36
Originariamente inviato da: Dimension7
Attenzione alle sigle
BF2=Battlefield2, storico gioco uscito nel 2005
BC2 (o BCBC2 per completezza)=Battlefield Bad Company 2, uscito l'anno scorso e molto diverso da BF2.


BFBC2 ..
Dimension701 Aprile 2011, 18:50 #37
Originariamente inviato da: oclla
BFBC2 ..


TnS|Supremo02 Aprile 2011, 17:42 #38
si ma il multiplayer? saranno 8 anni che non faccio una partita ad un single qualsiasi :v
coolpix9002 Aprile 2011, 22:38 #39
bello bello bello!!

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