Annunciato Gothic 4

Annunciato Gothic 4

La software house austriaca JoWood annuncia l'esistenza di un progetto legato al proseguimento della popolare serie di RPG open-ended.

di pubblicata il , alle 15:03 nel canale Videogames
 
56 Commenti
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Bongio223 Maggio 2007, 16:12 #21
Ma usare l'XFPS360 x giocare con mouse e tastiera alla Xbox 360 no è.............
kglg23 Maggio 2007, 16:34 #22
Oblivion e' ingiocabile, 0 atmosfera,mondo vuoto, NPC robot ( ciao sono qui e posso fare questo per te ) . Gothic 3 con tutti i suoi difetti ( molto pochi dopo le patch ) gli sta avanti di 10 parsec. Per fortuna c e chi se ne e accorto e ha fatto "Two worlds", che prende a piene mani da Gothic e aggiunge un ottima interfaccia.
Non posso che sperare che G4 diventi il 4 gioco + bello per PC in assoluto dopo G1,2 e 3.
Kharonte8523 Maggio 2007, 16:53 #23
Originariamente inviato da: Redazione di Hardware Upgrade
Viene confermato ufficialmente il progetto relativo allo sviluppo di Gothic 4. JoWood ha, stavolta, affidato i lavori a Pluto 13, troncando il proprio rapporto con lo sviluppatore storico della serie Pirahna Bytes. Pare che questa decisione sia dovuta al deludente esito qualitativo di Gothic 3, soprattutto in relazione all'inefficacia del software in termini di prestazioni e di bug.

Pluto 13 è, comunque, da considerarsi come software house parente di Pirahna Bytes, con un consistente numero di programmatori in comune tra i due team di sviluppo. Le due software house sono talmente vicine che si potrebbe pensare ad un semplice cambio di nome.

Della serie: Un nome ce lo siamo bruciati, e allora cambiamolo...

C'è solo un'aggettivo capace di descrivere Gothic 3:
Freisar23 Maggio 2007, 17:26 #24
Avete capito che i piranha byte non lo faranno più?

Cioè hanno propio rotto....la colpa pare sia gothic3....
ciocia23 Maggio 2007, 17:44 #25
Che palle.
Che pensino ad inventarsi un rpg nuovo e non a continuare con gothic....
1 e 2 bello, il 3 l'ho abbandonato a meta', penoso in fatto di bug e lentezza! ( con x1900xtx e raptor raid0 ).
Sinceramente, non lo attendo per niente ( e non mi sono neanche informato su come finisse il 3 )
Dremora23 Maggio 2007, 18:18 #26
A parer mio il vero gothic degno di essere chiamato così è il 1....il 2 mi è piaciuto molto anche ma il terzo è proprio una buffonata...sia sotto il profilo tecnico che anche cm quest....spero che il cambio d software house si faccia sentire in questo quarto capitolo....mah
JohnPetrucci23 Maggio 2007, 18:22 #27
Vogliono migrare su console?
Che facciano pure un'altra magra figura dopo quella fatta con l'uscita del terzo capitolo, a dir poco precario come ottimizzazione.
Almeno questa volta noi pcisti ci risparmiamo lo sbattimento di patch e contropatch che tappano bug e ne lasciano allegramente altri.
natural23 Maggio 2007, 19:39 #28
Originariamente inviato da: coschizza
considera che oblivion è nato con in mente la versione console è l'interfaccia di comando e i menu sono stati pensati prima per il pad che per il pc infatti era piu comoda la versione console che quella tastiera, è ho finito entrambe ma è quello che hanno detto anche gli sviluppatori è le principali recensioni.

oblivion non è un FPS alla UT quindi alla fine la comodità di avere i comandi tutti racchiusi in uno spazio piu piccolo è stato piu comodo per come mi piace giocare.


pensa che anche gothic 1 era stato progettato con l'intento di una conversione per console, infatti il sistema di comando era fatto per il gamepad ma poi rimase solo per pc perchè le console di allora non ce la facevano a farlo girare(non bastava la memoria)
Maxt7523 Maggio 2007, 19:50 #29
Resto con la saga di Elder scroll. Non c'è posto per 2 titani. Forse The elder scroll Oblivion e predecessori l'hanno spuntata
Gothic ha perso lo smalto di un tempo.
Freisar23 Maggio 2007, 21:01 #30
Originariamente inviato da: JohnPetrucci
Vogliono migrare su console?
Che facciano pure un'altra magra figura dopo quella fatta con l'uscita del terzo capitolo, a dir poco precario come ottimizzazione.
Almeno questa volta noi pcisti ci risparmiamo lo sbattimento di patch e contropatch che tappano bug e ne lasciano allegramente altri.


Si ma non la fanno più i piranha bytes...la colpa è loro...non di jon wood che detiene i diritti...

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