Vendite console in Giappone: Nintendo sempre in vetta

Vendite console in Giappone: Nintendo sempre in vetta

Nintendo DS e Nintendo Wii vendono di più rispetto alla settimana precedente, mentre sono in calo le vendite di PlayStation 3 e XBox 360.

di pubblicata il , alle 11:20 nel canale Videogames
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62 Commenti
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diabolik198117 Aprile 2007, 09:34 #51
Originariamente inviato da: Asterion
PPS: perché ancora non ho trovato un'amica molto bona con due sisone immense che balla con Wario come sul video della Nintendo??


Ma non dovevi sposarti a Giugno?
Asterion17 Aprile 2007, 09:48 #52
Originariamente inviato da: diabolik1981
Ma non dovevi sposarti a Giugno?


Si si del prossimo anno... io cercavo solo "innocentemente" un'amica con cui giocare al Wii
Kintaro7017 Aprile 2007, 10:48 #53
Originariamente inviato da: Asterion
... cercavo solo "innocentemente" un'amica ... con due sisone immense ... con cui giocare al Wii


Asterion17 Aprile 2007, 11:02 #54
Originariamente inviato da: Kintaro70


E vabbeh ma questa è una congiura
Rossifumi7517 Aprile 2007, 11:11 #55
Mah, definire l'interesse per il Wii un euforia legata al controller mi sembra una cosa molto riduttiva.

1° Consente una maggiore immersione nel gioco
2° Da maggiore spessore in quanto con un gesto naturale compi le stesse azioni che con una vagonata di tasti e combinazioni.
3° Permette a chi non ha mai capito un tubo dei tastini da spingere di cimentarsi e magari riuscire bene in un gioco

Se i primi giochini possono essere semplicistici per un hcgamer, col tempo il sistema verrà sempre più sfruttato finchè non usciranno giochi che permetteranno di fare cose impensabili per le altre console. Inoltre l'aprire le porte del gioco a gente meno "capace" significa guadagnare un'enorme fetta di mercato.
borgusio17 Aprile 2007, 17:39 #56
Aggiungo, per chi non se ne fosse ancora reso conto, che il funzionamento del wiimote é molto piú intuitivo del sixaxis.

Se prendete un gioco di guida, muovendo il wiimote a sinistra sterzate, a prescindere dalla posizione in cui é il wii mote. Potete giocarci stesi sul divano a testa in giú in piedi, come volete.

Il sixaxis invece prende a riferimento uina posizione di default, come i vecchi pad della microsoft con i sensori, il che ti costringe in posizioni scomode.

È una differenza pazzesca, ogni volta che leggo i commenti di quelli che dicono che non prendono il wii perché non vogliono sbracciarsi mi vien da ridere.
Chi ha provato il controller sa cosa intendo, questa immediatezza si trasmette in modo contagioso e la gente che lo prova poi probabilmente lo compra. Ecco la ragione del successo del wiimote, tutto qui
Kintaro7018 Aprile 2007, 08:06 #57
Unico problema ad oggi la carenza di K.A. dopo Zelda al lancio nessun gioco che faccia dire WOW.
Comunque piano piano la situazione cambierà, basta aspettare.
Per il momento presumo che Nintendo venda un bilico di SW su Virtual Console.
Truelies18 Aprile 2007, 08:53 #58
Originariamente inviato da: Kintaro70
@ Truelies

Per spirito campanilistico, mancanza di titoli che soddisfano i gusti Japp,

La 360 ha venduto bene per il lancio di Blue Dragon, ma se i titoli per il Giappone si fermano lì anche le vendite rallentano.


Sicuramente Kintaro, però su PS3 che accidenti di giochi ci sono che soddisfano così tanto gli utenti Jap e trainano in quel modo le vendite???

Bha!!! Chi ci capisce qualcosa è bravo... l'unica cosa è forse il Blu-Ray...
Kintaro7018 Aprile 2007, 10:40 #59
C'è pur sempre un hype creato dal brand, che ha contribuito a raggiungere 800k e passa unità vendute.
Comunque il fatto che le vendite si siano attestate a 14k unità vendute contro le oltre 51k unità Wii per settimana, la dice lunga sulla questione, bisogna ricordare che ad oggi nemmeno Wii ha titoli degli di nota, ma ha il vataggio di avere una Virtual console e un controller che aiutano a sopperire temporaneamente alla penuria di novità.
Sono convinto che comunque M$ parta in ogni caso svantaggiata, per lo spitito campanilistico, e quindi anche a parità di titoli venderebbe comunque meno.
Asterion18 Aprile 2007, 11:21 #60
Originariamente inviato da: borgusio
Se prendete un gioco di guida, muovendo il wiimote a sinistra sterzate, a prescindere dalla posizione in cui é il wii mote. Potete giocarci stesi sul divano a testa in giú in piedi, come volete.

Il sixaxis invece prende a riferimento uina posizione di default, come i vecchi pad della microsoft con i sensori, il che ti costringe in posizioni scomode.


Dopo la quinta moto schiantata sul fianco di una montagna ho deciso, su motorstorm, di disattivare il sensore di movimento

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