Assetto Corsa 2 si farà: rivelato ufficiosamente quando arriverà su PC e console

Assetto Corsa 2 si farà: rivelato ufficiosamente quando arriverà su PC e console

Il simulatore di guida firmato Kunos avrà un seguito, dopo Assetto Corsa Competizione, e Digital Bros potrebbe aver annunciato la sua data di pubblicazione

di pubblicata il , alle 10:44 nel canale Videogames
Kunos Simulazioni
 
30 Commenti
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nickname8801 Giugno 2021, 10:35 #21
Originariamente inviato da: LORENZ0
Non capisco questo "astio" nel fatto che gli sviluppatori rendano giocabile anche con un joypad un titolo che avere benissimo una faccia simulativa se giocato con una periferica ed un aspetto arcade/semplificato se giocato con un'altra periferica. Il gioco può diventare "casual" o simulativo proprio in funzione dei parametri che processa relativamente alla periferica di input utilizzata (sempre che a monte sia stato fatto un lavoro adeguato in tal senso). Continuare ad associare "giocabile con il joypad = arcade" e "giocabile solo col volante = simulativo" è ridicolo.
La community? Gran Turismo Sport ha una fior di community, con tornei a livello mondiale ed ospita persino l'e-Olympic Games nella sezione giochi di guida. Di cosa stiamo parlando?!
Qualunque comunity di GT potrà confermarti sicuramente che non considerano GT un titolo simulativo, così come altri campionati come quello di F1 di Codemaster.

Tutti i pro players specializzati nelle simulazioni competono su iRacing, compresi anche piloti professionisti. AC ha un ottimo modello simulativo ma non offre lo stesso servizio MP.

GT non è mai stato inquadrato come simulatore.
ninja75001 Giugno 2021, 10:38 #22
concordo con il fatto che il gioco deve essere fruibile non solo con volante che lo avrà il 10% di chi lo compra, ma soprattutto con il pad analogico

AC l'ho provato in entrambi i modi e posso dire che l'immediatezza che dà il pad è innegabile, il volante l'ho trovato più godibile con GT5/6 su PS per dire

si aggiunga che ci ho giocato DIVERTENDOMI moltissimo pure con la tastiera.. hanno fatto un ottimo lavoro sui controlli

unico neo col pad la sensibilità alla velocità è poco gestibile, se tarato per piste come monza serve un setting, se lo si usa uguale nella scalata trento bondone non riesci a fare i tornanti con nessuna auto
niky8901 Giugno 2021, 15:57 #23
Originariamente inviato da: Mattefiz
Mi spiace ma stai dicendo molte fesserie, AC non ha nulla di simulativo, li ho giocati entrambi con volante ed è penoso vedere una 500 che slitta alla Crash Bandicoot durante le curve. Potrei parlare male di AC per ore, peccato che non mi va. Il GT che tu hai nominato è il simulatore più venduto di tutti sai perché? Può essere sia sim che arcade, e da qui si ha il genere simcade. Puoi dire quello che ti pare ma la FIA ha scelto Gran Turismo per E-sports e competizioni varie. Sempre Gran Turismo ha aperto molti progetti a tutti i costruttori d'auto, ove viene usato il motore di gioco per costruire auto futuristiche senza dover consumare budget, e testarle direttamente in-game, si chiama Vision Gran Turismo. Lo sviluppatore e direttore del gioco ha 2 lauree ed è un pilota vero. Posso parlarti per ore di Gran Turismo. Ma dà molto fastidio vedere che nabbetti come te criticano il lavoro di anni di un vero gioco che è riuscito ad avere una grafica eccezionale e prestazioni OP anche su PS2. Informati prima di difendere il tuo giochino con texture in 720 e un ottimizzazione inesistente su console, con caricamenti infiniti e non spiega nemmeno un cavolo a chi non ne capisce di settaggi. Gli unici veri sim sono Gt, Poject Cars 2 (fortunatamente il 4 lo sarà di nuovo) e iRacing.


Cosa razzo vuol dire cos'ha scelto la FIA per il suo e-sport? Cosa razzo vuol dire che sia il più venduto? Allora uno potrebbe dire che AC è valido perché è il simulatore scelto da Ferrari per il Museo Ferrari (ma in questo caso sono sicuramente scelte di marketing negli altri casi no). Che discorsi del menga sono: il più venduto, quello usato da FIA ecc? La FIA usa anche quella ciofeca di F1 della Codemasters per l'e-sport. Dire che AC non è un vero sim mentre PC2 si fa solo che ridere
LORENZ002 Giugno 2021, 15:10 #24
Originariamente inviato da: Zappz
A me AC non ha mai entusiasmato, mi sono sempre divertito di piu' con project cars 2.

GT sport non e' malissimo, pero' ci sono un po' troppe situazioni "filtrate" anche se si usa il volante, in piu'[B][U] il fatto di essere solo online e' limitante[/U][/B].


non è solo online: esistono anche la modalità ARCADE e CAMPAGNA
LORENZ002 Giugno 2021, 15:17 #25
Originariamente inviato da: nickname88
Qualunque comunity di GT potrà confermarti sicuramente che non considerano GT un titolo simulativo, così come altri campionati come quello di F1 di Codemaster.

Tutti i pro players specializzati nelle simulazioni competono su iRacing, compresi anche piloti professionisti. AC ha un ottimo modello simulativo ma non offre lo stesso servizio MP.

GT non è mai stato inquadrato come simulatore.


Che iRacing sia un signor Gioco con la G maiuscola, è indubbio. Che i "pro" giochino solo su iRacing, non è assolutamente. Sempre dobbiamo capire che cosa s'intenda per "pro"...
Dobbiamo anche inquadrare cosa s'intenda per "simulatore" visto che se proviamo tutti i giochi e simulatori di guida attualmente disponibili, ognuno va capito, interpretato e, soprattutto, il volante va tarato di conseguenza. Io il concetto di simulazione (della realtà proprio non la vedo. allora servono stabilire die paletti da rendere fissi e definirli come la riproposizione in virtuale/digitale della guida reale, altrimenti ognuno va per la sua strada. E possono uscire diversi prodotti tutti validi, ma che non saranno mai simulatori nel vero senso della parola. Gli unici simulatori che si possono definire tali, sono strutture grandi quanto una stanza e che non sono alla portata dell'utente finale. Che poi ci si possa divertire (e anche molto) anche da casa con 2.000 euro di materiale, non lo discuto, ma il tutto viaggia in un limbo che non permette di poter fare paragoni con la guida reale (tra l'altor bisognerebbe distinguere tra guida di una vettura (stradale, formula o quello che volete voi, ognuna che rappresenta un piccolo sotto-insieme). La complessità per arrivare a parlare di simulazioni, è tale che oggi è praticamente tutto arcade, ognuno con le sue caratteristiche e visioni.
mrk-cj9409 Giugno 2021, 14:02 #26
Originariamente inviato da: ninja750
è talmente ben fatto che non so dove possano migliorare.. forse un pelo nella grafica extra auto tipo pista alberi ecc

è un peccato che invece project cars sia diventato un mero arcadone.. godibile eh ma niente più sim

IA
Originariamente inviato da: nickname88
Qualunque comunity di GT potrà confermarti sicuramente che non considerano GT un titolo simulativo, così come altri campionati come quello di F1 di Codemaster.

Tutti i pro players specializzati nelle simulazioni competono su iRacing, compresi anche piloti professionisti. AC ha un ottimo modello simulativo ma non offre lo stesso servizio MP.

GT non è mai stato inquadrato come simulatore.


ci sono stati (e forse ci sono ancora) campionati FIA su GT Sport e ci sono giocatori che campano di quello quindi sono Pro pure loro no?
Zappz09 Giugno 2021, 14:25 #27
Originariamente inviato da: LORENZ0
non è solo online: esistono anche la modalità ARCADE e CAMPAGNA


Si, ma le hanno aggiunte tanto per dare il contentino e sono molto limitate. Ha poco senso comprare GT sport per giocarlo solo offline.
nickname8809 Giugno 2021, 14:54 #28
Originariamente inviato da: mrk-cj94
IA
ci sono stati (e forse ci sono ancora) campionati FIA su GT Sport e ci sono giocatori che campano di quello quindi sono Pro pure loro no?
Sono PRO così come sono PRO anche quelli che giocano a F1 di Codemaster, visto che esiste un campionato pure per quello, ma non significa che siano simulatori.
LORENZ011 Giugno 2021, 13:04 #29
Originariamente inviato da: mrk-cj94
IA


ci sono stati (e forse ci sono ancora) campionati FIA su GT Sport e ci sono giocatori che campano di quello quindi sono Pro pure loro no?


Non confondiamo tra PROFESSIONISTI e il concetto di SIMULAZIONE. Un professionista può esserlo anche di rutti e camparci girando il mondo e vincendo i tornei. Non per questo il rutto diventa uno sport. Altro paio di maniche è il concetto di simulazione di guida per cui, o mettiamo dei paletti seri, oggettivi e chiari per tutti, oppure ogni software house agirà come meglio crede, spacciando il proprio gioco come simulazione più fedele alla realtà possibile. Che poi siano tutte ben fatte, ci può stare, ma quale è davvero la più fedele alla realtà? Quella a cui giocano più persone?! Quella a cui gira il maggior numero di esport/soldi?! Quella che decido io? E' questo il nodo fondamentale della questione a mio parere.
Ripper8916 Giugno 2021, 11:02 #30
Quoto

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