Rocksteady comunica la serie di interventi che sta per compiere su Batman Arkham Knight

Rocksteady comunica la serie di interventi che sta per compiere su Batman Arkham Knight

Rocksteady sta guidando un team di sviluppatori e partner al fine di porre rimedio ai tanti problemi riscontrati dai giocatori sulla piattaforma PC.

di pubblicata il , alle 09:21 nel canale Videogames
Warner Bros.
 
14 Commenti
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pikkoz29 Giugno 2015, 15:43 #11
Quello che mi fa imbestialire e' la grande presa per il culo :

Cose come il lock dei 30fps l'assenza di effetti grafici rispetto alla console e' una cosa che e' stata palesata ancora prima dell uscita dalla stampa specializzata e nei primi momenti di gioco dall utenza pc media, ora invece tirano fuori che e' un bug .

I casi sono due , o hanno convertito tutto automaticamente senza fare nessun testing (gravissimo per un titolo tripla A) oppure han visto che han fatto una cagata e hanno cercato di porvi rimedio disabilitando effetti (altrettando grave per un titolo tripla A)

Se poi si aggiunge che Nvidia si e' messa a sbandierare effetti grafici mirabolanti quando invece non ci sono per la versione per pc a differenza delle console che girano su hw piu' limitato e scheda video AMD...

Capisco che un gioco nato per console e convertito non girera' mai con la stessa efficienza ma qua e' veramente ridicolo considerando anche che a questo giro le console hanno un hardware molto simile a quello del PC .

Avrei preferito che l'avessero fatto uscire qualche mese dopo ma rifinito bene che sta roba , non sono del settore ma dare la conversione di un titolo tripla A ad un team di 12 persone che principalmente si occupa di porting verso psp vita e dargli 60 giorni di tempo e' stata una decisione quantomeno idiota, WB o Rocksteady che sia ,spero che chi ha deciso tutto cio' venga estromesso dalle loro mansioni per molto tempo.
Max_R29 Giugno 2015, 15:49 #12
E si che era capitato pure con Arkham City in dx 11. Cali di frame imbarazzanti indipendentemente dalla configurazione.
timer8630 Giugno 2015, 15:27 #13
Questi pappagoni,

hanno molto da imparare dalla CD Projekt
Max_R01 Luglio 2015, 01:36 #14
Originariamente inviato da: timer86
Questi pappagoni,

hanno molto da imparare dalla CD Projekt


Insomma. Questa volta anche CDP ha fatto la sua.

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