Funzionalità tilt su PlayStation 3 grazie ad Army of Two
Finalmente viene sfruttata la funzionalità tilt di cui è dotato il controller di PlayStation 3. Ciò accadrà con lo sparatutto di Electronic Arts.
di Rosario Grasso pubblicata il 22 Dicembre 2006, alle 09:02 nel canale VideogamesElectronic ArtsPlaystationSony
Fino ad oggi pochissimi giochi sfruttano tale tipo di funzionalità. Ad esempio, in Warhawk e in Lair il controller consente di stabilire realmente il volo di aerei e draghi rispettivamente, ma si tratta degli unici titoli che sfruttano il sensore tilt del SixAxis in maniera approfondita. Ricordiamo, inoltre, che Sony ha deciso di rinunciare al rumbler per inserire questa caratteristica.
Finalmente un altro gioco si inserisce nella schiera di titoli che supporteranno il sensore tilt del controller. Si tratta dello sparatutto in terza persona Army of Two, prodotto da Electronic Arts e previsto nel corso del 2007. Apprendiamo alcune delle modalità con cui verrà sfruttato il controller grazie ad un articolo pubblicato sulla versione americana di PSM.
Sostanzialmente, una volta lanciato un razzo con un mortaio, la telecamera segurà il volo del razzo inquadrando il terreno sottostante per mezzo della classica visuale a volo d'uccello. In questi frangenti, il giocatore avrà, quindi, l'opportunità di indicare ciascuno dei bersagli sfruttando proprio il sensore del controller.
Un altro utilizzo del SixAxis riguarda i momenti in cui si prende la mira con un fucile di precisione. Il giocatore, infatti, è chiamato a stabilizzare la mira agendo proprio sul controller. Concludiamo ricordando che Army of Two, oltre che in versione PlayStation 3, è previsto anche su XBox 360. Il gioco è sviluppato da EA Montreal.
36 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuesta mi sembra proprio una baggianata. Della vibrazione non me ne importa molto ma se l'alternativa è di questo genere...
EDIT: a pensarci bene il sixaxis potrebbe tornare utile in modalità cechino. Ma potrebbero tirare fuori qualcosa di più.
Caspita un paragone più azzeccato non lo avrei trovato io... Magari, in seguito a questa tua uscita, faranno un gioco in cui il protagonista è un lama che dalla cima del tibet deve eliminare i cattivi sulla Terra. Ti lascio immaginare come e in che modo tornerà utile il sixaxis.
'Giorno
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