Inversion, un nuovo gioco che rivede le leggi della fisica

Inversion, un nuovo gioco che rivede le leggi della fisica

È sviluppato da Saber Interactive e basato sull'ultima tecnologia Havok.

di pubblicata il , alle 09:23 nel canale Videogames
 
17 Commenti
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SwatMaster21 Ottobre 2009, 14:56 #11
Ovvio... Esce un gioco che sfrutta la fisica su CPU, ed è per console.

Mi pare ovvio.
Shotokhan22 Ottobre 2009, 01:22 #12
maledette consolle!!! io lo voglio per pccccccccccccccccccccccccc
simonk22 Ottobre 2009, 12:41 #13
TimeShift era per PC e se fosse stato per Xbox 360 o PS3 nessuno ci avrebbe giocato, infamoni della Namco!! "Andare a letto" con Sony non risolverà la vostra crisi finanziaria!!! XD

Ma guarda tu che razza di gentaglia, chi ha un pc che ha pagato più di 1000 che fa nel 2010, lo butta? Cioé, qui stanno impazzendo tutte le società: il pc è una piattaforma di sviluppo e di testing di giochi che supera in qualsiasi modo le console Sony e Microsoft. Secondo le società di adesso se fai un gioco per console ci guadagni sotto l'aspetto grafico e nel gameplay, ma non è affatto così dovrebbero guardarsi intorno e pensare: la rivoluzione non è nelle console, soprattutto quella grafica come ha dimostrato Crytek che ultimamente ha dovuto anche rendere disponibile il CryEngine 3 per PS3 e Xbox 360 o nessuno l'avrebbe usato per i propri giochi... ricordiamoci che in realtà le console non sono altro che computer, con una configurazione hardware però limitata e un rapporto di dimensione del case 1000 volte più grande rispetto a quello del computer! Guardate la PS3 che riesce a riempire un campo da Football! (senza citazione)
E' ora di finirla con questa storia di produrre un gioco per questo o per quest'altro: fatelo per tutte le piattaforme e basta! E non ditemi che non si può fare, poiché Crytek ha dimostrato che convertire uno stand-alone PC ai formati PS3 e Xbox 360 è facile neanche come bere un bicchier d'acqua!

PS: Non voglio scatenare flame, voglio che tutti vi rendiate conto di come funziona il mercato, passo passo con le società ogni cambiamento è relativo...
simonk22 Ottobre 2009, 12:43 #14
Originariamente inviato da: SwatMaster
Ovvio... Esce un gioco che sfrutta la fisica su CPU, ed è per console.

Mi pare ovvio.


Ah ah ah... si ma devi prendere conto del processore Cell e del Blu-ray, non che della nonna Sony e il nonno Microsoft che ci rimarrebbero male... forse il nonno non ci rimarrebbe così male se esce per Windows
SwatMaster22 Ottobre 2009, 14:42 #15
Originariamente inviato da: simonk
Ah ah ah... si ma devi prendere conto del processore Cell e del Blu-ray, non che della nonna Sony e il nonno Microsoft che ci rimarrebbero male... forse il nonno non ci rimarrebbe così male se esce per Windows


Il nonno sarebbe meglio che ricordasse da dove viene e perchè è diventato famoso.
simonk22 Ottobre 2009, 16:08 #16
Originariamente inviato da: SwatMaster
Il nonno sarebbe meglio che ricordasse da dove viene e perchè è diventato famoso.

L'hai detto! E la nonna si ricordasse di non andarci con tutti...
SwatMaster22 Ottobre 2009, 17:53 #17
Originariamente inviato da: simonk
L'hai detto! E la nonna si ricordasse di non andarci con tutti...


Quella vacc...

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