Assassin's Creed Valhalla non gira a 60 fps in 4K/Ultra con la GeForce RTX 3090

Assassin's Creed Valhalla non gira a 60 fps in 4K/Ultra con la GeForce RTX 3090

Stando ai primi riscontri, la versione PC di Assassin's Creed Valhalla non sarebbe stata ottimizzata nel migliore dei modi.

di pubblicata il , alle 13:51 nel canale Videogames
UbisoftAssassin's Creed
 
37 Commenti
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cronos199010 Novembre 2020, 07:02 #31
Originariamente inviato da: DJurassic
Ma non è vero nemmeno un pò. La potenza lato gpu è stata più volte paragonata a quella di una 2070 con un punto a favore per XSX rispetto a PS5. Come ci siamo arrivati alla 2080Ti?
Uhm, ricordavo male, mi pareva che la 2080Ti fosse sui 10 TFLOPS, invece siamo intorno ai 13,5 TFLOPS.

Ma comunque non siamo distanti, anzi. Considerando anche l'ottimizzazione dei giochi per le console e la nuova architettura, probabilmente siamo su quei livelli. Almeno per quanto riguarda la X Series che è intorno ai 12, la PS5 ha un distacco più marcato.

https://www.everyeye.it/notizie/gpu...per-429624.html

Di sicuro non so chi ha fatto il paragone con la 2070. Saranno scatolette, ma la potenza per avere 4K@60FPS comunque ce l'hanno. Ripeto, con i compromessi del caso che su console ci stanno da sempre.
misterD10 Novembre 2020, 07:45 #32

Assolutamente FALSO

Non so come sia possibile ma temo che ci sia un grave errore : con la mia 2080 addirittura a 4k va oltre 89 frame al secondo con punte di 100 sia overcloccata che non (cpu 9900K) Adesso non so come sia stato fatto il test ma credo ci sia un problema con quel pc o con quella scheda grafica. Per piacere verifcate prima la prossima volta. Sono a disposizione per qualsiasi chiarimento. Ovviamente stiamo parlando di tutto maxato. Che forse l'articolo si riferiva a Watch Dogs Legion che con una 2080 e il raytracing va a 20fps in 2k tutto maxato e quindi la 3090 non riesce a farlo girare bene? Walahalla gira benissimo anche perchè graficamente è abbastanza spoglio..tale da far sembrare odyssey un gioco del futuro...
matsnake8610 Novembre 2020, 08:14 #33
Sicuro che sia 4k nativo ?

Sui giochi con anvil next è presente di solito un opzione chiamata temporal injection o qualcosa di simile che se attivata introduce praticamente il checkerboard rendering . In soldoni il gioco viene renderizzato (ad esempio) a 1080p e poi upscalato a 4k.
nickname8811 Novembre 2020, 12:39 #34
E venuto fuori che in Assassin's Creed Valhalla il 4K su Xbox Series X è DINAMICO

https://www.tomshw.it/videogioco/as...-xbox-series-x/
futu|2e11 Novembre 2020, 13:30 #35
Originariamente inviato da: ThirdEnergy
Niente di lontanamente paragonabile con l'altro "capolavoro" Ubi, Legion fa 50fps a 1080p con la RTX3080.


Ma non è possibile dai
nickname8811 Novembre 2020, 13:51 #36
Originariamente inviato da: ThirdEnergy
Niente di lontanamente paragonabile con l'altro "capolavoro" Ubi, Legion fa 50fps a 1080p con la RTX3080.

Ho paura stia esagerando.
La situazione è invece simile, RT escluso, WD Legion appare sì più pesante di AC ma ha il DLSS.

https://www.youtube.com/watch?v=PqP...l=InnerConflict
matsnake8612 Novembre 2020, 08:57 #37
Originariamente inviato da: nickname88
E venuto fuori che in Assassin's Creed Valhalla il 4K su Xbox Series X è DINAMICO

https://www.tomshw.it/videogioco/as...-xbox-series-x/


Mi sarei sorpreso del fatto che fosse 4k nativo....
Per me era scontato che avesse qualche tecnica di risoluzione dinamica.
Ad ogni modo la resa visiva sarà comunque ottima. Specialmente se giocato su una tv a 2/3 metri di distanza.

A mio parere per il gaming 4k "comodo" siamo ancora un po lontani.
Soprattutto su console.

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