Call of Duty WWII: misure anti-cheat insufficienti nella Open Beta

Call of Duty WWII: misure anti-cheat insufficienti nella Open Beta

La lotta contro i cheater è sempre molto dura per i produttori di videogiochi. Loro sono sempre presenti, adesso addirittura nelle beta

di Rosario Grasso pubblicata il , alle 11:01 nel canale Videogames
ActivisionCall of Duty
 
18 Commenti
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nickname8808 Ottobre 2017, 17:21 #11
Originariamente inviato da: dragonballfusion
ho capito che persona sei.chiudo qui
Una persona a cui non piacciono i cheaters ma allo stesso tempo disdegna i generi che promuovono cecchini campers e che pongono il fulcro del gameplay più sui mezzi che sulla fanteria.

Quando hai parlato di mezzi anche io ho capito che tipo di giocatore sei, uno di quelli che si nascondo dentro il primo carro il primo aereo con gli amichetti dentro e si fa tutta la partita lì dentro.
monster.fx08 Ottobre 2017, 17:41 #12
Originariamente inviato da: Uakko
Quoto il quotato.
Ho provato anche io la beta di BFII. Esco sul campo di battaglia, durata 5 secondi. E quando vedi chi ti ha ammazzato sta a 3 km di distanza. MAVAFF...


Guarda ... sto migliorando ... adesso ne faccio anche 15, quando un cheater che saltella qua e la col jetpack ne ha fatti 25 .

Però, tornando in tema, se il controllo fatto su queste beta è pari a zero, che plus posso avere io ad acquistare un titolo che già so sarà pieno di cheaters, oltre ad essere pay to win?
gioggi09 Ottobre 2017, 08:18 #13
parliamo sembre di pc??? io non ho capito, anche in ps4 hanno cheat?
futu|2e09 Ottobre 2017, 10:37 #14
Originariamente inviato da: dragonballfusion
ho capito che persona sei.chiudo qui


Sono 15 anni che giochi a tutti e due e ancora non hai
capito che sono due fps differenti, non é la scelta giusta
tentare di voler portare elementi di uno dentro all'altro.
dragonballfusion09 Ottobre 2017, 16:55 #15
Originariamente inviato da: nickname88
Una persona a cui non piacciono i cheaters ma allo stesso tempo disdegna i generi che promuovono cecchini campers e che pongono il fulcro del gameplay più sui mezzi che sulla fanteria.

Quando hai parlato di mezzi anche io ho capito che tipo di giocatore sei, uno di quelli che si nascondo dentro il primo carro il primo aereo con gli amichetti dentro e si fa tutta la partita lì dentroo.


Errato. A me p0iacicono giochi completi, non solo fanteria. Ho 1100ore su bf1 di cui 900 a piedi. Quindi evita
mrk-cj9409 Ottobre 2017, 21:47 #16
Originariamente inviato da: dragonballfusion

Sono 15 anni che gioco tra Bf e COD, e ti garantisco che da capoclan di uno dei piu grandi clan italiani lo sdegno arriva da ovunque.

domanda: parlate di console o PC?

che poi ci sarebbe un altra cosa da dire:
OGNI SINGOLO COD (e non solo) in uscita è "brutto schifoso" ecc poi quando si passa al il successivo invece, di colpo, il vecchio capitolo diventa materiale pregiato..
ed è una cosa che va avanti da, come minimo, Black Ops 1 (che io ho sempre detestato sia tecnicamente sia a livello di multiplayer)
nickname8810 Ottobre 2017, 10:21 #17
Originariamente inviato da: dragonballfusion
Errato. A me p0iacicono giochi completi, non solo fanteria. Ho 1100ore su bf1 di cui 900 a piedi. Quindi evita
Giochi completi è solo un termine tuo personale, gli FPS puri non concepiscono allo stesso modo i mezzi. Riguardo le ore a piedi non ho visto alcuna voce fra le statistiche di BF1.

Quindi secondo te anche CS, Quake e UT sono FPS "incompleti" ?
Nintholo11 Ottobre 2017, 14:17 #18
Originariamente inviato da: futu|2e
Sono 15 anni che giochi a tutti e due e ancora non hai
capito che sono due fps differenti, non é la scelta giusta
tentare di voler portare elementi di uno dentro all'altro.


Non sono due fps differenti, hanno stili differenti. COD è solo più frenetico.
State paragonando modalità di gioco differenti, la modalità DM o TDM dei vari bf non era poi tanto differente da quella di COD... e li non ci sono mezzi.

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