Subito vendite record per The Sims 3

Subito vendite record per The Sims 3

È il miglior lancio nella storia di Electronic Arts.

di pubblicata il , alle 16:23 nel canale Videogames
Electronic Arts
 
58 Commenti
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Guitarscorpio10 Giugno 2009, 16:56 #11
Ora ho capito! Allora anche io sono un personaggio dei SIMS, altro che matrix. E il giro del fine settimana lo fai per principio ma il fisico vorrebbe dormire. E da un giorno all'altro ti trovi i capelli sempre più indecisi sul colore e doloretti mai conosciuti. Fate una patch, voglio più ore, più giorni, più vita!
p4ever10 Giugno 2009, 17:06 #12
Originariamente inviato da: Horizont
guardate, onestamente se parlate del tempo inteso come "breve termine" devo dire che è migliorato rispetto al primo the sims...li veramente non potevi fare niente che esulasse dal ciclo continuo

dormire---lavoro---cesso---doccia---mangiare

io onestamenteme mi riferivo al tempo dei cicli vitali...in poche parole passano tipo 10/15 giorni per passare una fase (da bambino a giovane adulto, da giovane adulto ad adulto, da adulto a vecchio) !!!
è semplicemente patetico...


io invece mi riferisco proprio al tempo necessario per fare le cose più semplici..lo avranno anche migliorato ma non abbastanza...ho capito che posso fermare il tempo o metterlo normale...ma cmq durante la settimana non resta molto da fare....o vado in palestra...o vado a fare la spesa...o sto tutto il giorno a casa ad aggiustare cesso/doccia/lavandino che si guastano ovviamente tutti assieme! (parlo nel gioco eh...)
DEABlade10 Giugno 2009, 17:26 #13
pensa che a me l'unica volta che gli ho fatto accendere il camino mi ha preso fuoco la casa! ahahahha!
Beelzebub10 Giugno 2009, 17:27 #14
Originariamente inviato da: Horizont
guardate, onestamente se parlate del tempo inteso come "breve termine" devo dire che è migliorato rispetto al primo the sims...li veramente non potevi fare niente che esulasse dal ciclo continuo

dormire---lavoro---cesso---doccia---mangiare




Quoto... Era allucinante, dopo un pò ti mandava al manicomio...
Caleb The Game10 Giugno 2009, 18:22 #15
non per fare il filosofo della situazione, ma questo successo mi fa riflettere: c'è così tanta gente che ha tempo da perdere a simulare in un gioco ciò che vive tutti i giorni? è un po' come se Mourinho comprasse football manager, un Alonso comprasse gt o forza, o un chitarrista comprasse guitar hero...

Non fraintendetemi, sono un giocataore da una vita e the sims l'ho provato: è che non l'ho mai capito, e mai capirò come si possa pagare per una cosa del genere (idem con patate per second life, anche se è gratis).
ripe10 Giugno 2009, 18:31 #16

Quindi?

E cosa ci sarebbe di strano se ad Alonso piacessero i giochi di macchine? Secondo te i calciatori non giocano a PES? Bah...
Malek8610 Giugno 2009, 18:53 #17
Originariamente inviato da: Horizont
guardate, onestamente se parlate del tempo inteso come "breve termine" devo dire che è migliorato rispetto al primo the sims...li veramente non potevi fare niente che esulasse dal ciclo continuo

dormire---lavoro---cesso---doccia---mangiare


Però, se non ricordo male, potevi bucare al lavoro un giorno sì e uno no senza perdere il posto, a patto di non mancare per due giorni consecutivi. Quindi diciamo che potevi divertirti a giorni alternati
p4ever10 Giugno 2009, 18:54 #18
Originariamente inviato da: Caleb The Game
non per fare il filosofo della situazione, ma questo successo mi fa riflettere: c'è così tanta gente che ha tempo da perdere a simulare in un gioco ciò che vive tutti i giorni? è un po' come se Mourinho comprasse football manager, un Alonso comprasse gt o forza, o un chitarrista comprasse guitar hero...

Non fraintendetemi, sono un giocataore da una vita e the sims l'ho provato: è che non l'ho mai capito, e mai capirò come si possa pagare per una cosa del genere (idem con patate per second life, anche se è gratis).


se ti riferisci a gente che fa di The Sims la propria questione di vita e che non esce di casa x settimane, posso capire in effetti...alcuni lo considerando un buon surrogato della vita reale, ma non farci caso perchè sono malati in tal senso......ma come esperienza ludica saltuaria la vedo come una simpatica esperienza...io non ho mai giocato a the sims, ho preso il 3 per curiosità e mi piace in fondo...dopo certo, purchè non crei dipendenza!
superbau10 Giugno 2009, 19:38 #19
se non c'è una componente online dove il gioco può evolversi lo ritengo limitato. Dovrebbero incrociare the sim city e the sim e mettere tutto online (giocabile gratuitamente online). Questo si che sarebbe un gioco rivoluzionario!
wolverine10 Giugno 2009, 19:39 #20
E menomale che piangevano a merenda sul fatto che il gioco era stato pre-piratato..

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