Assassin's Creed Unity non raggiungerà i 1080p/60fps su console

Assassin's Creed Unity non raggiungerà i 1080p/60fps su console

Il sequel di Ubisoft girerà a 900p e 30fps su console, secondo il Senior Producer del gioco, a causa di limitazioni delle CPU

di pubblicata il , alle 15:01 nel canale Videogames
UbisoftAssassin's Creed
 
56 Commenti
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laverita07 Ottobre 2014, 18:03 #21
Originariamente inviato da: gridracedriver
perché non dovrebbe? semmai ne limita gli fps, ma che c'entra la risoluzione???


Infatti hanno parlato di 900p per avere i 30fps stabili.
Ma le leggete le dichiarazioni o tirate i dadi del D&D per trovare le parole per scrivere qui?
laverita07 Ottobre 2014, 18:07 #22
Originariamente inviato da: MitchBook
Infatti, un utente di nome Vincent Pontbriand (omonimo di un certo senior producer di Ubisoft, ma è ovvio che è solo un caso) ha detto ad un sito sconosciuto al mondo come Videogamer : "abbiamo deciso di bloccare le versioni sulle stesse caratteristiche per evitare dibattiti e cose del genere".


Veramente quello che dici tu è riferito alla frase:
"non è il numero di poligoni che colpisce il frame rate, avremmo potuto farlo andare a 100 frame al secondo se fosse stata solo una questione di grafica, ma a causa dell'intelligenza artificiale siamo ancora limitati a 30 frame al secondo" riferito al discorso del troppo carico sulla CPU.

Quello a cui mi riferisco io è un utente che sostiene che la versione PS4 è stata castrata perché Microsoft ha pagato Ubisoft.

Zio datti una svegliata altrimenti capisci fischi per fiaschi.
san80d07 Ottobre 2014, 18:15 #23
edit
MitchBook07 Ottobre 2014, 18:24 #24
Originariamente inviato da: laverita
Quello a cui mi riferisco io è un utente che sostiene che la versione PS4 è stata castrata perché Microsoft ha pagato Ubisoft.

Zio datti una svegliata altrimenti capisci fischi per fiaschi.


Pensa un po', senza sapere che un utente avesse fatto la battuta su Microsoft, mi è venuta in mente anche a me. Allora non è un pensiero così assurdo. Va a finire che è vero.
Xfire9007 Ottobre 2014, 19:41 #25
Originariamente inviato da: laverita
Metti una Titan su un celeron poi dimmi se vai a 1080p.

Certo che cambia molto, se la CPU lavora troppo ne risente anche la GPU.
Ma prima di scrivere cazzate informarsi no?

L'unica scusa potrebbe essere la RAM che non riesce a soddisfare GPU e CPU abbastanza velocemente sotto carico. Se il problema non è quella, da 900 a 1080p per la CPU non cambia una mazza (a meno che non usino un AO esagerato).
Ton90maz07 Ottobre 2014, 20:50 #26
Originariamente inviato da: laverita
Veramente quello che dici tu è riferito alla frase:
"non è il numero di poligoni che colpisce il frame rate, avremmo potuto farlo andare a 100 frame al secondo se fosse stata solo una questione di grafica, ma a causa dell'intelligenza artificiale siamo ancora limitati a 30 frame al secondo" riferito al discorso del troppo carico sulla CPU.

Quello a cui mi riferisco io è un utente che sostiene che la versione PS4 è stata castrata perché Microsoft ha pagato Ubisoft.

Zio datti una svegliata altrimenti capisci fischi per fiaschi.
Liberissimi di crederci, e infatti hanno già smentito la tua teoria
sintopatataelettronica08 Ottobre 2014, 00:09 #27
Originariamente inviato da: laverita
Metti una Titan su un celeron poi dimmi se vai a 1080p.

Certo che cambia molto, se la CPU lavora troppo ne risente anche la GPU.
Ma prima di scrivere cazzate informarsi no?


Ma è ovvio che la CPU può diventare un collo di bottiglia se non lavora abbastanza velocemente i dati da dare in pasto alla GPU nell'intervallo di tempo.. però ciò, come ha detto Xfire90, è qualcosa che incide soprattutto sul framerate..

E alla fine mica si stava parlando di dover gestire una configurazione triple monitor in 3d, caspita, ma della risibile differenza tra 900p e 1080p. A 30fps, per giunta.. un framerate che fa già stra-cag@re di suo.. è alquanto inaccettabile, dai.
condor.0708 Ottobre 2014, 02:18 #28
Se le Netx Generetion fanno fatica a reggere i giochi FullHD dopo un solo anno di vita come saranno messi tra 5 anni dove il 4K sarà quasi all'ordine del giorno???

Prevedo tempi grigi per le consolle... mi sa che sta per finire anche questa era...
hexaae08 Ottobre 2014, 02:54 #29
L'AI sofisticata di ACreed è frenata dalla CPU?
Cioè gli NPC per stare fermi a guardarti mentre li mazzoli comodamente e pigiando all'impazzata 1 o 2 tasti al massimo senza bisogno di alcuna strategia?
Mi meraviglia...
Insert coin08 Ottobre 2014, 07:35 #30
Originariamente inviato da: laverita
Si può scrivere: "grazie al cazzo"?


No, "grazie" e' troppo volgare...

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