Basta polemiche! Starfield avrà ufficialmente NVIDIA DLSS (e non solo)
Bethesda ha annunciato che Starfield riceverà prossimamente, con un primo importante update, una serie di miglioramenti tra cui il supporto a NVIDIA DLSS su PC. La software house lavora inoltre al supporto diretto alle mod e vuole migliorare il gioco negli anni a venire.
di Manolo De Agostini pubblicata il 14 Settembre 2023, alle 06:11 nel canale VideogamesStarfieldBethesda
17 Commenti
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falso, non erano bethesda e non ha messo mezza conferma insomma stiamo ancora aspettando
intanto il modder che implementa DLSS di suo nei giochi dove non c'è, ha cominciato a farsi pagare
Il segreto di Pulcinella.
La questione è partita tutta da uno dei tizi di DF che ha twittato di aver intervistato tre sviluppatori Bethesda, i quali gli avrebbero rivelato di aver rimosso DLSS a causa della sponsorizzazione AMD. Lo stesso tizio poi però se ne esce che non ha più il video dell'intervista e non si ricorda la data
Il DLSS sarebbe stato rimosso da tre giochi in seguito a sponsorizzazioni
Quindi al momento non ci sono prove per dare la colpa a AMD o Bethesda, anche se a pensar male...
Il DLSS sarebbe stato rimosso da tre giochi in seguito a sponsorizzazioni
Quindi al momento non ci sono prove per dare la colpa a AMD o Bethesda, anche se a pensar male...
Scritto così suona strano.
Se hai implementato una cosa e la togli, poi non la devi "comprare" da un modder. Togli il commento alla riga di codice che richiama quella "cosa" e bon.
Vuol dire che proprio non l'hanno mai messo.
Un bel cambio di rotta dalla loro ultima risposta del loro (non)supporto ufficiale ad un utente Intel.
Quanto al DLSS era prevedibile. Alienarsi il consenso degli utenti nVidia non mi pareva una gran mossa, visto e considerato che comunque con una mod non ufficiale si abilitava.
Secondo Bethesda fino a ieri una A770 a momenti era meno performante di una Steam Deck. Ridicoli.
ha specificato che non sono starfield e non sono bethesda
(sempre per quello che può valere)
Il DLSS sarebbe stato rimosso da tre giochi in seguito a sponsorizzazioni
Quindi al momento non ci sono prove per dare la colpa a AMD o Bethesda, anche se a pensar male...
Il tweet iniziale l'ha cancellato perché non voleva che si fraintendesse (credibile...).
Se prima parlava di 3 dev, dopo è passato a 3 studi, e di Starfield non sa nulla.
Sotto viene richiamato alla responsabilità del giornalista, visto che AMD ha dichiarato ufficialmente che non è vero.
Son passati 10 giorni e non ha risposto manco per il...
Ricordo che il tipo ha già mostrato la sua professionalità... sparando a zero come uno psicopatico su Hogwarts Legacy.
Era l'analisi tecnica per uno psichiatra...
(sempre per quello che può valere)
Interessante l'overture col DLSS che rende meglissimo di FSR-2, è un altro pianeta di Starfield.
Detto dai tipi che minimizzano la pietà che può raggiungere su console, quando parte da 720p verso 1440p, per poi arrivare a 4K di spaziale.
Su FF-XVI addirittura dicono che la resa è buona con FSR-1 a 30fps, che in pratica scende fino a 1080p, quindi verso 4K significa FSR-1 performance.
FSR-1, che anche a 4K se scendi sotto ultra qualità sa di pappone.
Su Starfield pare che facciano di tutto per pesare le differenze, con tanto di caricamento sottolineato.
Su BG-3 versione PS5 neanche s'è fatto il confronto, tra una regione e l'altra cambia solo da 40s a 10s, non serviva...
Quelli dovrebbero essere il riferimento delle analisi tecniche. Fanno ridere, e visto il seguito che hanno fanno ridere amaro...
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