PC Gaming Alliance bacchetta LucasArts
Viene criticata la decisione di non rilasciare una versione PC di Star Wars: Il Potere della Forza.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Ottobre 2008, alle 11:16 nel canale VideogamesStar Wars
Viene criticata la decisione di non rilasciare una versione PC di Star Wars: Il Potere della Forza.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Ottobre 2008, alle 11:16 nel canale Videogames
57 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIl bello è che tra poco gli arriverà tra capo e collo un annuncio bomba proprio da LucasArts e Bioware per un gioco di SW (guarda un pò!!) che probabilmente sarà il tanto atteso KotOR 3 o un MMOG attinente al franchise di KotOR!!!
... e se sarà ancora un' esclusiva console mi farò grasse risate!!!
@sig. stroboscopio
forse volevi dire "Sui PC i giochi NON costano un botto e stranamente la pirateria non cala", perchè mediamente un gioco su PC costa 15 euro in meno, e in alcuni casi anche 20-25 euro (PES addirittura 30)!
x Catan
Mi pare ovvio che sulle console ci sia meno pirateria perché più difficile da realizzare piuttosto che per una presunta moralità superiore degli utenti di console... Resta il fatto che il fenomeno della pirateria su pc è molto più sentito.Prova a installarti linux su una xbox360 e poi vedrai che viene fuori la xbox360 2.0 che non la cracchi neppure se piangi!
Il problema dei giochi è che il costo di produzione è salito troppo
Dicono:
La pirateria distrugge il mercato
L'usato distrugge il mercato
Secondo loro dovremmo pagare 70€ a gioco e dovremmo anche essere contenti.
Il mercato del PC gaming è rovinato dalla continua richiesta HW e, molto spesso anche futile. Non si può pensare ke una SH testi ogni prodotto prima del lancio o che si lavori su patch a per tutte le possibili configurazioni.
Bisogna a mio parere trovare una strategia comune, magari una piattaforma che sia compatibile al 100% con tutte le macchine o un sistema operativo dedicato... non lo so ma sentire anche le lamentele mi fa girare i maroni.
Se uno vuole l'ultima uscita deve prepararsi a sborsare circa 50€,
se uno vuole l'ultima uscita in edizione per collezionisti deve sborsare una decina/ventina di euro in più,
se uno se la sente di aspettare un po' trova il gioco a circa 20€ prima e successivamente anche a 9/12€.
Tutto questo senza considerare i games che costano dall'uscita 20/30€ ed il mercato dell'usato.
La scusa dei costi vale solo per i giochi che sono entrati irrimediabilmente nel giro del collezionismo come Final Fantasy 7 e Sanitarium, dai costi proibitivi e che non sono mai stati ristampati.
Dicono:
La pirateria distrugge il mercato
L'usato distrugge il mercato
Secondo loro dovremmo pagare 70€ a gioco e dovremmo anche essere contenti.
Il mercato del PC gaming è rovinato dalla continua richiesta HW e, molto spesso anche futile. Non si può pensare ke una SH testi ogni prodotto prima del lancio o che si lavori su patch a per tutte le possibili configurazioni.
Bisogna a mio parere trovare una strategia comune, magari una piattaforma che sia compatibile al 100% con tutte le macchine o un sistema operativo dedicato... non lo so ma sentire anche le lamentele mi fa girare i maroni.
Hai troppa ragione!
Alla fine nel 2005 data di lancio della xbox 360 c'erano le geforce 6 e nel 2006 c'erano le geforce 7 e l'ati x1000. Ora sfido chiunque giocare quasi in hd, con dettagli alti su pc. Invece la xbox 360 che è così vecchia ci riesce benissimo! La ps3 ha circa una7800gs ! Se al posto di pensare solo l'hw pensassero a fare software più ottimizzato! Ora con una 7800 non puoi giocare alle risoluzioni e dettagli delle console!
Il problema del pc è che si cerca di giocare! Fatelo fare alle console che fanno solo quello e meglio del pc.
Il problema è che se togli il mercato gamer cosa te ne fai un una cpu extrame edition, di 4gb di ram e di acceleratori grafici. Con un atom la metà del mercato sarebbe contenta !
La PC Gaming Alliance mi pare una bufala per far credere agli utenti che sia necessario un pc figo per giocare. Che inutilità!
Faccio un esempio: Crysis. E' un gran gioco. Eppure ha venduto pochissimo, ma è stato in cima a tutti i torrent come download per mesi!. E, altra ipocrisia, non mi venite a parlare di risorse HW tropppo elevate: io l'ho originale e lo gioco a 1280x1024 a dettagli medi con un HW di 2 anni fa!. Il gioco rimane quello! Poi se col tempo migliori il tuo HW alzi i dettagli! E comunque a dettagli medi si vede come GoW su 360!
Attenzione, io non dico che non ho mai scaricato giochi o che non ne scaricherò, dico solo che tutte le volte che mi ritrovo a giocare ad un gioco scaricato per più di due-tre giorni (quindi mi ha preso!) scendo e lo vado a comprare. Perchè l'unica cosa BUONA dell'avere a disposizione le copie piratate è quelle di evitare fregature. Ad esempio Alone in The Dark: un sacco di Hype, e tutti lo aspettavano. Ma è stato un pacco colossale. Ma quando vedo tante persone che si sono lamentate per crysis ma L'HANNO FINITO (quindi alemo 20-30ore di gioco) io mi inc*** perchè significa che non è vero che il gioco aveva requisiti tali da NON potere essere goduto.
Aggiungo un'ultima cosa: anche le console subiscono il peso dell'HW tanto è vero che tutte le ultime superproduzioni hanno una risoluzione NON HD perchè altrimenti scatterebbero! Sulla console lo accettiamo mentre con il PC no! Col PC bisogna andare sempre a 1600x1200 o niente! Ipocrisia.
le console non hanno pirateria perchè hanno sistemi migliori antipirateria e perchè la gente che usa i pc è più abile a piratare.. con il risultato che se voglio comprarmi un gioco da console devo pagarlo se lo voglio da pc lo scarico e mando in vacca un sacco di aziende che non producono più game per pc a discapito di chi vorrebbe ancora giocarci con il pc e trova sempre meno titoli a disposizione..
ma è normale rubare e quindi lo fanno tutti..
complimenti a chi dice che non centra niente la pirateria sui costi.. si vede che ha capito tutto.. o che pirata a tutto spiano..
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