Age of Empires: tuffo nel passato degli RTS
Nel 1997 Age of Empires cambiava la storia degli RTS. Non tanto per le meccaniche, quanto per la contestualizzazione storica: come Civilization prima di lui, infatti, sfoggiava un'accuratezza storica prima assente in questo genere e inseriva gli elementi di gioco in battaglie che mimavano quanto effettivamente successo in passato. I giocatori, quindi, potevano combattere con civlità come i Persiani, i Greci o gli Egizi, per finire con i Romani e i mitici Legionari
di Dorin Gega, Rosario Grasso pubblicato il 19 Marzo 2018 nel canale VideogamesMicrosoft
23 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSolo l'aumento delle unità, risorse e dimensione media delle mappe già da solo di per sè sufficiente a superare il 2 ed il 3 in versione originale.
Mi domando chi ti da il diritto di giudicare le opinioni degli altri.
Purtroppo per sistemare questo genere di problematiche bisognerebbe rifare il gioco da 0 o quasi che è molto meno conveniente che dargli una sistemata dal punto di vista grafico e rivenderlo come nuovo.
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