Svelata la data di rilascio di Halo 3?

Svelata la data di rilascio di Halo 3?

Secondo indiscrezioni, l'attesissimo FPS per XBox 360 verrà pubblicato nel mese di novembre.

di pubblicata il , alle 12:00 nel canale Videogames
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42 Commenti
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PsyCloud25 Gennaio 2007, 16:04 #31
quoto coschizza

Io i giochi li ho sempre pagati tra le 80 e le 120 mila lire. Addirittura nel 1994 Primal Rage per mega drive l'avevo pagato 149 mila lire. Ora oscillano tra i 30-69 euro a seconda del titolo.
Dahlar25 Gennaio 2007, 16:21 #32
Originariamente inviato da: coschizza
idea interessante ma di base se un azienda spende 100 per fare qualcosa poi punta a guadagnare 100 per recuperare le spese + qualcosa come ricavo
.....

tutto sommato i giochi non sono aumentati negli ultimi anni, io ho sempre comprato giochi originali dall' epoca del 386 in poi ma i prezzi ad oggi sono aumentati meno del'inflazione.


Su queste parti siamo daccordo.
Io fortunatamente, soprattutto per i loro costi, ne compro in quantità limitatissime (l'ultimo è stato spellforce 2, immagina).
Io osservo questo però...
tu confermi quello che tutti sappiamo, e cioè che sono alcuni anni che tutti (o quasi) i giochi sono allineati (niente concorrenza sui prezzi) al prezzo attuale, e secondo me non fanno nessuna fatica a rientrare dei "100" che hanno speso per realizzarli.
Ergo, il sottoscritto pensa che non farebbero nessuna fatica, con tanto di guadagni (magari inferiori, e magari no), a vendere gli stessi giochi a prezzi inferiori anche del 30-40%.
Magari i guadagni non gli arriverebbero come ondate di marea, ma sono strasicuro che gli arriverebbero comunque (in tempi più diluiti), e allora perchè non ridurre sti maledetti prezzi, tanto più che alcune volte per vari giochi si riutilizza lo stesso motore, e allora i costi si spalmano ulteriormente.
Secondo me 59 Euro non è proprio il prezzo giusto per un singolo gioco.
lowenz25 Gennaio 2007, 16:40 #33
Originariamente inviato da: ]Rik`[
nooooo infatti halo e halo2 nessuno se li è cagati su xbox

Solo su XBox poteva capitare
Fx25 Gennaio 2007, 16:43 #34
Originariamente inviato da: Demin Black Off
Quel porta DVD è grande quanto la mia stanza !


caro david gnomo, sappi che sono sempre stato un tuo grande fan
mau.c25 Gennaio 2007, 17:02 #35
Originariamente inviato da: coschizza
idea interessante ma di base se un azienda spende 100 per fare qualcosa poi punta a guadagnare 100 per recuperare le spese + qualcosa come ricavo

molti giochi a 20$ non farebbero nemmeno arrivare il pareggio, non è il caso di un titolo come questo ma il mercato non è solo halo3 o gow.

tutto sommato i giochi non sono aumentati negli ultimi anni, io ho sempre comprato giochi originali dall' epoca del 386 in poi ma i prezzi ad oggi sono aumentati meno del'inflazione.


ma de che aho...

i giochi costavano molto meno di 100 sacchi ai tempi del 386, e c'è da aggiungere che allora era un mercato di nicchia e tutti avevano i dischetti copiati, erano senza protezioni... nell'era post psx (e post ps2) dove il videogame si è quasi massificato portando nel mondo dei videogame la maggior parte dei giovani e anche parecchi adulti non si capisce perchè i prezzi non si abbassano...
anzi si capisce benissimo... soldi soldi soldi, finalmente è un business che rende tanto alla faccia nostra...
coschizza25 Gennaio 2007, 17:06 #36
Originariamente inviato da: mau.c
ma de che aho...

i giochi costavano molto meno di 100 sacchi ai tempi del 386, e c'è da aggiungere che allora era un mercato di nicchia e tutti avevano i dischetti copiati, erano senza protezioni... nell'era post psx (e post ps2) dove il videogame si è quasi massificato portando nel mondo dei videogame la maggior parte dei giovani e anche parecchi adulti non si capisce perchè i prezzi non si abbassano...
anzi si capisce benissimo... soldi soldi soldi, finalmente è un business che rende tanto alla faccia nostra...


all'epoca lo sviluppo di un gioco come DOOM 1 è costato alcune migliaia di $ mentre oggi una produzione seria supera i 10milioni e certi arrivano a superare persino i 20.

quindi gli investimenti sono aumentati di ordini di grandezza
Fx25 Gennaio 2007, 17:06 #37
Originariamente inviato da: mau.c
i giochi costavano molto meno di 100 sacchi ai tempi del 386


mmm chi glielo spiega? =)
PsyCloud25 Gennaio 2007, 17:47 #38
ai tempi del 386 quanto pagavi un gioco per NES, SNES e Master System o Mega Drive? tra le 70 e le 150mila lire.
Adesso un gioco lo pagi tra i 30 ed i 70 euro se non ricordo male l'euro vale 1936,47 lire, quindi paghiamo meno ora, solo che allora le produzioni costavano moooooolto moooolto moooooooolto meno e c'era molto meno mercato.
Io mi ricordo di quanto ho penato per poter giocare a shadow fighter su amiga (clone di steet fighter fatto davvero divinamente, meglio di super street fighter 2 ) e delle 120 mila lire spese.
nodep25 Gennaio 2007, 19:16 #39
Originariamente inviato da: PsyCloud
ai tempi del 386 quanto pagavi un gioco per NES, SNES e Master System o Mega Drive? tra le 70 e le 150mila lire.
Adesso un gioco lo pagi tra i 30 ed i 70 euro se non ricordo male l'euro vale 1936,47 lire, quindi paghiamo meno ora, solo che allora le produzioni costavano moooooolto moooolto moooooooolto meno e c'era molto meno mercato.
Io mi ricordo di quanto ho penato per poter giocare a shadow fighter su amiga (clone di steet fighter fatto davvero divinamente, meglio di super street fighter 2 ) e delle 120 mila lire spese.



Non vedo l'ora di giocarci!
Penso mi prenotero' la versione Legendary ...

Ciao!
ErminioF25 Gennaio 2007, 20:34 #40
Originariamente inviato da: ]Rik`[
nooooo infatti halo e halo2 nessuno se li è cagati su xbox

Pure cs e css sono i 2 giochi più utilizzati su pc, con questo non significa che siano i più belli, sono solo i migliori per rapporto divertimento/impegno...da niubbi insomma

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