World of Warcraft Legion: è il momento della sesta espansione
La Legione Infuocata torna su Azeroth. Dopo il salto nel passato di Warlords of Draenor, l’espansione che ha avuto come protagonisti alcuni dei più famosi personaggi della storia dell’Orda, World of Warcraft ripercorre un altro filone importante della sua tradizione: i demoni, già antagonisti nell’indimenticabile Warcraft III, e in particolare Illidan, l’elfo trasformatosi in semi-demone proprio per combattere il fuoco con il fuoco.
di Jonathan Russo pubblicato il 07 Settembre 2016 nel canale VideogamesBlizzardWorld of Warcraft
Considerazioni finali
Una ventata d'aria fresca per World of WarcraftRispetto agli ultimi anni, Legion è sicuramente la ventata d’aria fresca di cui World of Warcraft aveva bisogno. Mists of Pandaria era stato, per me, un immenso passo falso sotto ogni aspetto, per quanto sia opinione abbastanza diffusa che il supporto in termini di contenuti nel corso dell’espansione fosse stato ottimo; al contrario, Warlords of Draenor aveva fatto un lavoro più che pregevole nel riportare l’epica di Warcraft sui giusti binari, ma aveva lasciato tutti i giocatori con l’amaro in bocca per la scarsità di contenuti offerta dopo il lancio. Legion continua sulla buona strada iniziata da WoD, e anzi introduce una serie di graditissimi miglioramenti sotto ogni aspetto: storia, meccaniche, novità, rivisitazione di vecchi concetti un po’ impolverati e arrugginiti. Resta da vedere se l’attenzione rimarrà costante da qui all’espansione successiva, ma è inutile lanciarsi in profezie avventate. Quel che conta è che per il momento, chi ha voglia di tornare su Azeroth magari dopo un lungo periodo di assenza troverà tantissimi nuovi contenuti, estremamente ben pensati e ben implementati.
14 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infose uno si mette a fare una arena ora a livello 110 entra e tutte le spec sono cappate allo stesso modo per tutti. quindi non serve l'equip? cosa guadagnio a vincere le arene? equipp pve? come si fa a motivare la gente a fare pvp se nonci sono reward?
se uno si mette a fare una arena ora a livello 110 entra e tutte le spec sono cappate allo stesso modo per tutti. quindi non serve l'equip? cosa guadagnio a vincere le arene? equipp pve? come si fa a motivare la gente a fare pvp se nonci sono reward?
Io sto ancora livellando (DH e mi piace molto come classe), non so come sia il PVP ma sinceramente, ai tempi di Uol o Daoc si andava in PVP per mazzuolare allegramente la gente, per me la reward è sempre stata quella
Sindrome da Game of Thrones
Illidan si vede solo nel passato quando crea i DH, che poi vengono "scongelati" per dare una mano contro i demoni, la storia è bella, ora vediamo quanto dura come longevità questa espansione, spero più dei 2-3 mesi delle ultime, i presupposti sono buoni.
La prima impressione è che si perda qualcosa in termini di "roba" da ottenere, ma il vantaggio di non dover più essere condannati agli schiaffi se si entra in PvP senza un set intero adatto è smisurato imho. Era l'unico modo per tornare a un sistema di PvP più incentrato sul divertimento e l'abilità individuale che sul grind cieco. In più ci saranno comunque ricompense basate sul rating alla fine di ogni stagione, sai lì se anche "solo" ci metti delle belle mount o cose simili, è già un bell'obiettivo da raggiungere.
La prima impressione è che si perda qualcosa in termini di "roba" da ottenere, ma il vantaggio di non dover più essere condannati agli schiaffi se si entra in PvP senza un set intero adatto è smisurato imho. Era l'unico modo per tornare a un sistema di PvP più incentrato sul divertimento e l'abilità individuale che sul grind cieco. In più ci saranno comunque ricompense basate sul rating alla fine di ogni stagione, sai lì se anche "solo" ci metti delle belle mount o cose simili, è già un bell'obiettivo da raggiungere.
grazie per la spiegazione.
io criticavo solo il fatto che senza reward non si incentivasse la gente a fare pvp. o meglio non capivo come potesse essere un incentivo il solo play for fun. il pvp deve essere basato su skill, non su equip. chiunque lo abbia giocato, lo riconosce
Lato PvE/in generale:
è l'espansione con più content di semrpe e anche l'exp con il lancio migliore di sempre con pochissimi e trascurabili intoppi di pochi minuti ma nulla di ingiocabbile come le scorse exp. Per ora (ma anche dopo) la voto come miglior exp
veramente in uol c'era il full loot (e se si era cattivi anche horsekill e reskill)
si era molto motivati a fare i pk e le guerre di gilda, trovare un deed per un castello in un corpo era sempre un piacere
si era molto motivati a fare i pk e le guerre di gilda, trovare un deed per un castello in un corpo era sempre un piacere
Giocavi anche tu si Midgard ? giusto ? io di solito ammazzavo e basta, del loot o di segare cavalcature o addirittura reskill non mi è mai ineressato, ed ero parecchio rosso ma ogniuno gioca come vuole hehe anche ubriacarsi in qualche taverna era una bella alternativa
Il primo territorio dove ho livellato ti fa scoprire dettagli sui Quel'dorei e sulla regina Azshara (Azsuna) mentre il secondo esplorare gli ancestrali luoghi dei druidi e conoscere meglio grandi personaggi come Malfurion, Tyrande e Cenarius (Val'shara).
Adesso ho appena iniziato altomonte e anche la storia dei clan Tauren mi sta intrigando.
In generale ho un buon presentimento, speriamo...
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