Star Citizen si potrà provare gratuitamente la prossima settimana

Per festeggiare il lancio del primo pianeta completamente esplorabile, Cloud Imperium Games consentirà a tutti i giocatori una settimana di prova gratuita del suo ambizioso simulatore spaziale
di Rosario Grasso pubblicata il 16 Novembre 2018, alle 18:21 nel canale VideogamesStar Citizen
45 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPer quanto riguarda "pagare prima", beh, ci sono persone che acquistano casa guardando il mattone, altre che acquistano una casa guardando un disegno, in entrambi i casi puoi prendere una fregatura o un affare, ma in entrambi casi la serietà è la stessa.
Scusami , ma parli a vanvera, a volte è meglio tacere, che aprire bocca , nel tua caso scrivere, e dissipare ogni dubbio
Per i requisiti, ti posso fare una lista di molti altri, GTA usci nel 2013 credo, come consigliato dava 8GB e la mappa è la metà della metà della meta di starcitizen. The Witcher dava come MINIMO 6Gb di RAM.
Cmq io sono dell'idea, se un genere ti piace è un conto, ma se non ti piace non ci giochi, ma non caghi il caxxo ad altri ragazzi a cui piace. Manco pagassi tu, stai nel tuo e bona
Io uso molto i simulatori d'aerei, nonostante gli engine vetusti rispetto a quello di Starcitizen, a malapena reggo 30fps stabili, sono esosi di risorse, non perchè ottimizzati male, ma perchè hanno un mondo intero di texture da caricare, e non sono statici dato che l'ambiente cambia in base ad orario, stagione, venti, pioggia, neve, montagne ecc; nel mio caso ho 525GB di SSD dedicato di cui 460GB di texture da caricare, oltre ad altre interfacce che girano in background. Su 16GB di Ram che ho, quando lancio il simulatore, ne occupa 8GB, 3 sono di Windows, e siamo ad 11GB occupati, altri 2GB per le interfacce in background (meteo reale, Radar con altri utenti che sono in zona, charts per leggere i dettagli delle piste, ne restano 3 liberi su 16GB, se poi vuoi ridere anche su questo......
Lo scritto in posto sopra, riassumento il motore Amazon è un fork del CryEngine, mentre il motore che usano loro era anch'esso un fork del CryEngine (nel senso che è il CryEngine pesantemente modificato).
Loro avrebbero dovuto modificare il networking (quindi il multi) ma siccome Amazon ha forkato il CryEngine, loro hanno preso quello di Amazon ed integrato le loro modifiche già fatte, trovandosi parte del lavoro circa il multi già fatto.
Quindi NESSUN cambio di engine, è sempre lo stesso con nomi diversi.
Per il resto quoto tutto e aggiungo: se della gente ti finanzia un gioco rendendo quel gioco possibile, tu che sei amante di quel genere (anche se SC è un nuovo genere) devi solo che ringraziare chi ha scommesso in quella startup invece che star a criticare l'intenzione.
https://www.youtube.com/watch?v=lqkHBuWQBUY
https://www.youtube.com/watch?v=XYQq9vhysc4
https://www.youtube.com/watch?v=VFuTbGh1hkk
RTX 2080Ti in 4K, cali fino a 25fps
Fortunatamente non vedrà la luce per molti anni ancora.
Per quanto riguarda "pagare prima", beh, ci sono persone che acquistano casa guardando il mattone, altre che acquistano una casa guardando un disegno, in entrambi i casi puoi prendere una fregatura o un affare, ma in entrambi casi la serietà è la stessa.
Scusami , ma parli a vanvera, a volte è meglio tacere, che aprire bocca , nel tua caso scrivere, e dissipare ogni dubbio
Per i requisiti, ti posso fare una lista di molti altri, GTA usci nel 2013 credo, come consigliato dava 8GB e la mappa è la metà della metà della meta di starcitizen. The Witcher dava come MINIMO 6Gb di RAM.
Cmq io sono dell'idea, se un genere ti piace è un conto, ma se non ti piace non ci giochi, ma non caghi il caxxo ad altri ragazzi a cui piace. Manco pagassi tu, stai nel tuo e bona
Io uso molto i simulatori d'aerei, nonostante gli engine vetusti rispetto a quello di Starcitizen, a malapena reggo 30fps stabili, sono esosi di risorse, non perchè ottimizzati male, ma perchè hanno un mondo intero di texture da caricare, e non sono statici dato che l'ambiente cambia in base ad orario, stagione, venti, pioggia, neve, montagne ecc; nel mio caso ho 525GB di SSD dedicato di cui 460GB di texture da caricare, oltre ad altre interfacce che girano in background. Su 16GB di Ram che ho, quando lancio il simulatore, ne occupa 8GB, 3 sono di Windows, e siamo ad 11GB occupati, altri 2GB per le interfacce in background (meteo reale, Radar con altri utenti che sono in zona, charts per leggere i dettagli delle piste, ne restano 3 liberi su 16GB, se poi vuoi ridere anche su questo......
l'importante è che sei contento tu di spendere migliaia di euro e giocare a 5 fps a giochi di dubbia qualità o inesistenti
Io non ho speso migliaia di Euro, ho preso il starter pack sui 30 euri, mentre Elite lo pagai 59 prezzo pieno , e ti dirò, in Elite mi annoio di più.
Ho preso un pacco maggiore prendendo Jurassic World Evolution a 59.90, quindi se mi chiedi "da chi ho preso un inxulata" ti rispondo da Jurassic World che non vale più di 29 euro.
Quindi per Starcitizen, per le 30 euro spese ai tempi con assicurazione a vita, ti dico, ho già ammortizzato da tempo. Che poi ci siano persone che si mettono in 10 per prendere una nave da 1000 euro, beh, ognuno è libero di fare con i soldi quello che si vuole. Ci sono anche persone che spendono mille all'anno in acquisti in FIFA, per cosa?
5Fps li farai tu con la tua macchina del caffè, inoltre, la qualità, TU, non l'hai mai provato e non hai visto niente, perchè dovete sempre parlare a caxxo? Parlaste almeno con cognizione di causa, dove caxxo hai letto che io ho speso soldi?????
Parli tu di FPS che giochi su play a 30 fissi? OMG
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