Uncharted 3: quando è lo script che comanda

Uncharted 3: quando è lo script che comanda

Con il terzo capitolo della saga, le vicende dell’avventuriero raggiungono livelli di intensità, qualità e divertimento assolutamente di prim’ordine: recensione di uno dei baluardi del mondo dei videogiochi intesi principalmente come cinematograficità. Nei prossimi giorni pubblicheremo anche il videoarticolo.

di pubblicato il nel canale Videogames
 
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96 Commenti
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tony7320 Novembre 2011, 22:18 #41
Dico la mia.. non ho mai giocato Uncharted 1 (solo la demo), ma ho i 2 successivi: secondo me il secondo come gioco in se è superiore, graficamente è solo un pochino inferiore, quest'ultimo ha una MAREA di animazioni che lo rendono quasi un film.
Il gioco è molto bello come trama (inferiore al secondo) ma non da un senso vero di progressione, il giorno prima sei nel posto X sperduto nel nulla e l'altro sei in un altro continente!! come gia detto da altri l'esplorazione è nulla (a parte i tesorini da cercare negli angoli), ma il difetto principale è la lunghezza.. troppo troppo corto, ma finchè dura vale davvero nonostante i difetti, perchè tra i giochi/non giochi è alla pari di Heavy Rain, anche se proprio uguali non sono di certo.

Voglio aprire una parentesi sulla grafica e comparazioni PS3/Xbox.. ho entrambe le console quindi non parteggio per nessuna (anche perchè la mia piattaforma regina è il piccio); secondo me su xbox verrebbe pari pari.. se fosse fatto dai Naughty! questa gente credo che sia il top al mondo per quanto riguarda i grafici, sono davvero bravi! gia ai tempi di "Way of the warrior" su 3DO si vedeva la bravura in questo campo (non il gioco che era una porcata colossale) è un peccato che tale SH sia relegata solo alla Sony... gia immagino cosa potrebbero fare su PC :_(

Per farla breve.. gioco affascinante, bello da vedere e da seguire, doppiato benissimo e diretto meglio.. non scomodiamo la dicitura "capolavoro" perchè è esagerato, ma fintanto che non si è finito si è un tuttuno con la play.
Jaguar64bit21 Novembre 2011, 00:37 #42
Originariamente inviato da: tony73
Naughty! questa gente credo che sia il top al mondo per quanto riguarda i grafici, sono davvero bravi! gia ai tempi di "Way of the warrior" su 3DO si vedeva la bravura in questo campo (non il gioco che era una porcata colossale)



Ho il 3DO e pure questo picchiaduro che citi.. "Way of the warrior" dei Naughty Dog e da amante dei giochi 2d con grafica digitalizzata , all'epoca rimasi deluso soprattutto per le animazioni scadenti ( cosa sorprendente visti i recenti Uncharted che in questo campo sono il top ).Ilresto invece era ottimo , con personaggi digitalizzati giganti , zoom da paura e fondali non male , il gioco era scadente non al livello di MK.


Ps: x SingWolf , a mio avviso c'è un errore di valutazione nelle tue considerazioni , ed è il valore della luce sulle texture che nella versione Ps3 è talmente settata alta che copre parzialmente i dettagli delle texture , a parità di luce e glare vedrai che le texture Ps3 appaiono identiche o simili a quelle X360.Chi gioca su Pc abituato a smantettare con i settaggi sa bene di che parlo.
alecxx-mi21 Novembre 2011, 10:22 #43
compeltato due giorni fa, dopo aver praticamente divorato anche il 2 a suo tempo.

trama bella come al solito, qualche tocco meraviglioso (deserto, cittadella in Yemen), sistema enigimi menoc ervellotico che nel 2....ma forse questo non è un "punto a favore".
nel complesso la saga più bella dai tempi di Shenmue su Dreamcast!
Aenor21 Novembre 2011, 10:24 #44
Originariamente inviato da: (master)
come fanno a far girare BF3 su un hardware di x anni fa?
tagliano la risoluzione?
Uncharted è a 1080p?


Come la maggior parte dei giochi per console è a 1280x720p nativo. Poi viene upscalato alla risoluzione FullHD (se hai il tv ovviamente)
Consiglio21 Novembre 2011, 18:37 #45

Rispondo a coloro che affermano che il gioco su x360 sarebbe uguale

http://www.spaziogames.it/notizie_v...are-su-360.aspx

http://www.spaziogames.it/notizie_v...to-diverso.aspx


Stesso i programmatori, che non sono sviluppatori interni di Sony, affermano che non è possibile farlo pari pari sulla 360.
SingWolf21 Novembre 2011, 18:49 #46
Originariamente inviato da: Jaguar64bit
Ps: x SingWolf , a mio avviso c'è un errore di valutazione nelle tue considerazioni , ed è il valore della luce sulle texture che nella versione Ps3 è talmente settata alta che copre parzialmente i dettagli delle texture , a parità di luce e glare vedrai che le texture Ps3 appaiono identiche o simili a quelle X360.Chi gioca su Pc abituato a smantettare con i settaggi sa bene di che parlo.


qui si tratta di texture a bassa risoluzione, eppure basta guardare la punta delle pagliuzze, la differenza è notevole

Link ad immagine (click per visualizzarla) Link ad immagine (click per visualizzarla)

Originariamente inviato da: Consiglio
http://www.spaziogames.it/notizie_v...are-su-360.aspx

http://www.spaziogames.it/notizie_v...to-diverso.aspx


Stesso i programmatori, che non sono sviluppatori interni di Sony, affermano che non è possibile farlo pari pari sulla 360.


figurati se direbbero il contrario

ci piglieranno pure i soldi dalla sony per queste sparate
Consiglio21 Novembre 2011, 18:55 #47
Originariamente inviato da: SingWolf
ci piglieranno pure i soldi dalla sony per queste sparate


Si ma tu rispondi senza spiegarne il motivo. Spiega perché secondo te dovrebbe essere come dici tu...
Per il discorso blu-ray, posso farti l'esempio di alcuni giochi che sono su più di un dvd per 360 appunto. Per quanto riguarda l'hard disk, finora non ho mai visto nessun gioco che non si debba installare se non si vuole nessun tipo di caricamento durante il gioco.. Quindi non vedo perché dovrebbero essere parole di Sony.
SingWolf21 Novembre 2011, 19:03 #48
Originariamente inviato da: Consiglio
Si ma tu rispondi senza spiegarne il motivo. Spiega perché secondo te dovrebbe essere come dici tu...
Per il discorso blu-ray, posso farti l'esempio di alcuni giochi che sono su più di un dvd per 360 appunto. Per quanto riguarda l'hard disk, finora non ho mai visto nessun gioco che non si debba installare se non si vuole nessun tipo di caricamento durante il gioco.. Quindi non vedo perché dovrebbero essere parole di Sony.


tu linkami una pagina dove non siano gli sviluppatori ad affermare che uncharted non può funzionare su 360 poi ne riparliamo
Jaguar64bit21 Novembre 2011, 19:48 #49
Originariamente inviato da: SingWolf
qui si tratta di texture a bassa risoluzione, eppure basta guardare la punta delle pagliuzze, la differenza è notevole

Link ad immagine (click per visualizzarla) Link ad immagine (click per visualizzarla)





E' davvero difficile commentare questo confronto "texturale" , in effetti guardando con maggior attenzione noto texture di più "slavate" e meno definite nella versione Ps3.


Ps: più tardi appena ho tempo cercherò altre info.
Consiglio21 Novembre 2011, 21:21 #50
Originariamente inviato da: SingWolf
tu linkami una pagina dove non siano gli sviluppatori ad affermare che uncharted non può funzionare su 360 poi ne riparliamo


Personalmente non credo non si possa sviluppare. Io sto dicendo (e così mi sembra anche dagli articoli letti) che non potrà mai essere pari pari alla versione ps3, e non che non si può sviluppare...
Poi comunque, chi è che afferma che potrebbe funzionare in egual modo? Gli utenti? Quindi ne sanno più degli sviluppatori?

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