E3 2006: Sony apre le danze con Playstation 3

E3 2006: Sony apre le danze con Playstation 3

A poche ore dall'inizio dell' Electronic Entertainment Expo, la kermesse videoludica di Los Angeles, Sony svela tutto quanto è rimasto da svelare sulla sua attesissima console di nuova generazione. Rivelazioni sull'hardware, con la presentazione del nuovo controller, per poi continuare con i giochi, le date, e il prezzo

di pubblicato il nel canale Videogames
SonyPlaystation
 
486 Commenti
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runk09 Maggio 2006, 14:53 #101
Preferisco spendere 500 euro per una console che per una vga....imho sony ha creato una console next gen,non come 360 che ha performance uguali ad un attuale pc...finalmente una console seria....vi lamentate del pad?vi dico solo che il dual shock è la perfezione...tutti lo imitano,per me nn esiste pad migliore...pensateci un pò!ps3 ci proporrà un nuovo modo di giocare ma non solo...intrattenimento anche multimediale!Sinceramente ho un pc che mi permette di giocare a tutto ora come ora,ma alla fine quello che conta non è l'harware...si pensa troppo alla grafica!I giochi sono fatti d'altro...fear,condamned e compagnia bella offrono troppo poco...ps3 ci darà metal gear solid,final fantasy,devil may cry ecc...non voglio offendere nessuno...queste sono le mie considerazioni in merito.Ps3 farà il botto come sempre!
ciauzzzzzz
coschizza09 Maggio 2006, 14:54 #102
Originariamente inviato da: Hellraiser83
scusate ma mi chiedo cosa avete da lamentarvi x quanto riguarda il joypad??? e l unica cosa che nn deve cambiare mai e poi mai! penso che nn ci sia mai stato un controller migliore nella storia delle console, e ora e anche wireless! certa gente nn si sa cosa vuole. cosa vi aspettate??? 300 euro x tutta la console e un joypad "personalizzato"??? magari con dei sensori da collegare al cervello che riproducono i movimenti con il pensiero?? un altro commento moooolto costruttivo che poi ho letto da qualcuno: "a sto punto mi faccio una x1900xtx".... ma ci facci il piacere!!


il controller della ps3 non avrà il ritorno di forza! per questo io lo trovo scandaloso siamo nel 2006 a mi fanno un controler senza ritorno di forza come se fossimo nel 1996. Inoltre la scusa che hanno trovato per giustificare questo è veramete "stupida" è non ha nessun fondamenteo.

se viricordate l'annoscorso dovevano mettere 3 porte ethernet e 2 uscite video HD, alla fine hanno messo 1 porta ethernet e 1 HD, praticamente nel tempo di 1 anno la console invece che progredire leggemente o migliorare quello che era stato annunciato ha perso parecchi pezzi per strada.

la versione da 500euro non ha l'uscita HDMI rendendo non compatibile con i formati HD e quindi il lettore per i film e inutile se non per i giochi.


ho atteso fino alle 4 di mattina per vederlo in diretta, am alla fine non sono rimasto molto contento troppe promesse non mantenute.
Hellraiser8309 Maggio 2006, 14:59 #103
Originariamente inviato da: coschizza
il controller della ps3 non avrà il ritorno di forza! per questo io lo trovo scandaloso siamo nel 2006 a mi fanno un controlelr senza ritorno di forza come se fossimo nel 1996. Inoltre la scusa che hanno trovato per giustificare questo è veramete "stupida" è non ha nessun fondamenteo.


cioe nn vibrera????
coschizza09 Maggio 2006, 15:02 #104
Originariamente inviato da: Hellraiser83
cioe nn vibrera????


no non ha supporto per le vibrazioni, la motivazione che hanno trovato loro meglio che non te la dico perche è una presa per il culo (scusate il termine) ma la motivazione reale piu probabile è che hanno avuto una causa con la società che ha brevettato il sistema di ritorno di forza è hanno pers di brutto, per evitare di pagare i diritto l'hanno tolto. Il ritorno di forza IMHO è fondamentale e rende il gameplay molto piu intrigante realistico e coinvolgente, per me è una carenza veramene senza senso.

la potenza è nulla senza controllo, "controller" (mai stata frase piu giusta )
TROJ@N09 Maggio 2006, 15:03 #105
Originariamente inviato da: Pashark
Perché i giochi per PC in genere si riesce a duplicarli più facilmente di quelli per consolle, che alla fine puoi anche rivendere usati...

Sai che fatica copiarli tutti... il fatto è che pubblicare su console costa di + punto e basta...
TROJ@N09 Maggio 2006, 15:05 #106
Originariamente inviato da: ]Rik`[
non ho mai letto così tante vaccate in un unico thread

Mi aggiungo
Hellraiser8309 Maggio 2006, 15:06 #107
Originariamente inviato da: coschizza
no non ha supporto per le vibrazioni, la motivazione che hanno trovato loro meglio che non te la dico perche è una presa per il culo (scusate il termine) ma la motivazione reale piu probabile è che hanno avuto una causa con la società che ha brevettato il sistema di ritorno di forza è hanno pers di brutto, per evitare di pagare i diritto l'hanno tolto. Il ritorno di forza IMHO è fondamentale e rende il gameplay molto piu intrigante realistico e coinvolgente, per me è una carenza veramene senza senso.

la potenza è nulla senza controllo, "controller" (mai stata frase piu giusta )


beh ora nn lho letta la motivazione ma e ovvio pensare al consumo della batteria con la vibrazione sempre attivata.... immagina un cell che vibra tutto il tempo...con un ora lo scarichi...se il motivo e questo allora ci credo bene...qual e quello vero cmq?
coschizza09 Maggio 2006, 15:07 #108
Originariamente inviato da: TROJ@N
Sai che fatica copiarli tutti... il fatto è che pubblicare su console costa di + punto e basta...


se non erro state parlando del fatto che i giochi per pc costano circa il 20% di piu delle versioni console.

La motivazione è semplice, sui giochi console viene pagata una cifra al produttore della console come diritto per produrre il gioco sul suo hardware.
Normalmente si chiede 10$ a gioco cioè un gioco che su pc lo trovi a 50$ lo paghi 60$ su console. Essendo questa praticametne l'unica fonte di guadagno non possono ridurre questo "cariso" per gioco.

già cosi una xbox 360 viene venduta a circa 100-140 (cambia nel tempo) euro sottocosto quindi ci vorrebbero almeno 10 giochi per console piu qualche accessorio per andare in pareggio o guadagno, i conti della MS insegnano in 5 a anni sono quasi arrivati a 5000 milioni di euro di perdite, loro se lo possono permettere, una Sony o Nintendo in quella consizione sarebbero uscite dal mercato già da tempo.
Stargazer09 Maggio 2006, 15:12 #109
Originariamente inviato da: OverCLord
Spero che il controller di Wii si possa usare stile spada laser, che figata giocare a giochi sul genere star wars...

puoi usarlo come spada in zelda, come canna da pesca ecc c'è scritto su vari siti

comunque mancava il nintendaro nel thread ora ora c'è da aspettarsi qualcuno che inneggia

wii are friends
wii are the world
wii are the champions



ancora non riesco a identificare questa next gen
se un next flop for mass peoples
oxota09 Maggio 2006, 15:15 #110
Sul prezzo considerando quello che c'e dentro penso non ci sia tanto da discutere.
Un lettore da casa hd dvd costa sui 500 euro un lettore dvd penso a livello industriale costera' manco 8 euro! quindi si puo' discutere sulla scelta di buttarsi a capofitto sul blu ray ma non sul prezzo.
Io invece spero che venga smentita per un errore di stampa la notizia dell'assenza dell'hdmi e chiarita anche la versione dell'hdmi visto che la 1.3 pare dare problemi con le attuali tv.
Considerando che ormai anche i crt usciranno da questo mese con l'hdmi incluso e che il blu ray verra' usato molto anche per i film hd non capisco il motivo di toglierlo (a meno che non ci siano costi di royalties per via della protezione dei contenuti!)

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