Acquistare un videogioco digitale non vuol dire possederlo: Ubisoft lo dimostra con The Crew

Acquistare un videogioco digitale non vuol dire possederlo: Ubisoft lo dimostra con The Crew

Il 1° aprile, Ubisoft ha chiuso definitivamente i server di The Crew, il gioco di corse multiplayer che sfida Need for Speed. Tuttavia, gli utenti Ubisoft Connect hanno visto anche sparire la licenza dalla propria libreria e alcuni hanno accusato Ubisoft di furto.

di pubblicata il , alle 16:51 nel canale Videogames
Ubisoft
 
78 Commenti
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marcram16 Aprile 2024, 17:46 #61
Originariamente inviato da: Max_R
In alcuni casi si. Incompatibilità varie tra drivers, architetture.. Parzialmente risolvibili con l'emulazione.
Originariamente inviato da: Hiei3600
Virtual machines?

Appunto, l'hardware vecchio può essere emulato su hardware nuovo...
Originariamente inviato da: Cfranco
Spesso e volentieri sono proprio i DRM a spaccare le OO

I DRM non ti facevano giocare anche se avevi macchine dell'epoca giusta...
Saturn16 Aprile 2024, 17:52 #62
Originariamente inviato da: marcram
Appunto, l'hardware vecchio può essere emulato su hardware nuovo...


...e viceversa !!!
Max_R17 Aprile 2024, 08:29 #63
Originariamente inviato da: Cfranco
Lo fanno solo perché sanno che nessuno gli farà causa


Possiamo però non acquistare, come già dicevo, The Crew Motorfest. Anche perché sappiamo cosa ci aspetta. Se lo acquistano in pochi, voglio proprio vedere se non fanno dietrofront.
Cfranco17 Aprile 2024, 09:00 #64
Originariamente inviato da: Max_R
Possiamo però non acquistare

Ah guarda su questo fronte sfondi una porta aperta
Io è da parecchi anni che rifiuto di comprare qualsiasi cosa richieda always on-line o usi drm rompiballe
cudido17 Aprile 2024, 10:28 #65
Se il gioco c'è su GOG va preso lì anche se costa qualcosa in più.

Poi con uno (di media) Blue Ray da 50 gb si fa il backup che costa manco 2 euro.

Così si è in regola e si possiede fisicamente una copia del gioco.
Tommikk17 Aprile 2024, 10:55 #66
Le crypto e nft sistemano questo problema del possedere beni digitali. Purtroppo ci vuole ancora un po' perché arrivi un tripla dal web3 e perché la gente lo capisca
maxnaldo17 Aprile 2024, 11:13 #67
Originariamente inviato da: marcram
Appunto, l'hardware vecchio può essere emulato su hardware nuovo...

I DRM non ti facevano giocare anche se avevi macchine dell'epoca giusta...


si ma i supporti fisici di hardware vecchio dove hai il backup li devi collegare comunque all'hardware nuovo, e se negli anni è cambiato ogni cosa su porte e interfacce, auguri. E poi non è detto che anche con interfaccia compatibile l'emulatore o la vm riescano a gestirlo. Più passano gli anni e meno frega agli sviluppatori di supportare e testare roba vecchia.
fraussantin17 Aprile 2024, 13:40 #68
Originariamente inviato da: sisko214
Bene, mi auguro succeda sempre più spesso...
... speriamo che presto o tardi la gente si renda conto della fregatura di questi servizi, e si torni a qualche supporto più "fisico", o comunque ad una forma permanente di fruizione.


Beh stiamo parlando di un gioco totalmente su server.
A cosa ti sarebbe servito il disco?

Certo bisogna capire perche Ubisoft ha deciso di fare questa mossa e alzare polemiche quando sarebbe bastato semplicemente spengere i server.

In futuro potrebbero decidere di farlo anche con titoli vecchi prima delle remastered relative.

Su pc poco male , i giochi hanno altri modi per sopravvivere, su console è piu complicato.
marcram17 Aprile 2024, 14:12 #69
Originariamente inviato da: maxnaldo
si ma i supporti fisici di hardware vecchio dove hai il backup li devi collegare comunque all'hardware nuovo, e se negli anni è cambiato ogni cosa su porte e interfacce, auguri. E poi non è detto che anche con interfaccia compatibile l'emulatore o la vm riescano a gestirlo.

Vabbè, facciamo conto che un dispositivo di memorizzazione sia sempre accessibile o convertibile... Escludendo i floppy, parliamo di cd/dvd/hdd che, bene o male, sono ancora facilmente accessibili.
Più passano gli anni e meno frega agli sviluppatori di supportare e testare roba vecchia.

Questo sicuramente, ma un gioco fatto e finito che funzionava prima su roba vecchia, dovrebbe continuare a funzionare, anche su roba nuova, al massimo tramite emulazione, senza intervento degli sviluppatori.
Poi, per molti giochi famosi, sono nate nel tempo anche riscritture amatoriali dei motori di gioco, per cui basta avere i dati originali a disposizione ed è possibile giocarci in maniera nativa sui pc nuovi...
ninja75017 Aprile 2024, 14:28 #70
Originariamente inviato da: Cfranco
Lo fanno solo perché sanno che nessuno gli farà causa
Tecnicamente è un furto
E no, le clausole scritte sull'EULA non hanno alcun valore
Se c' è scritto "acquisto" tale è, non c'è scritto "noleggio"


nessuno [U]in europa[/U]
in america che le denunce e le cause si fanno a colazione la mattina guardando il TG avranno da ridere (googla ubisoft class action.. ecc)

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