Star Wars The Old Republic: carico server e primi problemi

Prima del lancio ufficiale, già 1,5 milioni di giocatori erano presenti sui server di gioco. Si conta che EA abbia già oltre 140 server operativi per il nuovo MMORPG.
di Rosario Grasso pubblicata il 20 Dicembre 2011, alle 08:09 nel canale VideogamesStar Wars
50 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoHo provato sith, bh, jedi , consulars e altre calssi ... ho specializzato poi un sith juggernout e sono arrivato quasi al 20 (anche eprche' nella final ho dovuto ricominciare visto il che il server che avevo provato nella beta normale era sparito dalla lista )....
TI dico ho powato e nerdato a sbrega .... ho valutato calcoltao ponderato e sono arrivato alla concolusione che dicevo sopra rapporto qualita/prezzo => non conviene.
Ho provato warzones, istanze party playin crafting e modding ... in base atempo che ho avuto a disposizione .... non ho trovato nulla di cosi' entusiasmante da fari valutare l'acquisto, mi sembra solo tanto hype. In pvp poi gia' si vedono che i ranges spaccno piu' dei melee ... accecano stunnano etc... e il recovery delle skill dei def-based e' oscenamente alto. Inoltre non esiste un vera classe tank ... il jugger e' un poco misto e il bh manca di alcune cose .... cmq ci sono modo migliore di investire i propri denari e il proprio tempo. Poi ti dico se ti diverti e ti piace fatti tuoi non voglio fare i conti in tasca anessuno ne giudicare le preferenze io sto solo postando la mia esperienza/opinione.
i Miei erano arrotondati anche eprche' non li ricordo nello specifico... e cmq non sono 3 euro di diffe che cambiano le cose. Il mese di gioco gratis era contemplato e il mio conteggio dava appunto 12 mesi +1 .... e cmq per 13 mesi gioco sono davvero tanti soldi.
appunto 60 giorni a 22 => 11 euro al mese ... che cambia con i conti che ho fatto io ?
12 mesi * 10 euro => 120 euro
120 + client( da 55 a 150 euro )
=> ~270€ per 12 mesi +1 di gioco ....... scusa ma non cambia nulla i conti sono gli stessi e non sono sbagliati e guai se lo ridici
Sono sbagliati
No, ok il costo e' piu' o meno quello. Ti ricordo pero' (che poi magari tu hai fatto lo stesso ragionamento che non e' che sia sbagliato eh) che anche WoW costa cosi'. Per non parlare delle varie espansioni, ai tempi chi e' partito dal primo WoW ha pagato tutto.
Certo sono tanti soldi, la mia era solo una correzione e non per dire che stavi sbagliando il discorso. Infatti mi chiedo come mai non c'e' una Lifetime Subscription a X euro come per Star Trek Online: chi aveva fatto il preorder poteva pagare 200 euro e starsene tranquillo 4ever (se ci pensi, paghi 1 anno in pratica), un mio amico l'ha fatto.
Dipende se il gioco ti piace o no. Potrei fare lo stesso discorso su WoW e soprattutto sui giochi online free che pero' ha certi item a pagamento e c'e' gente che spende centinaia di euro...
Vatti a vedere gw2 ... paghi il client e basta poi giochi con meccaniche action, un saco di classi etc etc etc...
Stanno anche per riproporre una nuova versione di ultima ... insomma stanno uscendo cose nuovo swtor purroppo e' davver troppo old fashioned per prendermi .... e costa pure troppo con 0 euro posso giocare ad age of conan, lotro online e a milioni di altri titoli tutti che fanno le medesime cose. Nel frattempo mi spendo 50 euri e mi prendo skyrim e ho piu' di 1 anno di gioco assicurato ora che e' uscito pure il mod per il multi .... ....
Che non ci sia nulla di nuovo e' vero, anche perche' WoW ha buttato le basi per i futuri MMORPG ed e' difficile farne di molto diversi. E i dialoghi sono uguali a Mass Effect (guarda caso c'e' Bioware
Conta anche al successo in se' di Star Wars coi film, o conta gente come me che preferisce un MMORPG ambientato nei giorni nostri o nel futuro piuttosto delle solite cavolo di asce e spade...
Link ad immagine (click per visualizzarla)
(fai la scena con un tizio con ascia o spada :Prrr
Scherzi a parte, dire che sara' un flop senza averlo provato e solo per intuizione e' abbastanza azzardata come ipotesi. E dietro non ci sono i primi fessi che passano per la strada ma Bioware e Lucasarts, guarda caso quest'ultima e' creata proprio dal papa' di Star Wars.
Coinvolgere il giocatore nella storia con filmati iniziali diversi (e il classico inizio alla Star Wars con la sua colonna sonora e i titoli iniziali in obliquo
E poi i dialoghi li puoi saltare (fino alla fine o alla prossima risposta multipla) premendo Spazio (io lo faccio ogni tanto che leggo i sottotitoli e via). Cosi' non succede quello che dici tu, che bisogna aspettare il compagno che non skippa (non credo che nelle instance ci siano cose del genere).
Inoltre ogni story-mode e' personale e non hai gente a caso che entra con te nel dungeon e ti killa i boss o che ti ritrovi il tizio della quest morto.
Altre novita' sono i compagni (io per una quest avevo gia' un robottino
EDIT:
Ho provato sith, bh, jedi , consulars e altre calssi ... ho specializzato poi un sith juggernout e sono arrivato quasi al 20 (anche eprche' nella final ho dovuto ricominciare visto il che il server che avevo provato nella beta normale era sparito dalla lista )....
TI dico ho powato e nerdato a sbrega .... ho valutato calcoltao ponderato e sono arrivato alla concolusione che dicevo sopra rapporto qualita/prezzo => non conviene.
Ho provato warzones, istanze party playin crafting e modding ... in base atempo che ho avuto a disposizione .... non ho trovato nulla di cosi' entusiasmante da fari valutare l'acquisto, mi sembra solo tanto hype. In pvp poi gia' si vedono che i ranges spaccno piu' dei melee ... accecano stunnano etc... e il recovery delle skill dei def-based e' oscenamente alto. Inoltre non esiste un vera classe tank ... il jugger e' un poco misto e il bh manca di alcune cose .... cmq ci sono modo migliore di investire i propri denari e il proprio tempo. Poi ti dico se ti diverti e ti piace fatti tuoi non voglio fare i conti in tasca anessuno ne giudicare le preferenze io sto solo postando la mia esperienza/opinione.
Uff, ho visto tardi la tua risposta. In ogni caso manco io sto dicendo "ah e' bello a prescindere e deve piacere a tutti" perche' in fondo ho giocato 2 giorni per adesso.
Negli ultimi 10 anni gli mmo sono esplosi come una bomba atomica, sono usciti nelle piu' svariate modalità e ambientazione oltre che a business-models. Quindi oggi come oggi hai giochi che sono pressoche' identici alcuni free altri ad account altri ibridi etc etc... Quindi alla fine ognuno ha la libertà di scegliersi il giochetto ruba-vita che preferisce.
Dal canto mio questo titolo l'ho seguito fin ancora da quando era in sviulppo parlandone in forum etc etc... Poi ho provato le 2 beta e le ho provate intensivamente, parli come se non ci abbia mai giocato. Ho passato ben 2 weekends full su quel gioco parliamo di quasi 100 ore di gioco e forse piu'. Che vero non sono molte(per questo tipo di giochi) ma se pensi che sono fatte in 2 weekends ...
Scusa ora pero' devi dirmi che cambia tra usare un melee a wow e un melee a sw ? Nulla cambiano i colri e le forme. L'ambientazione che ti circonda... ok hai le astronavi piuttosto dei grifoni ... sai che differenza....
Che vuoi che ti dica oltre ?
Vorrei solo che non travisassi quello che dico. I conti fatti sono quelli e non si scappa dai costi evidenziati, il gioco come detto e' soggettivo puo' paicere come no .. fatti del giocatore.Io l'ho provato e non mi e' piaciuto al punto da investirci soldi sopra.
Parli di novità ... ma non sono cose nuove come tu stesso dici, i companions ci sono gia' in altri titoli bioware, ci sono in altri giochi ... che notià sono ? Il ftto di dover perdere tempo a astar dietro ad equipaggiare e skillare un ia ? Una volta se non potevo fare una cosa chiedevo in gilda ad un giocatore quindi ad 1 persona umana e intergaivo con altri giocatori ora interagisco con dei pannelli di controllo ..... sai che novità. Io prefersico giocare con altra gente che non con dei companions AI-dumbs ... che poi devo pure perderci tempo sopra... ma scusa se mi serve 1 glifo domando a chi ha la professione per fare i glifi ... non mi piglio un companion ai per farlo .. cosi' gioco e interagisco maggiormente con gli altri giocatori...alla fine e' un mmo quindi se perdo la possibilità di interagire con altri giocatori che ci gioco a fare ? PVP e basta .... istanze e basta ? Se si riduce a cio' allora vado a giocare a Vindictus che decisamente piu' entusasmante come combattimenti etc (completamente action ) ...
La novità vera e' la componente action che non esiste in questo gioco. WOW dal canto suo ha posto le absi per lo std mmo, oggi tutti lo copiano perfino bioware ... e questa cosa non mi piace perche' spendere ed investire tutto quello che hanno speso per ottenere un clone di wow con ambientazione star wars .... lo trovo folle, ripetitivo e non entusiasmante.
Puntualizzo 1 cosa se sei in single i dialoghi li skippi se sei in party NO.
In party dovevo sempre aspettare che i giocatori selezionassero la risposta, quindi se anche solo 1 giocatore non selezionava perche' stava guardando i dialogi gli altri dovevano aspettare.... eh gia'... sai quanto tempo perdi.... MAREEE.
Capisco la risp multipla che fa percorrere strade diverse nelle quest... e' interessante ma se ci pensi ... quanto puo' durare ?
"Inoltre ogni story-mode e' personale e non hai gente a caso che entra con te nel dungeon e ti killa i boss o che ti ritrovi il tizio della quest morto." Si chiamano istanze ed esistono dai tempi dei primi wow gw etc.... nula di nuovo sono solo istanze single player... sai che bello io vorrei giocare un mmo ... con altra gente.... ed invece no sto da solo ... che senso ha mi domando io avere un mmo con millioni di persone e dover far da solo ...
e' come andare in discoteca per farsi una sega .... invece che trombare.
Mah. ripeto contento te di trovare tutto questo entusiasmo per questo gioco . Buon hutt ball .
P.S.
storia single interpretazione etcetcet come dici te ... ma se ci sono party di gente sith/jedi ????? Com'e' possibile eppure puoi anche fare party tra le 2 fazioni .... puoi cambiare fazione e gia' parlano di fare i light sith ossia il pg uber... gia' ... ripeto buon divertimento, ma quando rosikerai asbrega ripenserai a tutte le ore buttate e alle scopate perse.
AHUAHAHUHUAHAUHUAHAUHAUHUAHUAHUAHUAHUA Link ad immagine (click per visualizzarla)
Arrivato qui sono morto
Be' il fatto che puoi cambiare fazione non e' una cavolata, contando anche l'ambientazione dove i Jedi che vanno al lato oscuro migrano all'Impero Sith...
Ecco, una cosa che manca e che mi ha dato fastidio e' invece la presenza delle sole classi.
Guarda Skyrim appunto (n'altra droga per me, giocato piu' di 90 ore nel ponte di Sant'Ambrogio): non hai una classe tu fai certe cose e ti aumentano le abilita' relative. Sinceramente un personaggio di SWTOR che mi sarebbe piaciuto fare era un misto che aveva abilita' con spada e Forza e magari qualcosina con le armi ranged (blaster o fucili). Insomma farmi il personaggio che volevo io non seguire le "strade obbligatorie" che ti impongono le classi fisse.
Poi magari in PVP ero una mer*a mondiale roba da finire sui giornali deriso anche dai veri alieni, pero' mi sarei divertito di piu' (e chi lo sa che in party un personaggio che e' comunque capace di fare un po' di tutto non si rivela piu' utile)... O almeno cosi' la penso io.
ghghghghg
cmq l'idea che dici te del level up ad utilizzo di una "skill" esiste gia'.
Il precursore e tutto'ra miglio mmo in assoluto si chiama ULTIMA-ONLINE.
In quel gioco succedeva proprio come dicevi te, uno una skill mi sale.
Potevi scegliere cosa far salire e cosa bloccare e cosa far scendere ( senza alcun limite ) L'unico limite erano i punti totale non potevi avere tutto a 100 .
Non avevi livelli e non avevi exp.
Avevi solo skills (1.hand, scavare, costruire9 magia-fuoco.... etc ) e in 1 sett portati a 100 quello che ti pareva poi era giocare insieme a fre qeuip quindi fare il pkapper(chaos) o l'antipklapper(order) e quindi te la giocavi con gli amici. VOlevi una casa ? Te la facevi. VOlevi il castello .. te lo facevi. Volevi il gatto ? Te lo tamavi ... volevi fare il pescatore andavi a pescare etc etc etc.... Potevi fare tutto senza nessuna classe o limite. Quello e' stato il primo MMO... e poi e' arrivato wow, lineage2 etc etc.... che hanno distrutto completamente tutto.
Io purtroppo ho giocato a ultima, e dico purtroppo, perche' dopo non ho piu' trovato nessun gioco cosi' bello ed entusiasmante come quello, nonche vario e personalizzabile e senza dover scimmiare ore e ore solo per grindare ... si macrava con il rzore e in qualche giorno avevi il pg fatto poi iniziavi a giocare con gli amici e botte da orbi
Voglio proprio vedre quanto ti piaceranno dopo che stai ritentando 1 istanza per la decima volta e ti tocca aspettare e rivedere sempre le stesse cosa perche' gli atri giocatori non skippano i filmati. ....
Popi bug free non direi propio, vero che hanno fatto un bel alvoro di bilanciamento .... ma non credo durerà altre la prima espansione e gia' dsi vedevano le skill uber (tipo acceca etc ..... ) , poi vorrei davvero sapere perche' ti entusiasmi cosi' tanto da spendere 10 euro al mese per giocare con contenuti single player che su un gioco come skyrim hai tutti assieme in una spesa unica.... inoltre quanto si rilfette questa cosa sulla cooperatività dei players ??? Tantissimo se tutti i pg fanno tutto (grazie ai companions) quando mai ti fari le belle questate in party alla ricerca di amteriali per i crafts o altro ???? Scusa ma essere cosi' entusiasti di spendere 120 euro all'anno per giocare su un finto single mmo .... non lo capisco davvero. Dici che saraà la tua rovina... allora spegni tutto e vai a trovare una
STO EDITANDO 1 cosa
Mi sa che i conti te li sei fatti male te ....
i Miei erano arrotondati anche eprche' non li ricordo nello specifico... e cmq non sono 3 euro di diffe che cambiano le cose. Il mese di gioco gratis era contemplato e il mio conteggio dava appunto 12 mesi +1 .... e cmq per 13 mesi gioco sono davvero tanti soldi.
appunto 60 giorni a 22 => 11 euro al mese ... che cambia con i conti che ho fatto io ?
12 mesi * 10 euro => 120 euro
120 + client( da 55 a 150 euro )
=> ~270€ per 12 mesi +1 di gioco ....... scusa ma non cambia nulla i conti sono gli stessi e non sono sbagliati e guai se lo ridici
Se ti va di spendere qulla marea di soldi ... fallo io mi compro una sc video, il telefono, vado al cinema, mi porto fuori la ragazza, oppure vao a locali in cerca di 1 .... posso fare un sacco di cose decisamente migliori. E ti parlo da game-addicted vista la quantità di ore che passo emdiamente su vari giochetti.... insomma se ti fai il rapporto qualità/prezzo vedrai che non ne vale la pena.
Swtor non ha nulla di nuovo, propone meccanincche gia' vista, nulla di action, inserisce elementi single player assolutamente inutili che sinceramente stancano presto. E te lo fanno pagare come mmo next-gen.
Vatti a vedere gw2 ... paghi il client e basta poi giochi con meccaniche action, un saco di classi etc etc etc...
Stanno anche per riproporre una nuova versione di ultima ... insomma stanno uscendo cose nuovo swtor purroppo e' davver troppo old fashioned per prendermi .... e costa pure troppo con 0 euro posso giocare ad age of conan, lotro online e a milioni di altri titoli tutti che fanno le medesime cose. Nel frattempo mi spendo 50 euri e mi prendo skyrim e ho piu' di 1 anno di gioco assicurato ora che e' uscito pure il mod per il multi .... ....
contento te di buttare via vita e soldi ... divertiti.
ascolta io non ho risposto prima perchè non volevo flammare, ma non credi che se posso permettermi di spendere quei soldi è perchè evidentemente non ho problemi a poter fare ugualmente quelle cose che hai detto tu (visto che lavoro)? mah
come potete vedere non ho ancora fatto nemmeno un commento sul gioco, perchè non ho fatto ne beta ne niente e voglio aspettare di esserci dentro per vedere se mi piace. l'unica cosa che mi preoccupa è il fattore code in login e basta, una volta risolto starò tranquillo. per utto il resto c'è tempo per migliorare. e ti dirò d+, preferisco mille volte un gioco che si basa su su una saga cinematografica, piuttosto che un wow, visto che la blizzard ha distrutto la storia di warcraft....il mio rts preferito...
Quindi se vuoi prendere e giocare swtor sono fattacci tuoi, compralo e giocaci.
Io personalmente aspettero' e decidero' visti cmq i titoli interessanti che stanno epr uscire a breve(si spera .... gw2 ad es). Sinceramente ho postato solamente la mia esperienza nelle 2 beta giocate. E per quanto mi riguarda(non mi stanchero' mai di dirlo ) a me personalmente pare che non valga la pena investire tempo e denaro in questo gioco. Poi ognuno e' libero di agire come gli pare e piace.
Il mio discorso non e' un attacco a nessuno e' solamente un conto e una considerazione del rapporto qualità prezzo. Se secondo te vale la pena di giocare su swtor fallo, non saranno di certo le mie affermazioni a fermarti. Quindi credo ceh ormai il discorso stia esaurendosi e credo inoltre di aver gia' ampiamente spiegato e illustrato la mia esperienza su quel gioco.
Io resto dell'idea che spendere fino a 270 € per 1 anno gioco vuol dire che quel gioco deve davvero essere 1 bomba atomica, se swtor mi avesse dato questa impressione lo avrei preso senza battere ciglio. Purtroppo così non è stato e io ho visto che spendere quella quantità di soldi per un pastella rifritta non mi conveniva. Dopo aver giocato parecchio a vari mmo (tra cui piu' di 2 anni solo a lineage2 e 1 a wow senza contare altri titoli) mi son reso conto che non cambia nulla, le quest sono sempre le stesse le meccaniche pure e il game anzi soffre molto di quegli elementi single spacciati per novità.... bene tutti quegli elementi single hanno dato il colpo di grazia a questo titolo e mi hanno fatto chiudere il capitolo swtor dopo la seconda beta. Un mmo per me deve assolutamente richiedere un alto grado di cooperazione tra i giocatori e di specializzazione dei personaggi, swtor non lo fa per cui alla fine i pg fanno un po' di tutto ... questo non mi piace, magari per altri giocatori è diverso.
Io sono sempre fermo dell'idea che l'importante e' divertirsi e se vi divertite a spendere tutti quei soldi per fare sempre le stesse cose a macchinetta ben venga divertitevi io vado a divertirmi altrove. D'altro canto c'e' chi va allo stadio per la partita di calcio e chi va al cinema, chi va ai concerti rock e chi a quelli di lirica...
Detto cio' raga vediamo appena lo giocherete e nel caso ci riesentiamo tra un paio di mesi.... così potrete dire cosa ne pensate dopo averci effettivamente giocato. Io attendo cmq dopo gennaio che finisce il primo mese di prova ... vedremo che succederà nessuno di noi ha la palla di cristallo che vede nel futuro ...
Quindi se vuoi prendere e giocare swtor sono fattacci tuoi, compralo e giocaci.
Io personalmente aspettero' e decidero' visti cmq i titoli interessanti che stanno epr uscire a breve(si spera .... gw2 ad es). Sinceramente ho postato solamente la mia esperienza nelle 2 beta giocate. E per quanto mi riguarda(non mi stanchero' mai di dirlo ) a me personalmente pare che non valga la pena investire tempo e denaro in questo gioco. Poi ognuno e' libero di agire come gli pare e piace.
Il mio discorso non e' un attacco a nessuno e' solamente un conto e una considerazione del rapporto qualità prezzo. Se secondo te vale la pena di giocare su swtor fallo, non saranno di certo le mie affermazioni a fermarti. Quindi credo ceh ormai il discorso stia esaurendosi e credo inoltre di aver gia' ampiamente spiegato e illustrato la mia esperienza su quel gioco.
Io resto dell'idea che spendere fino a 270 € per 1 anno gioco vuol dire che quel gioco deve davvero essere 1 bomba atomica, se swtor mi avesse dato questa impressione lo avrei preso senza battere ciglio. Purtroppo così non è stato e io ho visto che spendere quella quantità di soldi per un pastella rifritta non mi conveniva. Dopo aver giocato parecchio a vari mmo (tra cui piu' di 2 anni solo a lineage2 e 1 a wow senza contare altri titoli) mi son reso conto che non cambia nulla, le quest sono sempre le stesse le meccaniche pure e il game anzi soffre molto di quegli elementi single spacciati per novità.... bene tutti quegli elementi single hanno dato il colpo di grazia a questo titolo e mi hanno fatto chiudere il capitolo swtor dopo la seconda beta. Un mmo per me deve assolutamente richiedere un alto grado di cooperazione tra i giocatori e di specializzazione dei personaggi, swtor non lo fa per cui alla fine i pg fanno un po' di tutto ... questo non mi piace, magari per altri giocatori è diverso.
[B][U]Io sono sempre fermo dell'idea che l'importante e' divertirsi e se vi divertite a spendere tutti quei soldi per fare sempre le stesse cose a macchinetta ben venga divertitevi io vado a divertirmi altrove. D'altro canto c'e' chi va allo stadio per la partita di calcio e chi va al cinema, chi va ai concerti rock e chi a quelli di lirica... [/U][/B]
Detto cio' raga vediamo appena lo giocherete e nel caso ci riesentiamo tra un paio di mesi.... così potrete dire cosa ne pensate dopo averci effettivamente giocato. Io attendo cmq dopo gennaio che finisce il primo mese di prova ... vedremo che succederà nessuno di noi ha la palla di cristallo che vede nel futuro ...
viva la coerenza. e mi fermo qua cya
COMUNQUE SWTOR E' FIGOOOOOOOOO
ghghghghg
cmq l'idea che dici te del level up ad utilizzo di una "skill" esiste gia'.
Il precursore e tutto'ra miglio mmo in assoluto si chiama ULTIMA-ONLINE.
In quel gioco succedeva proprio come dicevi te, uno una skill mi sale.
Potevi scegliere cosa far salire e cosa bloccare e cosa far scendere ( senza alcun limite ) L'unico limite erano i punti totale non potevi avere tutto a 100 .
Non avevi livelli e non avevi exp.
Avevi solo skills (1.hand, scavare, costruire9 magia-fuoco.... etc ) e in 1 sett portati a 100 quello che ti pareva poi era giocare insieme a fre qeuip quindi fare il pkapper(chaos) o l'antipklapper(order) e quindi te la giocavi con gli amici. VOlevi una casa ? Te la facevi. VOlevi il castello .. te lo facevi. Volevi il gatto ? Te lo tamavi ... volevi fare il pescatore andavi a pescare etc etc etc.... Potevi fare tutto senza nessuna classe o limite. Quello e' stato il primo MMO... e poi e' arrivato wow, lineage2 etc etc.... che hanno distrutto completamente tutto.
Io purtroppo ho giocato a ultima, e dico purtroppo, perche' dopo non ho piu' trovato nessun gioco cosi' bello ed entusiasmante come quello, nonche vario e personalizzabile e senza dover scimmiare ore e ore solo per grindare ... si macrava con il rzore e in qualche giorno avevi il pg fatto poi iniziavi a giocare con gli amici e botte da orbi
Bello, Ultima non ci ho mai giocato (sara' anche che nel lontano 1997 mi era appena arrivato l'IBM Aptiva col Pentium 2 e ancora non pensavo ad internet (credo di essermi collegato col modem l'anno successivo, non so quando) e andavo in 2a media... Classe '85, troppo piccolo e disinformato per quel gioco (arrivavo dal Commodore 64, fai te
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