Angry Birds Space evita le piccole piattaforme come Windows Phone [Aggiornata]

Angry Birds Space evita le piccole piattaforme come Windows Phone [Aggiornata]

Secondo Rovio, sarebbe troppo costoso supportare il sistema operativo mobile di Microsoft.

di pubblicata il , alle 14:36 nel canale Videogames
MicrosoftWindowsWindows Phone
 
46 Commenti
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~Bl4k26 Marzo 2012, 10:45 #41
Originariamente inviato da: emiliano84
http://www.youtube.com/watch?v=pWbiV8vEYn4

infatti
HD7 gets 26fps (prima generazione single core 1ghz)
S2 gets 16fps (penultima generazione dualcore 1,2ghz)

però vuoi mettere nel dire che ce l'hanno più grosso...il rpocessore fà il suo effetto...e poi hai anche una bella stufetta che raggiunge i 90° vuoi mettere

60 fps sul 4s... notare
TheDarkAngel26 Marzo 2012, 11:01 #42
Originariamente inviato da: emiliano84
certo il 4s è ottimizzato ed è più potente

il 4 le prende dai windowsphone (più ottimizzato)

android le prende da tutti anche con un quad core (penso) antitesi dell'ottimizzazione


Chrome browser su S2 fa 60fps
Itacla26 Marzo 2012, 11:07 #43
Originariamente inviato da: emiliano84
certo il 4s è ottimizzato ed è più potente

il 4 le prende dai windowsphone (più ottimizzato)

android le prende da tutti anche con un quad core (penso) antitesi dell'ottimizzazione




un test del genere non centra NULLA con l'ottimizzazione del SO.
Sono le prestazioni del browser di default integrato. Semplicemente quello di iOS e WP sfrutta l'accelerazione hardware mentre quello dell'S2 no.

Con Android puoi cambiare browser e mettere quello che vuoi, se quello stock non ti aggrada. Con gli altri puoi farlo ma solo parzialmente visto che il motore deve rimanere lo stesso.
Itacla26 Marzo 2012, 11:49 #44
Originariamente inviato da: emiliano84
era un esempio per far capire che l'hardware non conta...ci sono altri esempi per far capire di quanto wp sia più ottimizzato di android


ma perchè si continuano a dire ovvietà?

Che un sistema a codice nativo sia più ottimizzato di un sistema che gira su una VM è ovvio a chiunque sappia un minimo di informatica.

Come sono altrettanto ovvie però tutte le implicazioni di una scelta del genere. Android te lo puoi trovare che gira allo stesso modo su un telefono, un tablet, una televisore, un autoradio, un Arduino ecc ecc senza il minimo sbattimento se non a livello di interfaccia grafica.

Il potenziare l'hardware dei telefoni è anche dovuto a quello, ovvero annullare questa la differenza di prestazioni. E ti assicuro che già con un Galaxy S2 a livello di fluidità non c'è alcuna differenza tra i 3 sistemi, figurati con la prossima generazione e con Android 4, quando ci saranno tutte le acelerazioni hardware dedicate.

Un sistema come Android è tecnicamente molto più complesso degli altri due giocattoli. E' il solo che riesco a definire un sistema operativo COMPLETO, che potenzialmente se la potrebbe giocare anche con Windows desktop.
zephyr8326 Marzo 2012, 13:23 #45
Originariamente inviato da: Itacla
ma perchè si continuano a dire ovvietà?

Che un sistema a codice nativo sia più ottimizzato di un sistema che gira su una VM è ovvio a chiunque sappia un minimo di informatica.

Come sono altrettanto ovvie però tutte le implicazioni di una scelta del genere. Android te lo puoi trovare che gira allo stesso modo su un telefono, un tablet, una televisore, un autoradio, un Arduino ecc ecc senza il minimo sbattimento se non a livello di interfaccia grafica.

Il potenziare l'hardware dei telefoni è anche dovuto a quello, ovvero annullare questa la differenza di prestazioni. E ti assicuro che già con un Galaxy S2 a livello di fluidità non c'è alcuna differenza tra i 3 sistemi, figurati con la prossima generazione e con Android 4, quando ci saranno tutte le acelerazioni hardware dedicate.

Un sistema come Android è tecnicamente molto più complesso degli altri due giocattoli. E' il solo che riesco a definire un sistema operativo COMPLETO, che potenzialmente se la potrebbe giocare anche con Windows desktop.

a dire il vero anche windows phone usa una virtual machine in maniera analoga ad android! sn fortemente convinto che microsoft abbia fatto un lavoro migliore di google per quanto riguardo la VM ma è altrettanto vero che WP è anche più limitato e l'assenza di un multitasking serio per tutte le applicazioni aiita tantissimo a nn avere lag e rallentamenti!
Scezzy26 Marzo 2012, 16:46 #46
Ma lasciate in pace sto benedetto windows phone. Ha una quota di mercato dell'1,6%. Windows phone non sfonda. Non so perche' francamente, ma la verita' e' che non se lo fila nessuno. AMEN!

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