200 ore di gioco per ciascuna classe di Star Wars The Old Republic
Frank Gibeau, leader di EA Games, non intende commentare i costi che la compagnia ha sostenuto per la produzione del gioco. Ma assicura che la quantità di contenuti disponibili è davvero enorme.
di Davide Spotti pubblicata il 01 Luglio 2011, alle 08:42 nel canale VideogamesStar Wars
Frank Gibeau ha dichiarato che Star Wars: The Old Republic garantirà oltre 200 ore di gioco per ciascuna delle sue classi. Nel corso di un'intervista rilasciata a Gamesindustry.biz, il leader di EA Games ha minimizzato sul fatto che il publisher abbia speso molto per la creazione di questo nuovo MMO.
"Non presto molta attenzione a queste chiacchiere, mi sono state fatte un sacco di domande dagli analisti e dalla stampa al riguardo", ha spiegato. "Ciò su cui mi focalizzo è, 'si tratta di un buon gioco ed è pronto ad andare sul mercato?' Avete di fronte un prodotto che garantisce 200 ore di gameplay per ciascuna delle sue sei classi, e il conteggio non include il crafting, i raid e il multiplayer (presumibilmente Gibeau si riferisce alle arene PVP)".
"E' vasto. E' un titolo gigantesco. E costa parecchi soldi. Ma quando lo si lancia, un prodotto come questo persiste per un periodo di tempo piuttosto lungo. Ultima ha ancora decine di migliaia di abbonati ed è ancora molto redditizio per noi".
"Se speravo non fosse così costoso? Assolutamente, ma penso che lo facciano tutti. Al contempo non ci fa molto piacere commentare quanto costi. In definitiva ciò che conta è se si tratta di un buon servizio e se agli utenti il gioco piace davvero".
Secondo le indiscrezioni EA avrebbe investito circa 300 milioni di dollari nello sviluppo di The Old Republic, sebbene per ovvi motivi il publisher non abbia inteso sbilanciarsi al riguardo. Lo scorso anno Eric Brown, CFO di EA, aveva dichiarato che il titolo è "il più grande progetto di ricerca e sviluppo che EA ha abbia mai sostenuto in termini di dollari spesi per portare il prodotto sul mercato".
13 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoLo spero per loro perchè 200 ore una gilda che viene da wow le fa in 1 settimana o poco più
emh dalle mie parti 200 ore sono 200 ore sia che tu venga da WoW sia che tu venga da DAoC o da qualsiasi altro MMO, anzi ti dirò di più... 200 ore sono 200 ore anche per chi non ha mai giocato a nessun MMO!
Se poi vuoi dire che una gilda di farmer ha al suo interno un certo numero di persone che fanno i turni per farmare tutto allora è un altro discorso...
Comunque quando leggo queste notizie mi ritornano in mente le tante ore passate su DAoC, EvE e, in minima parte, su WoW... che bei ricordi!
ehm...anche ipotizzando che uno dorma 4 ore al giorno, non mangi, non vada in bagno ecc...ci metterebbe 10 giorni a finire 1 quest...se le quest sono tante...è un gioco lungo
200 ore di sole quest sono tantissime, contando quanto si cazzeggia sugli mmo, mi ricordo quando giocavo a ultima che passavo delle giornate solo che a chiaccherare dalla banca...
Mi ero disintossicato dagli mmo, sono riuscito a salvarmi da wow, ma questo ragazzi temo mi fara finire in un circolo di giocatori anonimi...
La quest principale? Mica è un CRPG, è un MMORPG.
Ok, LOTRO aveva i book... oddio, hanno scopiazzato LOTRO?
Ok, LOTRO aveva i book... oddio, hanno scopiazzato LOTRO?
È un filino diverso dagli mmo classici, in sostanza ogni classe ha una storia a sé, come fosse un CRPG, con la possibilità di fare poi il gioco "tutti assieme" come nei mmo, in sostanza ogni classe ha le sue quest e la sua storyline, e per vedere tutto il gioco dovresti finirlo (aka finire la storyline principale) appunto 6 volte (io sono rimasto a 8 classi, ma forse le due Jedi e le due Sith condividono la storia).
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