Una scheda per ridurre la latenza nei giochi online

Una scheda per ridurre la latenza nei giochi online

Bigfoot Networks ha presentato una rivisitazione della scheda Killer NIC già rilasciata lo scorso anno. Questo hardware riduce la latenza tra server e client nei giochi online.

di pubblicata il , alle 16:13 nel canale Videogames
 
70 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Motosauro14 Febbraio 2007, 16:40 #11
La scheda di rete che abbassa la latenza ....




Sp4rr0W14 Febbraio 2007, 16:41 #12
Originariamente inviato da: Trykx
Ma secondo voi qualcuno ha avuto il coraggio di acquistrala?
Se si vorrei conoscerlo.

Altra amenità HW



Il bello è che la propongono a 200 $ quando si sa benissimo che in produzione costerà si e no 2 $
MaxArt14 Febbraio 2007, 16:42 #13
Solo per figli di papà danaroso patiti di giochi online, a mio avviso. Non è che si muoia per un po' di lag... Nella vita reale, almeno.
jappilas14 Febbraio 2007, 16:45 #14
edit
ErminioF14 Febbraio 2007, 16:46 #15
299$ per guadagnare 2 ms?
Cmq sarei anche io curioso delle modalità via software per impostare la priorità del traffico dati
Aryan14 Febbraio 2007, 16:47 #16
300€ per traffic shaping?
jappilas14 Febbraio 2007, 16:50 #17
Originariamente inviato da: W4rfoX]Tutto fico.. .. però
al di là del throughput leggevo che le routine di firewalling applicate via SW possono aggiungere latenze dell' ordine di millisecondi
motivo per cui in certi ambiti si cominciano ad impiegare sistemi di switching hardware a livello 3 o 4 anche sui router soho (vedi quelli basati sul chip realtek 8651)
Originariamente inviato da: Motosauro
La scheda di rete che abbassa la latenza ....
[QUOTE=Aryan]300€ per traffic shaping?
http://www.killernic.com/KillerNic/...ctsLLRTech.aspx
a parte la non tecnicità della poca documentazione, sembrerebbe che la scheda bypassi completamente sia in HW (tramite un network processor on board) che in SW (con i propri driver), gli stack di rete, nonchè di input (la Killer NIC ha anche una porta USB) del sistema operativo : secondo loro questo risulterebbe in round trip più brevi a livello di gestione degli eventi di rete e input utente, eliminando alcuni passaggi per il kernel del sistema operativo e i relativi driver
sarebbero queste le latenze tagliate, e non si tratterebbe di solo traffic shaping
Jon_Snow14 Febbraio 2007, 16:59 #18
Sarebbe interessante se Hardware Upgrade facesse qualche articolo su questa scheda, giusto per renderci conto dell'effettivo guadagno.
hibone14 Febbraio 2007, 17:16 #19
beh.. coi multi core non sfruttati dai giochi destinarne uno al traffico non sarà un problema...
JohnPetrucci14 Febbraio 2007, 17:55 #20
Prima Ageia per la fisica, adesso questa scheda per la latenza tra server e client.
Insomma mi pare che anzichè semplificare si sta facendo l'opposto, e a prezzi non certo economici.
Se a questo aggiungiamo lo sli, diciamo che tra poco avremo bisogno di schede madri più lunghe, con più consumi, per il moltiplicarsi di schede aggiuntive dentro il case.
Per quanto mi riguarda io mi tengo stretta la convinzione di andare avanti con una sola vga, niente ageia o schede tipo questa, e una mini-atx.
Tra poco non resta lo spazio nemmeno per la scheda audio....

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^