Una data di rilascio ufficiale per MotoGP 360

Una data di rilascio ufficiale per MotoGP 360

THQ svela la data di rilascio del capitolo della serie arcade di Climax dedicato a XBox 360. Tra le innovazioni più importanti molte riguardano miglioramenti al motore grafico.

di pubblicata il , alle 12:45 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
19 Commenti
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JohnPetrucci07 Febbraio 2006, 15:57 #11
Questo gioco sembra eccellente graficamente dagli screenshot, credo che nel complesso non deluderà.
Pistolpete07 Febbraio 2006, 16:00 #12
Originariamente inviato da: Immortal
non tenerci sulle spine! sarà per pc?


Of course. I simulatori veri li trovi sempre su pc.
mireste07 Febbraio 2006, 16:27 #13
Originariamente inviato da: Pistolpete
Of course. I simulatori veri li trovi sempre su pc.
... e per farlo girare quanti keuri devo sborsare?!
Per me no grazie.
Pistolpete07 Febbraio 2006, 16:30 #14
Originariamente inviato da: mireste
... e per farlo girare quanti keuri devo sborsare?!
Per me no grazie.


Mi piace quando la gente parla senza sapere nulla dell'argomento.

Fine OT.

ps: si dice EURO, con la O finale.
L'italiano non è un optional.
Symonjfox07 Febbraio 2006, 22:05 #15
Gioco molto bello, ma resto di un'idea ... in moto è meglio ANDARCI che giocare ...

(ot sabato mi sono preso la TUTA e ho già cominciato a fare qualche giretto ... tra breve, gomme nuove e stagione 2006 alle porte ... non vedo l'ora!)
lepre8407 Febbraio 2006, 23:26 #16
Originariamente inviato da: Symonjfox
Gioco molto bello, ma resto di un'idea ... in moto è meglio ANDARCI che giocare ...

(ot sabato mi sono preso la TUTA e ho già cominciato a fare qualche giretto ... tra breve, gomme nuove e stagione 2006 alle porte ... non vedo l'ora!)


alle coste?
mjordan08 Febbraio 2006, 00:32 #17
Originariamente inviato da: VitOne
Lo sfocato è un effetto voluto e nasce per dare tridimenzionalità alle immagini e si basa sul funzionamento dell'occhio umano. A me piace molto, considera che se usato in modo sapiente potrebbe essere un'interessante risorsa per i giochi nexgen.


"Lo sfocato" come lo chiami si chiama "Motion Blur" o "Depth of Field" in base all'effetto che si vuole ottenere.
mjordan08 Febbraio 2006, 00:34 #18
A me questo gioco sinceramente non dice niente. Tutte le immagini sembrano sequenze animate "precalcolate" e quindi non sembrano poter essere prese in analisi per una valutazione del gioco. L'unica immagine che sembra "in game" è la settima. Infatti dalla settima immagine si vede chiaramente come tutto questo spettacolo in realtà non ci sia...

Piccole condierazioni personali su una manciata di foto, ovviamente.
Symonjfox08 Febbraio 2006, 08:43 #19
Originariamente inviato da: lepre84
alle coste?

OT: no, no ... non sono così matto (e non voglio farmela sequestrare )

IT: cmq ho notato che, come già detto, i giochi cambiano totalmente dai singoli frames a quando sono in animazione. E' anche vero che il cervello poi non presta attenzione ai dettagli, ma a quello che si sta facendo ...

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