XBox 360: il supporto alla risoluzione 720p non è più obbligatorio

XBox 360: il supporto alla risoluzione 720p non è più obbligatorio

Microsoft rivede la sua posizione sull'obbligatorietà del supporto alla risoluzione in alta definizione per i giochi per XBox 360.

di pubblicata il , alle 08:43 nel canale Videogames
MicrosoftXbox
 
144 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
ombra66604 Settembre 2009, 12:52 #81
Originariamente inviato da: yume the ronin
non è assolutamente vero, perchè uncharted, che è un capolavoro, su pc non potrai mai giocarci, stessa cosa per god of war, idem per ratchet & clank, ecc ecc.. e lo stesso discorso si applica, in minor misura a causa della politica microsoft, anche per l' xbox

non capite che il valore aggiunto di OGNI hardware non è la risoluzione che raggiunge ma i titoli che ne sono esclusiva

questo per un appasionato di videogaming, poi per chi è appassionato di hardware... ah bhe allora non ci metto becco..


ci sono dei giochi che rimangono solo su pc... o che sono esclusiva pc e xbox e su ps3 non arrivano e viceversa....
ilcesa34204 Settembre 2009, 13:02 #82
Originariamente inviato da: yume the ronin
non è assolutamente vero, perchè uncharted, che è un capolavoro, su pc non potrai mai giocarci, stessa cosa per god of war, idem per ratchet & clank, ecc ecc.. e lo stesso discorso si applica, in minor misura a causa della politica microsoft, anche per l' xbox

non capite che il valore aggiunto di OGNI hardware non è la risoluzione che raggiunge ma i titoli che ne sono esclusiva

questo per un appassionato di videogaming, poi per chi è appassionato di hardware... ah bhe allora non ci metto becco..

scusami ma se mi parli di esclusive la 360 non ha paragoni. Calcola capolavori come Gears of war 2 o Halo 3 e guarda quanto sono giocati. Premetto che non mi piacciono, specie Halo che lo odio da morire, penso sia uno dei giochi più sopravvalutati del mondo. Però ha venduto un botto di copie e vuol dire che piace. La ps3 non ha nessuna esclusiva bella. God of war è della ps2, era l' unico che poteva avere sebbene non ha il comparto online, cosa che per me conta più di tutti. Me ne frego se un gioco è bello, se non ha l' online vale il 10% dell' acquisto
ombra66604 Settembre 2009, 13:04 #83
Originariamente inviato da: ilcesa342
La ps3 non ha nessuna esclusiva bella.



e GranTurismo5 dove lo metti?.....


ilcesa34204 Settembre 2009, 13:10 #84
Originariamente inviato da: ombra666
e GranTurismo5 dove lo metti?.....



lo metto uno scalino sotto forza motorsport 3
Mister_K04 Settembre 2009, 13:13 #85
Originariamente inviato da: ombra666
SENZA DUBBIO, è proprio il vantaggio delle console, hardware non fenomenale ma giochi sviluppati su un unico modello di HW, e quindi ottimizzati, SU quello non ci piove


Esatto... E la facilità con cui si può giocare... Inserisci il disco, aspetti pochi secondi e via

Il computer devi aspettare almeno una decina di minuti per l'installazione (a volte di più e poi smanettare con le impostazioni grafiche per trovare il compromesso migliore....

E poi vogliamo mettere la differenza di "comodità"??? Alla Xbox 360 ci gioco svaccato sul letto, al pc su una sedia... Un altro mondo...

PS: per evitare attacchi o altro, io gioco sia con il pc che con la 360.... E apprezzo entrambi...
Capozz04 Settembre 2009, 13:16 #86
Originariamente inviato da: Mister_K
Esatto... E la facilità con cui si può giocare... Inserisci il disco, aspetti pochi secondi e via

Il computer devi aspettare almeno una decina di minuti per l'installazione (a volte di più e poi smanettare con le impostazioni grafiche per trovare il compromesso migliore....

E poi vogliamo mettere la differenza di "comodità"??? Alla Xbox 360 ci gioco svaccato sul letto, al pc su una sedia... Un altro mondo...

PS: per evitare attacchi o altro, io gioco sia con il pc che con la 360.... E apprezzo entrambi...


Pure sul pc puoi giocarci stravaccato sul divano, non vedo dove sia la difficoltà, basta un controller wireless
I giochi per esempio devi installarli anche su PS3
Il compromesso migliore poi oggi, se hai un hardware decente (processore e scheda video da 100 euro, niente di pazzesco) manco devi cercarlo, metti tutto a cannone e via
SimoxTa04 Settembre 2009, 13:55 #87
Provo ad affrontare il discorso in un ambito meno tecnico è piu "terra terra"

Generalmente, a che distanza giocate da un monitor su PC? 1m? 80cm? (su un monitor che quando è grande arriva a 26". La risoluzione diventa un elemento visivamente importante in quanto i dettagli sono percettibili anche in movimento.
Quando si gioca su una console (vedi caso del divano sopra citato ecc ecc) magari su un LCD 37" la distanza dallo schermo deve PER forza essere maggiore, sennò non riusciamo a vedere con un colpo d'occhio tutta la scena.

Ora sfido quanti di voi a circa 3 metri (non fatemi fare i calcoli precisi sulla distanza ottimale) da un televisore 37" (non con 2 schermi affiancati eh ) a notare la differena tra u 1080P e un 720P (come anche tra un 720 e un 600). Potrei giocarmi la mia X360 (il PC no perchè è più potente ) che metà parla per sentito dire e l'altra probabilmente sbaglia
La verità è che con i dati alla mano sono tutti bravi a dire "ah il PC di qui, la console di la" però nel momento in cui ci si mette davanti a un televisore/monitor e si gioca, dei pixel non frega assolutamente NULLA (su scarti contenuti chiaramente), perchè sono altri i fattori a far da padroni...Pensate a giocare a 1024*600 di risoluzione con uno split screen in 4...oddio! Però su PC lo split screen non c'e e allora ci si sacrifica e si gioca tutti abbracciati mentre si cerca di sparare ai piccioni ) Si chiamano giochi perchè divertono, i PC sono nati con altre finalità e parecchi analisti sono convinti che più si va avanti più i 2 mondi si avvicineranno fino a congiungersi.
Capozz04 Settembre 2009, 14:17 #88
Originariamente inviato da: SimoxTa
Provo ad affrontare il discorso in un ambito meno tecnico è piu "terra terra"

Generalmente, a che distanza giocate da un monitor su PC? 1m? 80cm? (su un monitor che quando è grande arriva a 26". La risoluzione diventa un elemento visivamente importante in quanto i dettagli sono percettibili anche in movimento.
Quando si gioca su una console (vedi caso del divano sopra citato ecc ecc) magari su un LCD 37" la distanza dallo schermo deve PER forza essere maggiore, sennò non riusciamo a vedere con un colpo d'occhio tutta la scena.

Ora sfido quanti di voi a circa 3 metri (non fatemi fare i calcoli precisi sulla distanza ottimale) da un televisore 37" (non con 2 schermi affiancati eh ) a notare la differena tra u 1080P e un 720P (come anche tra un 720 e un 600). Potrei giocarmi la mia X360 (il PC no perchè è più potente ) che metà parla per sentito dire e l'altra probabilmente sbaglia


Insomma...anche a 2/3 metri di distanza la differenza tra 720p e 1080p c'è.
O meglio, dipende dalla dimensione dalla TV, su un 32" non si nota, ma oltre i 37 si. L'amico a cui ho venduto la PS3 ha un 40 pollici samsung Hd-ready e, oggettivamente, si vede una mezza schifezza
Jon_Snow04 Settembre 2009, 14:20 #89
Come la stessa notizia segnalava, molti giochi scendono sotto i 720p ed anche di parecchio (MW1 era a 600p).
[u]Non è cambiato assolutamente nulla, i paragoni con il Wii per favore lasciamoli stare[/u]. Era un blocco solo per modo di dire, mai rispettato, tanto valeva levarlo. Almeno si allegerisce la burocrazia...

Continuo a non capire queste polemiche verso il "presunto avvento dell'alta definizione". Soprassedendo sulla vaccata di Sony ed il 1080p come standard per la sua PS3, fa parte del marketing, cerchiamo di giudicare cosa abbiamo ai fatti.

Almeno il 95% (e probabilmente sto pure sottostimando) gira in 720p e quelle poche eccezioni hanno controbilanciato con altri fattori. Dal punto di vista estetico un Modern Warfare 2 è letteralmente spaccamascella, vogliamo negarlo? Vogliamo davvero dire che non è cambiato nulla rispetto ai tempi della PS2 che era un pugno in un occhio collegarla tramite adattatore VGA ad un monitor (nonostante upscaling del medesimo)?
Anche a livello di postprocessing la situazione è migliorata. Negli ultimi 2 anni l'ottimizzazione ha portato ad avere quasi tutti i giochi migliori con AA a 2x se non 4x del tutto anche a titoli quali DIRT2 non proprio leggeri...

Ovviamente i difetti gravi non mancano. La totale assienza di anisotropico e la difficoltà a raggiungere i 60fps in primis. Nonostante ciò è grazie all'avvento del tanto criticato HD che finalmente gli hardcore hanno trovato un'alternativa, sottolineo alternativa, per soddisfare la propria passione. E' innegabile il massiccio fenomeno migratorio di PC-Gamer verso 360/PS3. Lo si vede su questo stesso forum. Non sarebbe mai accaduto se le nuove console fossero state ancora TV PAL...

Proprio per tutte queste ragioni, mai come oggi la diatriba PC/Console ha sempre meno senso di esistere. Dieci anni fa erano mondi totalmente diversi sia per caratteristiche tecniche che per tipologia di giochi. Oggi si stanno sempre più avvicinando (alta risoluzione, multimedialità, connessione in rete, FPS, RTS, MMO...) e sono le nostre esigenze a fare la differenza.
Chi ha acquistato la XBOX 360 qualche anno fa ha speso, diciamo, un budget variante tra i 300 ed i 400 euro. Ha così potuto giocare a tutti i Call of duty dal 2 all'ultimo MW2 senza porsi alcun problema. Lo stesso non si può dire per chi investì 600€ su un buon PC-GIOCO e non ha speso altri soldi in RAM e VGA. Chi, invece, ha avuto modo di fare acquisti continui ha potuto giocare a risoluzioni più alte con più filtri.

Almeno ora si ha la scelta. A giudicare dall'accanimento di goldrak sembra quasi che le console siano inutili. Non mi trovo d'accordo per nulla. E' tutto relativo. Ad esempio chi gioca alle console preferisce l'immediatezza del "metti il disco e via", mentre il pc-gamer trova spesso divertente lo smanettare nei file di configurazione (non sono ironico, mi ci divertivo anche io).

------------------------------------------------------------

OT1.
Se oggi potete giocare a tutto con una VGA da 150euro forse dovrete proprio ringraziare le odiate console che stanno castrando i motori. E' vero si sta limitando l'evoluzione. Ma se per evoluzione si intente un Crysis 1, dove ancora oggi non è così banale farlo girare a very-high, almeno io preferisco una castrazione. Ribadisco tutto IMHO. Posso capire l'astio di chi cerca sempre il meglio e non bada a spese.

------------------------------------------------------------

OT2.
Ritengo che queste console non abbiano ancora detto tutto. Basta vedere i video di Crysis 2 e ricordarsi che parliamo di un hardware del 2005.
Riccardo8204 Settembre 2009, 16:03 #90
almeno il pc non si fonde... hahaha e ora via altri 8000 post! dai che raggiungiamo le 20 pagine!!

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^