Company of Heroes 2: torna l'RTS migliore di sempre

Company of Heroes 2: torna l'RTS migliore di sempre

Dopo aver assisitito a una demo di gameplay di circa 20 minuti possiamo esprimere le prime sensazioni sull'attesissimo strategico in tempo reale di Relic Entertainment. Un nuovo scenario di gioco, caratteristiche che potenziano la già staordinaria base del predecessore e un grande miglioramento sul piano tecnico. Pronti per intraprendere l'Operazione Barbarossa?

di pubblicato il nel canale Videogames
 
41 Commenti
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ndrmcchtt49130 Luglio 2012, 08:41 #21
Vediamo se riusciranno a migliorare ed a innovare un ottimo titolo come CoH, sperando che non facciano scivoloni come l' espansione Tales of Valor
Baboo8530 Luglio 2012, 10:15 #22
Cavolo sembra molto bello come gioco, ma io i RTS non li ho mai digeriti, l'unico che mi piaceva usare era il primo Starcraft e Earth 2140. E basta, tutti gli altri che ho provato mi hanno fatto veramente schifo.


Se uscira', provero' la demo...
SuperN1ubbo30 Luglio 2012, 10:41 #23
Occhio ai requisiti di sistema! (non quelli minimi, ovviamente)
Krusty9330 Luglio 2012, 12:08 #24
Originariamente inviato da: Baboo85
Cavolo sembra molto bello come gioco, ma io i RTS non li ho mai digeriti, l'unico che mi piaceva usare era il primo Starcraft e Earth 2140. E basta, tutti gli altri che ho provato mi hanno fatto veramente schifo.


Se uscira', provero' la demo...


settimana scorsa c'era a 2€ il primo COH su Steam
Baboo8530 Luglio 2012, 12:20 #25
Originariamente inviato da: Krusty93
settimana scorsa c'era a 2€ il primo COH su Steam


Avevo il gioco completo *etciu* caduto fuori dalla scatola di una scheda video *etciu'* che mi aveva dato un amico ma non l'ho mai provato...
(master)31 Luglio 2012, 09:49 #26
Originariamente inviato da: Stevejedi
Se non fosse stato per la neve ed il freddo, oggi ci troveremmo tutti a parlare tedesco... altro che alleati...


...e invece oggi parliamo tutti INGLESE!
Dov'è la differenza?
Baboo8531 Luglio 2012, 10:32 #27
Qui e' gia' tanto se sappiamo l'italiano... figurati l'inglese...
Korn31 Luglio 2012, 10:59 #28
Originariamente inviato da: (master)
...e invece oggi parliamo tutti INGLESE!
Dov'è la differenza?


ah nessuna se una dittatura sanguinaria non è un problema...
Krusty9331 Luglio 2012, 12:10 #29
Originariamente inviato da: (master)
...e invece oggi parliamo tutti INGLESE!
Dov'è la differenza?


la differenza che saremmo sotto una dittatura anziché una repubblica (e non diciamo che la nostra repubblica è sotto una dittatura bancaria, perchè le cose sono molto diverse)
la differenza è che ora non esisterebbe questo forum e tu non saresti qui a scrivere certe cose
AleK08 Agosto 2012, 16:40 #30
Questo gioco promette di essere un'altro titolo che tirerà con forza le vendite dei giochi per PC. Però non capisco ancora cosa bolle in pentola. CoH è stato costruito sulla base strategia e superpremiata di WH40k Dawn of War. Il successore di DoW aveva puntato ulteriormente sulla strategia preferendo l'utilizzo di poche unità lasciando da parte la creazione di grandi eserciti. CoH2 al contrario sembra, viste le premesse, utilizzare molte truppe schierate contemporaneamente. Due evoluzioni diverse quindi? Se resterà l'acquisizione dei punti di controllo spero che eliminino la costruzione della base quantomeno. Comunque è presto per tirare le somme. L'influenza che le mutabili condizioni metereologiche promettono avere nel teatro delle operazioni sembra molto bello e innovativo. Incrociamo le dita e aspettiamo future notizie. Bell'articolo comunque.

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