The Division 2 Beta: molte luci e qualche ombra
Provare la beta di un gioco è sempre un’esperienza affascinante. Mettere le mani su un titolo a cui un team di centinaia di persone ha lavorato per anni, a poche settimane dal lancio ufficiale, crea un’aspettativa speciale, una sorta di reverenza che nasce dal rispetto per tutti i professionisti che si sono impegnati nel realizzare il gioco. Dal 7 all’11 febbraio è stato il turno della beta privata di The Division 2, gioco distribuito da Ubisoft e sviluppato dallo studio svedese Massive
di Vittorio Manti pubblicato il 12 Febbraio 2019 nel canale VideogamesUbisoft
16 Commenti
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Ma ci ha avete mai giocato al primo dopo la patch su Xbox x?
Sta beta graficamente è tornata indietro di 10 anni... è uno schifo, sia come comparto tecnico sia per il framerate.
Sta beta l'han bocciata tutti, il downgrade grafico rispetto ai filmati di qualche mese fa è DRAMMATICO.
Per non parlare dell'audio che è strabuggato... a meno di un miracolo, sto gioco è già segnato.
P.S. Per chi come me ha preso il primo al dayone e ci ha buttato su centinaia e centinaia di ore, sa bene che già il primo all'uscita era un aborto, è diventato giocabile a buoni livelli dopo 1 anno a furia di patch su patch...
Boh? cosa hai giocato tu alla beta con l' integrata di Intel HD630 o simili?
Io sono d'accordo eccome, è un capolavoro a livello grafico.
Ti ricordo che di default la beta era settata con dettaglia grafici al minimo .... io l'ho tirata al massimo con abilitate le DX12 .... la mia GF1080 e Ryzen 7 2700x aveva un dettaglio pazzesco e fluidità ottima, mi è crashato un paio di volte.... ma per dio è una beta si può capire.
Non vorrei che tu, come moltissimi altri che si sono lamentati, abbiate giocato alla beta con le impostazioni di default .... dove il dettaglio grafico era al 10%, anisotropic filter a 1X e altro ultra low !!.... PERFORZA CHE FACEVA SCHIFO!!! dovevi tirare tutto al max se il tuo pc te lo permetteva, solo a quel punto ti rendevi conto dall'egregio lavoro svolto a livello grafico .... quando ci sarà l'open beta a marzo prova a tirare al massimo il dettaglio e poi ci sentiamo .....
AMD e intel
I7 6700 e Fury X, 2560x1080 dx12 quasi tutto su max, é una goduria per gli occhi e gira beneIo sono d'accordo eccome, è un capolavoro a livello grafico.
Ti ricordo che di default la beta era settata con dettaglia grafici al minimo .... io l'ho tirata al massimo con abilitate le DX12 .... la mia GF1080 e Ryzen 7 2700x aveva un dettaglio pazzesco e fluidità ottima, mi è crashato un paio di volte.... ma per dio è una beta si può capire.
Non vorrei che tu, come moltissimi altri che si sono lamentati, abbiate giocato alla beta con le impostazioni di default .... dove il dettaglio grafico era al 10%, anisotropic filter a 1X e altro ultra low !!.... PERFORZA CHE FACEVA SCHIFO!!! dovevi tirare tutto al max se il tuo pc te lo permetteva, solo a quel punto ti rendevi conto dall'egregio lavoro svolto a livello grafico .... quando ci sarà l'open beta a marzo prova a tirare al massimo il dettaglio e poi ci sentiamo .....
allora sli di 1080ti e processore intel i7 8770k, tutto settato al max. E graficamente non mi ha entusiasmato come si legge nell'articolo..ripeto, basta guardare le piante in 2d nel primo pezzo del gioco per capire come non è tutto oro quello che c'e a video anzi..per non parlare poi dell'effetto distruzione praticamente nullo..se spari ad un muro non si vede neanche un minimo segno.
Da un gioco del 2019 per me non ci siamo.
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