The Elder Scrolls V Skyrim: la resa dei conti

The Elder Scrolls V Skyrim: la resa dei conti

Recensione della versione XBox 360 di Skyrim, l'atteso nuovo capitolo della popolare serie Elder Scrolls che sarà nei negozi a partire dalla giornata di domani. Pubblicheremo nei prossimi giorni altro materiale e nuove informazioni sulla versione PC.

di pubblicato il nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
  • Articoli Correlati
  • Skyrim: Elder Scrolls verso la modernità Skyrim: Elder Scrolls verso la modernità Abbiamo avuto la possibilità di giocare per tre ore una versione pressoché definitiva di The Elder Scrolls V Skyrim in formato XBox 360. All'interno dell'articolo le prime valutazioni sui cambiamenti del nuovo capitolo della serie rpg di Bethesda, sui perk, sul nuovo sistema di livellamento, sul combattimento, sul nuovo mondo di gioco e su Creation Engine.
  • The Elder Scrolls V: Bethesda dà nuovo volto a suo rpg The Elder Scrolls V: Bethesda dà nuovo volto a suo rpg Gamemag ha partecipato a Bethesda for Gamers, evento con cui il produttore americano presenta i titoli più importanti dell'imminente stagione videoludica. Per la prima volta ha mostrato una versione giocabile di The Elder Scrolls V Skyrim, le cui caratteristiche principali sono state illustrate da Todd Howard, game director di Bethesda Game Studios. Come noto, Skyrim uscirà l'11/11/11.
67 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Mark7511 Novembre 2011, 00:13 #31
@Jonathan Russo
Come mai hai scritto che Daggerfall è uscito già obsoleto?
Riguardo la recensione: non mi ha convinto, mi è sembrata troppo superficiale. Secondo me dovresti dare con più decisione la tua opinione, mi riferisco alla parte finale dove dici che alcuni difetti possono essere soggettivi. Il recensore dovrebbe dare il suo giudizio, le altre considerazioni dovrebbe farsele il singolo lettore. Poi non ho gradito altre piccolezze: svelare episodi della trama non è mai bello anche se si tratta del tutorial, termini come "colonna sonora maranza" o prendere a mazzate... mi sembra più da commento a caldo fatto in un forum... però forse sto invecchiando, sono io che sono un rompi balle ed è un problema mio
~» Victor9511 Novembre 2011, 02:30 #32

Bah...

Cioè, questa recensione dice l'esatto contrario delle recensioni di SpazioGames e Multiplayer. Di chi mi devo fidare?
gildo8811 Novembre 2011, 10:08 #33
Originariamente inviato da: ~»
Cioè, questa recensione dice l'esatto contrario delle recensioni di SpazioGames e Multiplayer. Di chi mi devo fidare?


Infatti è questa la cosa assurda, tutte le altre recensioni che ho letto dicono l'esatto opposto di questa. Sono tutti impazziti gli altri recensori?

Piccolo esempio tratto da Gamesurf, tanto per variare sito:

"Inoltre, altra differenza rispetto ad Oblivion, questa volta i nemici non saranno gestiti da un sistema di crescita attiva, ma rimarranno sempre allo stesso livello. In precedenza, come molti di voi sapranno, più il nostro protagonista diventava forte, più lo erano anche gli avversari rendendo sempre interessanti i combattimenti, ma dando un certo gusto di nonsense nel vedere anche gli esseri più innocui riuscire a tenere testa ad un avventurieri di altissimo livello. Ora invece il motore del gioco tenderà, più adeguatamente, a far si che più saremo potenti, più incontreremo tipologie di nemici difficili da battere, salvando così la credibilità del tutto e lasciando al nostro ego la gioia di falciare alcuni antagonisti con un semplice colpo."

Insomma in parole povere si possono incontrare sia nemici più forti di te, che nemici più deboli, tutto il contrario di quanto detto in questa recensione.
Io non mi fido della recensione di gamemag, sono già 4 recensioni che ho letto, che la sputtanano del tutto.
PJivan11 Novembre 2011, 10:15 #34
@~» Victor95 devi ascoltare il tuo cuore!!
Kharonte8511 Novembre 2011, 10:50 #35
Al netto delle recensioni in circolazione sembra essere un giocone, mi fa molto piacere che abbiano sistemato le animazioni e che ci sia una traduzione italiana decente, per il resto dato che fino ad ora ho apprezzato tutti i titoli Bethesda questo non dubito che ci vorrà poco ad abituarsi alle novità e che alla fine il gioco sarà all'altezza.
pWi11 Novembre 2011, 11:49 #36
Originariamente inviato da: gildo88
Infatti è questa la cosa assurda, tutte le altre recensioni che ho letto dicono l'esatto opposto di questa. Sono tutti impazziti gli altri recensori?

Piccolo esempio tratto da Gamesurf, tanto per variare sito:

"Inoltre, altra differenza rispetto ad Oblivion, questa volta i nemici non saranno gestiti da un sistema di crescita attiva, ma rimarranno sempre allo stesso livello. In precedenza, come molti di voi sapranno, più il nostro protagonista diventava forte, più lo erano anche gli avversari rendendo sempre interessanti i combattimenti, ma dando un certo gusto di nonsense nel vedere anche gli esseri più innocui riuscire a tenere testa ad un avventurieri di altissimo livello. Ora invece il motore del gioco tenderà, più adeguatamente, a far si che più saremo potenti, più incontreremo tipologie di nemici difficili da battere, salvando così la credibilità del tutto e lasciando al nostro ego la gioia di falciare alcuni antagonisti con un semplice colpo."

Insomma in parole povere si possono incontrare sia nemici più forti di te, che nemici più deboli, tutto il contrario di quanto detto in questa recensione.
Io non mi fido della recensione di gamemag, sono già 4 recensioni che ho letto, che la sputtanano del tutto.


Come al solito in questo forum ci sono dei commenti troppo diretti contro gli autori degli articoli. Jonathan ha espresso una sua valutazione sul gioco, condivisibile o meno, motivandola con ragionamenti assolutamente validi e fondati. E' chiaro che si può essere d'accordo o meno, ma non trovo giusto screditare il lavoro degli altri in questo modo.

Non faccio commenti sulle recensioni degli altri siti, ma puntualizzo che i redattori di Gamemag sono giornalisti professionisti.

Il level scaling in Skyrim c'è, differenziando solo in alcuni aspetti dagli altri Elder Scrolls. La differenza principale è che il gioco stabilisce le location delle quest in base al livello di esperienza del giocatore, portandolo nei punti giusti a seconda del livello di esperienza raggiunto. Ma l'esperienza dei mostri che circondano il giocatore continua a crescere insieme alla sua.
~» Victor9511 Novembre 2011, 12:49 #37

Ehi...

Il mio non era un commento contro l'autore della recensione, né volevo screditarlo in qualsiasi modo. Semplicemente mi sono chiesto il perché di queste drastiche differenze fra recensioni e recensioni. Tutto qui, visto che poi Skyrim lo comprerò comunque e mi fiderò solo del mio parere.
Marcus238911 Novembre 2011, 12:50 #38
Sì ma essendo giornalisti professionisti dovete farci la recensione di Skyrim versione PC. O per lo meno dovete aggiungere un capitolo nella recensione dedicato alla versione PC.

Recensire un gioco multipiattaforma vuol dire recensirlo per tutte le versioni su cui è uscito, questo è quello che avete fatto in passato, non capisco la fretta di recensirlo ieri quando avreste potuto farlo benissimo tra qualche giorno rilasciano magari un commento relativo a tutte le versioni di skyrim (anche con confronti e screenshot per paragonare le diverse versioni), oltretutto patchato alla versione 1.1.

In particolare mi stupisco che la recensione sia stata fatta per la xbox quando in genere le fate per il PC e poi confrontate quella con le versioni delle console.

Mi rimetto al buon senso dei redattori, giornalisti professionisti (e non sono sarcastico) e spero di vedere nei prossimi giorni novità a riguardo.

Non ho ancora visto la grafica di skyrim per PC in tutto questo...
pWi11 Novembre 2011, 13:08 #39
Originariamente inviato da: Marcus2389
Sì ma essendo giornalisti professionisti dovete farci la recensione di Skyrim versione PC. O per lo meno dovete aggiungere un capitolo nella recensione dedicato alla versione PC.

Recensire un gioco multipiattaforma vuol dire recensirlo per tutte le versioni su cui è uscito, questo è quello che avete fatto in passato, non capisco la fretta di recensirlo ieri quando avreste potuto farlo benissimo tra qualche giorno rilasciano magari un commento relativo a tutte le versioni di skyrim (anche con confronti e screenshot per paragonare le diverse versioni), oltretutto patchato alla versione 1.1.

In particolare mi stupisco che la recensione sia stata fatta per la xbox quando in genere le fate per il PC e poi confrontate quella con le versioni delle console.

Mi rimetto al buon senso dei redattori, giornalisti professionisti (e non sono sarcastico) e spero di vedere nei prossimi giorni novità a riguardo.

Non ho ancora visto la grafica di skyrim per PC in tutto questo...


Abbiamo già spiegato questa cosa in passato. I produttori mandano le copie review qualche giorno prima del lancio nei formati console. La ver PC è invece bloccata da Steam fino alla data di rilascio. Guarda, la sto scaricando proprio adesso, ma mi dovete dare un po' di tempo per lavorarci.

Non sono d'accordo con il non pubblicare i contenuti per aspettare altro materiale. Ci sono moltissime persone interessate a Skyrim a prescindere dal formato, quindi chiedo di rispettare queste persone e chi lavora per loro. Se siete interessati alla versione PC aspettate qualche giorno. Tutte le recensioni pubblicate fino a oggi su Skyrim sono fatte sulle ver console.
gildo8811 Novembre 2011, 13:08 #40
Originariamente inviato da: pWi
Come al solito in questo forum ci sono dei commenti troppo diretti contro gli autori degli articoli. Jonathan ha espresso una sua valutazione sul gioco, condivisibile o meno, motivandola con ragionamenti assolutamente validi e fondati. E' chiaro che si può essere d'accordo o meno, ma non trovo giusto screditare il lavoro degli altri in questo modo.

Non faccio commenti sulle recensioni degli altri siti, ma puntualizzo che i redattori di Gamemag sono giornalisti professionisti.

Il level scaling in Skyrim c'è, differenziando solo in alcuni aspetti dagli altri Elder Scrolls. La differenza principale è che il gioco stabilisce le location delle quest in base al livello di esperienza del giocatore, portandolo nei punti giusti a seconda del livello di esperienza raggiunto. Ma l'esperienza dei mostri che circondano il giocatore continua a crescere insieme alla sua.


Mah, mi sembra che fin'ora questa recensione sia l'unica, che parli di quell'aspetto del gioco negativamente, come si spiega questo? Gli altri recensori sono meno professionisti di quelli di Gamemag? E non solo, in questa recensione si sono scordati di dire un mucchio di cose sulle quest, sulle gilde e le fazioni, e sui millemila modi di interagire con il mondo di gioco, e l'ho già fatto notare in un commento prima. Poi sono cambiate rispetto ai precedenti capitoli, altre piccole cose come le taglie e l'essere scovati dalle guardie, ma qui si fa finta di non vederle tutte queste cose...
Onestamente se la recensione è fatta bene sono il primo a complimentarmi con chi l'ha scritta, ma se è come questa... Bhe, lasciamo stare...
Sembra scritta da uno che non ha mai apprezato la saga, anzi in certe parti sembra addirittura che la odi.

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^