Un video rivela The Witcher 2

Viene rivelato in via ufficiosa il seguito del gioco di ruolo sviluppato da CD Projekt.
di Rosario Grasso pubblicata il 18 Settembre 2009, alle 15:03 nel canale VideogamesThe Witcher
Viene rivelato in via ufficiosa il seguito del gioco di ruolo sviluppato da CD Projekt.
di Rosario Grasso pubblicata il 18 Settembre 2009, alle 15:03 nel canale Videogames
61 Commenti
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Acquisto sicuro da parte mia.
Il primo un ottimo gioco (a parte l'atto finale, che non mi è piaciuto).
Spero nel secondo capitolo, se migliore del primo --> sarà un capolavoro.
PS: a proposito, è uscita la patch per far girare TW senza DVD inserito nel lettore?
Sì, la 1.5 è già uscita da un po'...
Grazie.
Allora cerco un link per scaricarla
io all'inizio pensavo fosse vesemir...
mmh... una storia ambientata nel passato, protagonista un giovane vesemir...
[spoiler]
... dovrei uccidere la bestia nel primo capitolo?
[/spoiler]
Non mi fanno nemmeno muovere. Il combattimento in questo gioco lo trovo alquanto pessimo comunque. A meno che non ho capito io come funziona... Per esempio, pare ci siano due livelli di "spada infiammata" che dovrebbe regolare il ritmo degli attacchi. C'è differenza nel cliccare con l'uno o con l'altro visualizzato?
Possibile che sia tanto difficile quel maledetto punto? Mi sta facendo passare la voglia di giocare.
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... dovrei uccidere la bestia nel primo capitolo?
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Non mi fanno nemmeno muovere. Il combattimento in questo gioco lo trovo alquanto pessimo comunque. A meno che non ho capito io come funziona... Per esempio, pare ci siano due livelli di "spada infiammata" che dovrebbe regolare il ritmo degli attacchi. C'è differenza nel cliccare con l'uno o con l'altro visualizzato?
Possibile che sia tanto difficile quel maledetto punto? Mi sta facendo passare la voglia di giocare.
La bestia ti può paralizzare con un'attacco critico sul dolore, ma può essere messa fuori combattimento (helpless) dal segno di Ard, e poi finita. Per sconfiggerla la tattica migliore consiste nello sterminare i baghest, che se vieni paralizzato ti attaccano con facilità, e limitarsi a colpirla con il segno.
Per quanto riguarda la "spada infiammata", è un aiuto visivo per le combo, che al massimo livello di difficoltà viene rimosso. In quest'ultimo caso, ti devi basare sul suono del colpo di frusta.
Mah, io ho il 3D vision, e non lo trovo affaticante. Il problema in questo tipo di giochi però è che spesso le icone sono in 2D, e quindi sono in primo piano.
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