Ancora informazioni su PlayStation 3

Ancora informazioni su PlayStation 3

Emergono ancora indiscrezioni su PlayStation 3, dopo la consegna agli sviluppatori dei primi development kit

di pubblicata il , alle 17:47 nel canale Videogames
PlaystationSony
 
42 Commenti
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OverClocK79®14 Febbraio 2006, 00:41 #31
Originariamente inviato da: terrys3]Informati prima di parlare. Il formato full-HDTV [U]è
1080i, centra ben poco l'accontentarsi....


bhe, non so se avete visto qualche demo a 1080
quando fai i fermoimmagine sembra di fare delle foto

BYEZZZZZZZZZZZZ
jpjcssource14 Febbraio 2006, 00:44 #32
Boh, comuque secondo me questo RSX non può essere confrontato più di tanto ai chip usati nelle schede del pc, inoltre sono pronto a scommettere che non è ancora in produzione di massa questa gpu e allo scorso E3 era ancora in fase di progettazione.
A maggio scorso tutti a dire RSX deriva da una 6800 ultra, a dicembre tutti a dire deriva da un g70 ultrapompato, adesso a dire deriva da un g71, beh allora se devo dire alla mia RSX sarà una gpu ideata per durare 5 anni come r500 ovvero un chip pronto per adesso ed anche per il futuro, come r500 è superiore ad un x1900xtx non magari per prestazioni ma per features, sono pronto a mettere una mano sul fuoco che r500 è un ibrido fra una gpu dx9.0c e una dx10 proprio perchè microsoft ha introdotto una nuova console in un momento molto delicato ovvero vicino al salto delle nuove librerie quindi x360 farà girare comodamente le dx10, ma non eventuali dx10.0b o10.0c ecc....(un certo crysis previsto anche su x360 e sfruttante alcune features dx10 lo può provare) , RSX sarò lo stesso ovvero la potenza di un g71 e g80, ma con più features a livello hardware altrimenti dal punto di vista qualitativo i pc saranno superiori già all'uscita della console e questo ne dubito fortemente, la nuova console sony sarà al pari di un pc di fascia alta, ne più e ne meno
NickOne14 Febbraio 2006, 09:52 #33
Vi prego consoLe con UNA sola "L" !

Sigh
sslazio14 Febbraio 2006, 10:55 #34
veramente ho visto un Benq a 1600 o 1800 € non ricordo, con supporto 1080p da 37 pollici mi sembra.
bs8214 Febbraio 2006, 11:17 #35
bah....sta ps3 in pratica è ancora tutto un vaporware... come le prestazioni... nei giochi ha un peso notevole la grafica... la ps3 ha grande potenza in cell...ma come grafica stiamo messi maluccio.....
coschizza14 Febbraio 2006, 12:46 #36
Login14 Febbraio 2006, 15:06 #37
Una cosa riconosco a sony: un abilissimo marketing.
Ancora mi scappa da ridere quando affermavano che PS2 poteva far girare in real time Star Wars episode I
A sentire loro sta fantomatica PS3 farebbe concorrenza pure a Blue Gene
terrys314 Febbraio 2006, 15:11 #38
Originariamente inviato da: Login
Una cosa riconosco a sony: un abilissimo marketing.
Ancora mi scappa da ridere quando affermavano che PS2 poteva far girare in real time Star Wars episode I


già, quanta fantasia....
Raisty14 Febbraio 2006, 19:36 #39
Originariamente inviato da: Login
A sentire loro sta fantomatica PS3 farebbe concorrenza pure a Blue Gene

mamma mia....

come ho gia detto secondo me avra le prestazioni di un pc di fascia media come succederà alla xbox360 fra 6 mesi, cioe far girare un gioco a 1024x600 con l'aa2x è ridicolo confrontato a tutta la potenza sbadierata fino adesso

edit:leggo adesso il reportage sul nuovo unreal engine penultima pagina
"Al momento del rilascio del gioco, i PC di medio livello saranno in grado di gestire tutte le caratteristiche che abbiamo descritto sin qui. Su console di prossima generazione invece il dettaglio delle texture sarà diminuito della metà, mentre sui PC di basso livello di quattro volte. Considerando che Unreal Tournament 2007 sarà rilasciato nel corso del 2006 il PC di medio livello a cui si allude potrebbe essere dotato di un processore di almeno 3 GHz e una scheda video della fascia GeForce 6800/Radeon X800."

ciao
coschizza14 Febbraio 2006, 23:45 #40
Originariamente inviato da: Raisty
mamma mia....

come ho gia detto secondo me avra le prestazioni di un pc di fascia media come succederà alla xbox360 fra 6 mesi, cioe far girare un gioco a 1024x600 con l'aa2x è ridicolo confrontato a tutta la potenza sbadierata fino adesso
ciao


concordo ma volevo fare un appunto ,quella risoluzione con quel AA è stato utilizzato perche gli sviluppatori hanno sviluppato il gioco in circa 2 anni su un developer kit che era completamente diverso dall'hardware finale, poi da quando hanno avuto un kit finale al giorno del lancio del gioco sono passati meno di 3 mesi e in quel poco tempo non hanno putoto rifare l'intero motore di rendering e quindi hanno scelto di utilizzare quella risoluzione per stare dentro ai 10Mb di edram senza dover dividere l'immagine in vari "tile".

comunque non so se ci hai giocato ma ti posso assicurare che qual gioco è quello che fa la piu bella figura ad oggi sulal nuova console, tra effetti di HDR poligoni a livelli ma visti, un live da paura (come il predecessore) è una giocabilità ben calibrata IMHO è veramente un capolavoro (se non fosse stato svelato dagli sviluppatori io quel "difetto" tecnico sinceramente non l'avrei mai notato nemmeno sulla mia tv lcd da 32'')

ma sinceramente chi poteva fare di meglio (parlo in generale) avendo la console da circa 3 mesi? se pensi ci sono giochi che sono in sviluppo per anche oltre 4 anni

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