Xbox One non sarà in grado di eseguire videogiochi al lancio, previa installazione di patch

Xbox One non sarà in grado di eseguire videogiochi al lancio, previa installazione di patch

Xbox One necessita della connessione ad internet al day-one per poter lanciare videogiochi

di pubblicata il , alle 12:31 nel canale Videogames
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187 Commenti
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Pier220411 Novembre 2013, 13:22 #11
Penso che all'ultimo minuto hanno aggiunto qualcosa sulla dash e probabilmente i prodotti erano gia inscatolati, qualcosa che serve al corretto funzionamento, credo. Per chi non ha una connessione sarebbe opportuno farsi scaricare la patch direttamente nel negozio..
Timewolf11 Novembre 2013, 13:23 #12
scelta un po' discutubile, piu' che altro non capisco che cavolo di "blocco" abbiano, non potevano sistemare prima di mandare tutto in produzione? O quantomeno implementare la patch nei dischi dei giochi al lancio?

boh
biffuz11 Novembre 2013, 13:30 #13
Mi viene voglia di comprarla solo per riportarla subito indietro e lamentarmi... anzi, magari lo faccio in 10 negozi diversi
X360X11 Novembre 2013, 13:31 #14
Vai a casa con una PS4 e devi scaricare 300MB, senno anche se i giochi vanno hai un prodotto monco, incapace pure di leggere DVD e bluray.
Vai a casa con One e devi scaricare XMB (penso molti anche qui) senno addirittura nemmeno ti partono i giochi.

Possono anche farlo ma a questo punto sulla confezione dovrebbero essere obbligati a scrivere "richiesta connessione a internet"
ShadowThrone11 Novembre 2013, 13:39 #15
non ho parole.
tra poco ci mandano il dev kit e dobbiamo assemblarla noi prima di accenderla...
NighTGhosT11 Novembre 2013, 13:44 #16
OBBLIGATORIA nel caso di One.....non richiesta....connessione OBBLIGATORIA ci devono scrivere.

Non puoi vendere una console che non funziona......perche' lo ripeto, finche' si tratta delle funzioni secondare o accessorie, mi puo' stare bene.......ma non puoi vendere una console da gioco che non fa girare i giochi previo aggiornamento online.

Se dovesse esser DAVVERO cosi'.......ci starebbe una class action mica da ridere.

Per me e' una cosa davvero fuori dal mondo......varca di gran lunga il limite accettabile.
task-11 Novembre 2013, 13:53 #17
A me non sembra una cosa così grave...

Infondo non farlo sarebbe come comprarsi una 290X o una 780ti e usare i driver del cd di installazione....
Paganetor11 Novembre 2013, 13:58 #18
almeno prevedessero un cd con l'aggiornamento da dare "a parte" a chi lo richiede (che magari non ha accesso a internet veloce)
MaxVIXI11 Novembre 2013, 13:58 #19
ma solo io ci vedo un senso in questa cosa?
l'aggiornamento sarà disponibile dal minuto successivo alla presentazione... il che significa che tutte le xbox, non consegnate ufficialmente da microsoft a riviste specializate ecc ecc ecc, saranno inutilizzabili, evitando così "test" e prove varie da parte di utenti che sicuramente ne sono entrati in possesso in maniera non proprio legale.

cmq a parte questo, voi state dicendo che, uno che ha comprato in pre order (magari su internet) una XBOX ONE o una Play4, non ha una connessione a internet (mobile o fissa che sia) per scaricare un aggiornamento....................... state parlado seriamente?
HexDEF611 Novembre 2013, 13:59 #20
Originariamente inviato da: Drugo Lebowski
15mb di aggiornamento.


per essere precisi 500Mb di aggiornamento
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=711808
http://www.engadget.com/2013/11/08/...t-ebay-auction/

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